Go语言的类型系统,作为Golang开发程序员
在Go语言中,数据类型是用来定义数据的结构和形式的。Go语言有以下几种数据类型:
基本数据类型
- 布尔型:bool
- 整型:int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte
- 浮点型:float32, float64
- 复数型:complex64, complex128
- 字符串:string
- 错误类型:error
复合数据类型
- 数组:array
- 切片:slice
- 字典:map
- 结构体:struct
- 指针:pointer
- 接口:interface
- 通道:channel
内建类型的别名
- 字节:byte (类型为 uint8)
- 运行时错误:error (类型为 interface{ Error() string })
以下是Go语言中定义变量的基本语法:
var name type
例如,定义一个整型变量:
var a int
定义一个字符串变量:
var str string
定义一个浮点型变量:
var f float32
定义一个字典:
var dict map[string]int
定义一个切片:
var s []int
定义一个指针:
var p *int
定义一个接口:
var i interface{}
定义一个通道:
var ch chan int
定义一个结构体:
type person struct {
name string
age int
}
var p person
定义一个数组:
var arr [5]int
以上代码展示了如何在Go语言中定义各种数据类型的变量。
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