【golang学习之旅】Go中的变量——基本数据类型
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 声明变量
var a int = 100
var b bool = true
var c float32 = 3.14
var d string = "Hello, World!"
var e byte = 'A'
var f rune = '你'
var g uint = 500
var h int32 = -123
// 打印变量值
fmt.Printf("a: %v\n", a)
fmt.Printf("b: %v\n", b)
fmt.Printf("c: %v\n", c)
fmt.Printf("d: %v\n", d)
fmt.Printf("e: %v\n", e)
fmt.Printf("f: %v\n", f)
fmt.Printf("g: %v\n", g)
fmt.Printf("h: %v\n", h)
}
这段代码演示了如何在Go中声明并初始化不同的基本数据类型变量,并使用fmt.Printf
函数打印出它们的值。这有助于理解Go语言中变量的声明和使用。
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