Flutter基本概念&常用命名

在Flutter中,有一些基本概念和常用的命名约定,这里我将列举一些关键点并给出简单的示例代码。

  1. 状态管理:Flutter使用StatefulWidget来维护状态,每当状态发生变化时,可以使用setState方法来更新UI。



class CounterWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _CounterWidgetState createState() => _CounterWidgetState();
}
 
class _CounterWidgetState extends State<CounterWidget> {
  int counter = 0;
 
  void increment() {
    setState(() {
      counter++;
    });
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Row(
      children: <Widget>[
        RaisedButton(
          onPressed: increment,
          child: Text('Increment'),
        ),
        Text('$counter'),
      ],
    );
  }
}
  1. 组件化:Flutter鼓励将UI分解成小的、可重用的组件。



class CustomButton extends StatelessWidget {
  final String label;
  final VoidCallback onPressed;
 
  const CustomButton({Key key, this.label, this.onPressed}) : super(key: key);
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RaisedButton(
      onPressed: onPressed,
      child: Text(label),
    );
  }
}
  1. 布局构建:Flutter使用Widget树的概念来构建UI。



@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Column(
    children: <Widget>[
      Text('Top'),
      Expanded(
        child: FittedBox(
          fit: BoxFit.contain,
          child: Column(
            children: <Widget>[
              Text('Left'),
              Text('Right'),
            ],
          ),
        ),
      ),
      Text('Bottom'),
    ],
  );
}
  1. 样式和主题:Flutter使用Theme来定义应用的样式和颜色主题。



void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}
  1. 命名约定:Flutter中的类和变量名通常使用camelCase,类名以大写字母开头,使用_前缀为私有变量或方法。



class MyHomePage extends StatefulWidget {
  final String title;
 
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
 
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;
 
  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
     
none
最后修改于:2024年08月19日 10:48

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