Golang设计模式:观察者模式
package main
import "fmt"
// 观察者模式
// 定义了一个Observer接口,Subject结构体和ConcreteObserver结构体
// Observer接口定义了更新方法
type Observer interface {
Update(temperature, humidity float64)
}
// WeatherData结构体用于保存气象数据,并实现Observer接口
type WeatherData struct {
observers []Observer
temperature float64
humidity float64
pressure float64
}
// NewWeatherData创建新的WeatherData实例
func NewWeatherData() *WeatherData {
return &WeatherData{
observers: []Observer{},
}
}
// RegisterObserver将观察者加入观察者列表
func (w *WeatherData) RegisterObserver(o Observer) {
w.observers = append(w.observers, o)
}
// RemoveObserver将观察者从观察者列表移除
func (w *WeatherData) RemoveObserver(o Observer) {
for i, obs := range w.observers {
if obs == o {
w.observers = append(w.observers[:i], w.observers[i+1:]...)
}
}
}
// Notify通知所有观察者更新数据
func (w *WeatherData) NotifyObservers() {
for _, obs := range w.observers {
obs.Update(w.temperature, w.humidity)
}
}
// SetMeasurements设置气象数据
func (w *WeatherData) SetMeasurements(temperature, humidity float64) {
w.temperature = temperature
w.humidity = humidity
w.NotifyObservers()
}
// CurrentConditions结构体用于展示当前气象状况
type CurrentConditions struct{}
// Update实现Observer接口,更新气象状况
func (c *CurrentConditions) Update(temperature, humidity float64) {
fmt.Printf("CurrentConditions::Update: Temperature: %v, Humidity: %v\n", temperature, humidity)
}
func main() {
weatherData := NewWeatherData()
currentConditions := &CurrentConditions{}
weatherData.RegisterObserver(currentConditions)
weatherData.SetMeasurements(20, 50)
}
这段代码定义了一个WeatherData
结构体来保存气象数据,并实现了Observer
接口。它还定义了一个CurrentConditions
结构体来展示当前的气象状况,并实现了Update
方法。在main
函数中,我们创建了WeatherData
的一个实例,并注册了一个CurrentConditions
观察者。然后,我们通过SetMeasurements
方法设置了气象数据,观察者接收到数据更新的通知,并打印出当前的气象状况。这个例子展示了如何使用观察者模式来实现依赖于数据变化的系统。
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