golang调用dll的接口三种方式

在Go语言中,调用DLL(动态链接库)的接口主要有以下三种方式:

  1. 使用syscallunsafe
  2. 使用cgo
  3. 使用golang.org/x/sys/windows包(推荐)

以下是每种方式的简单示例:

方式1:使用syscallunsafe




package main
 
import (
    "fmt"
    "syscall"
    "unsafe"
)
 
var (
    kernel32 = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
    procGetCurrentDirectory = kernel32.NewProc("GetCurrentDirectoryW")
)
 
func GetCurrentDirectoryBuffer(buf []uint16) (int, error) {
    var n uint32
    r, _, err := procGetCurrentDirectory.Call(
        uintptr(len(buf)),
        uintptr(unsafe.Pointer(&buf[0])),
    )
    n = uint32(r)
    if n == 0 {
        return 0, err
    }
    return int(n), nil
}
 
func main() {
    buffer := make([]uint16, 200)
    len, err := GetCurrentDirectoryBuffer(buffer)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
    } else {
        fmt.Println("Current Directory:", string(buffer[:len]))
    }
}

方式2:使用cgo




package main
 
/*
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
 
void getCurrentDirectory(char* buffer, int length) {
    GetCurrentDirectoryA(length, buffer);
}
*/
import "C"
 
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)
 
func main() {
    buffer := make([]byte, 200)
    C.getCurrentDirectory((*C.char)(unsafe.Pointer(&buffer[0])), C.int(len(buffer)))
    fmt.Println("Current Directory:", string(buffer))
}

方式3:使用golang.org/x/sys/windows




package main
 
import (
    "fmt"
    "golang.org/x/sys/windows"
    "unicode/utf16"
)
 
func main() {
    buf := make([]uint16, windows.MAX_PATH)
    n := uint32(len(buf))
    err := windows.GetCurrentDirectory(&n, &buf[0])
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }
    fmt.Println("Current Directory:", string(utf16.Decode(buf[:n])))
}

以上三种方式各有优缺点,第一种方式直接使用系统调用,相对较为底层,但是需要对Windows API有深入了解,且容易出错。第二种方式使用cgo,可以直接调用C语言代码,但是会有性能损耗。第三种方式是使用官方提供的包,简化了调用过程,并提供了更好的错误处理和类型安全。

最后修改于:2024年08月19日 08:18

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