Go微服务: 封装nacos-sdk-go的v2版本与应用
package main
import (
"fmt"
"github.com/nacos-group/nacos-sdk-go/clients"
"github.com/nacos-group/nacos-sdk-go/common/constant"
"github.com/nacos-group/nacos-sdk-go/vo"
)
func main() {
// 创建Nacos客户端配置
cc := constant.ClientConfig{
NamespaceId: "e03a2459-ea3a-4e9e-819a-6629e66e4c9e", // 替换为你的命名空间ID
TimeoutMs: 5000,
ListenInterval: 30 * 1000,
NotLoadCacheAtStart: true,
LogDir: "/tmp/nacos/log",
CacheDir: "/tmp/nacos/cache",
LogLevel: "debug",
}
// 创建Nacos的配置客户端
configClient, err := clients.CreateConfigClient(map[string]interface{}{
"clientConfig": cc,
})
if err != nil {
panic(err)
}
// 获取配置
config, err := configClient.GetConfig(vo.ConfigParam{
DataId: "dataId",
Group: "group",
})
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("配置内容:", config)
}
这段代码展示了如何使用nacos-sdk-go的v2版本来创建一个Nacos配置客户端,并获取配置信息。它提供了一个简单的接口,用于在微服务架构中获取动态配置。
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