golang调用dll的接口三种方式
在Go语言中,调用DLL(动态链接库)的接口主要有以下三种方式:
- 使用
syscall
和unsafe
包 - 使用
cgo
- 使用
golang.org/x/sys/windows
包(推荐)
以下是每种方式的简单示例:
方式1:使用syscall
和unsafe
包
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
procGetCurrentDirectory = kernel32.NewProc("GetCurrentDirectoryW")
)
func GetCurrentDirectoryBuffer(buf []uint16) (int, error) {
var n uint32
r, _, err := procGetCurrentDirectory.Call(
uintptr(len(buf)),
uintptr(unsafe.Pointer(&buf[0])),
)
n = uint32(r)
if n == 0 {
return 0, err
}
return int(n), nil
}
func main() {
buffer := make([]uint16, 200)
len, err := GetCurrentDirectoryBuffer(buffer)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Current Directory:", string(buffer[:len]))
}
}
方式2:使用cgo
package main
/*
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
void getCurrentDirectory(char* buffer, int length) {
GetCurrentDirectoryA(length, buffer);
}
*/
import "C"
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
buffer := make([]byte, 200)
C.getCurrentDirectory((*C.char)(unsafe.Pointer(&buffer[0])), C.int(len(buffer)))
fmt.Println("Current Directory:", string(buffer))
}
方式3:使用golang.org/x/sys/windows
包
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/sys/windows"
"unicode/utf16"
)
func main() {
buf := make([]uint16, windows.MAX_PATH)
n := uint32(len(buf))
err := windows.GetCurrentDirectory(&n, &buf[0])
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
return
}
fmt.Println("Current Directory:", string(utf16.Decode(buf[:n])))
}
以上三种方式各有优缺点,第一种方式直接使用系统调用,相对较为底层,但是需要对Windows API有深入了解,且容易出错。第二种方式使用cgo,可以直接调用C语言代码,但是会有性能损耗。第三种方式是使用官方提供的包,简化了调用过程,并提供了更好的错误处理和类型安全。
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