Go微服务: 封装nacos-sdk-go的v2版本与应用
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package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/nacos-group/nacos-sdk-go/clients"
    "github.com/nacos-group/nacos-sdk-go/common/constant"
    "github.com/nacos-group/nacos-sdk-go/vo"
)
 
func main() {
    // 创建Nacos客户端配置
    cc := constant.ClientConfig{
        NamespaceId:   "e03a2459-ea3a-4e9e-819a-6629e66e4c9e", // 替换为你的命名空间ID
        TimeoutMs:     5000,
        ListenInterval: 30 * 1000,
        NotLoadCacheAtStart: true,
        LogDir:        "/tmp/nacos/log",
        CacheDir:      "/tmp/nacos/cache",
        LogLevel:      "debug",
    }
 
    // 创建Nacos的配置客户端
    configClient, err := clients.CreateConfigClient(map[string]interface{}{
        "clientConfig": cc,
    })
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 获取配置
    config, err := configClient.GetConfig(vo.ConfigParam{
        DataId: "dataId",
        Group:  "group",
    })
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println("配置内容:", config)
}这段代码展示了如何使用nacos-sdk-go的v2版本来创建一个Nacos配置客户端,并获取配置信息。它提供了一个简单的接口,用于在微服务架构中获取动态配置。
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