uniapp(vue3)cavans实现电子签名功能
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在uniapp中使用Canvas实现电子签名功能,你可以通过监听触摸事件来实现。以下是一个简单的示例,展示了如何在uniapp的Vue3项目中实现这一功能:
<template>
<view>
<canvas canvas-id="signature-canvas" @touchstart="startSign" @touchmove="drawSign" @touchend="endSign"></canvas>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
canvasCtx: null,
isSigning: false,
lastPoint: {},
};
},
onReady() {
this.canvasCtx = uni.createCanvasContext('signature-canvas', this);
this.canvasCtx.setLineWidth(3); // 设置线宽
this.canvasCtx.setLineCap('round'); // 设置线条样式为圆形端点
this.canvasCtx.setStrokeStyle('#000'); // 设置笔触颜色
},
methods: {
startSign(event) {
this.isSigning = true;
const { x, y } = event.touches[0];
this.lastPoint = { x, y };
},
drawSign(event) {
if (this.isSigning) {
const { x, y } = event.touches[0];
this.canvasCtx.moveTo(this.lastPoint.x, this.lastPoint.y);
this.canvasCtx.lineTo(x, y);
this.canvasCtx.stroke();
this.lastPoint = { x, y };
}
},
endSign() {
this.isSigning = false;
}
}
};
</script>
<style>
/* 样式按需定制 */
canvas {
width: 100%;
height: 300px; /* 根据需要设置画布大小 */
}
</style>
在这个例子中,我们首先在data
中初始化了canvasCtx
和签名状态变量。在组件准备就绪时(onReady
生命周期钩子),我们创建了Canvas上下文并设置了线条宽度和样式。
startSign
方法在用户开始触摸时被调用,记录下起始点。drawSign
方法在用户移动手指时被调用,记录下当前点并绘制线条。endSign
方法在用户触摸结束时被调用,表示签名过程结束。
这个简单的例子提供了一个基础的电子签名实现,你可以根据需要对其进行扩展,比如添加清除签名、保存签名为图片等功能。
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