flutter 中的动画详解 全网最全 动画一篇搞定

在Flutter中,动画是用来创建引人入胜的用户界面的关键。Flutter提供了一个强大的动画API,包括AnimationControllerCurvedAnimationTweenAnimatedBuilder等。

以下是Flutter中动画的详解:

  1. AnimationController

AnimationController是一个特殊的Animation对象,主要用于控制动画的开始和结束。它在动画开始到结束时更新其值。




AnimationController controller;
controller = AnimationController(
    duration: const Duration(milliseconds: 2000),
    vsync: this,
  )..addListener(() {
    // 当AnimationController更新其值时,调用此方法
    });
  1. CurvedAnimation

CurvedAnimation是一个特殊的Animation对象,它使用不同的曲线来更新其值。




final Animation<double> curve = CurvedAnimation(
    parent: controller,
    curve: Curves.easeIn,
  );
  1. Tween

Tween是一个数值插值器,用于在两个值之间插值。




final Animation<double> animation = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(curve);
  1. AnimatedBuilder

AnimatedBuilder是一个小部件,它在其子部件更新动画值时自动重新构建。




AnimatedBuilder(
    animation: animation,
    builder: (BuildContext context, Widget child) {
      return Container(
        width: animation.value * 200,
        height: animation.value * 200,
        child: child,
      );
    },
    child: FlutterLogo(),
  )
  1. StaggeredAnimation

StaggeredAnimation是一种动画效果,它使得一个动画在不同的子元素上有时间上的偏移。




for (int i = 0; i < children.length; i++) {
  final animation = CurvedAnimation(
    parent: controller,
    curve: Interval((i + 1) / children.length, 1.0, curve: Curves.fastOutSlowIn),
  );
  children[i] = AnimatedBuilder(
    animation: animation,
    builder: (BuildContext context, Widget child) {
      return Transform.translate(
        offset: Offset(50.0 * animation.value, 0.0),
        child: child,
      );
    },
    child: children[i],
  );
}
  1. Physics

Physics是一种动画效果,它模仿现实世界中的物理规律,例如弹簧、空气阻力等。




import 'package:flutter/physics.dart';
 
final SpringSimulation simulation = SpringSimulation(spring, 0.0, 1.0, 2000.0);
  1. CustomAnimation

CustomAnimation是一种动画效果,它可以自定义动画的每一帧。




Animation<double> animation;
animation = Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0).animate(CurvedAnimation(
  parent: controller,
  curve: Interval(0.0, 0.5, curve: Curves.easeIn),
));
controller.forward();
none
最后修改于:2024年08月19日 10:55

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