Go语言的类型系统,作为Golang开发程序员

在Go语言中,数据类型是用来定义数据的结构和形式的。Go语言有以下几种数据类型:

  1. 基本数据类型

    • 布尔型:bool
    • 整型:int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte
    • 浮点型:float32, float64
    • 复数型:complex64, complex128
    • 字符串:string
    • 错误类型:error
  2. 复合数据类型

    • 数组:array
    • 切片:slice
    • 字典:map
    • 结构体:struct
    • 指针:pointer
    • 接口:interface
    • 通道:channel
  3. 内建类型的别名

    • 字节:byte (类型为 uint8)
    • 运行时错误:error (类型为 interface{ Error() string })

以下是Go语言中定义变量的基本语法:




var name type

例如,定义一个整型变量:




var a int

定义一个字符串变量:




var str string

定义一个浮点型变量:




var f float32

定义一个字典:




var dict map[string]int

定义一个切片:




var s []int

定义一个指针:




var p *int

定义一个接口:




var i interface{}

定义一个通道:




var ch chan int

定义一个结构体:




type person struct {
    name string
    age  int
}
 
var p person

定义一个数组:




var arr [5]int

以上代码展示了如何在Go语言中定义各种数据类型的变量。

最后修改于:2024年08月17日 09:44

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