【golang学习之旅】Go中的变量——基本数据类型




package main
 
import (
    "fmt"
)
 
func main() {
    // 声明变量
    var a int = 100
    var b bool = true
    var c float32 = 3.14
    var d string = "Hello, World!"
    var e byte = 'A'
    var f rune = '你'
    var g uint = 500
    var h int32 = -123
 
    // 打印变量值
    fmt.Printf("a: %v\n", a)
    fmt.Printf("b: %v\n", b)
    fmt.Printf("c: %v\n", c)
    fmt.Printf("d: %v\n", d)
    fmt.Printf("e: %v\n", e)
    fmt.Printf("f: %v\n", f)
    fmt.Printf("g: %v\n", g)
    fmt.Printf("h: %v\n", h)
}

这段代码演示了如何在Go中声明并初始化不同的基本数据类型变量,并使用fmt.Printf函数打印出它们的值。这有助于理解Go语言中变量的声明和使用。

最后修改于:2024年08月17日 09:45

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