HTML5 CSS3 诱人的实例 :canvas 模拟实现电子彩票刮刮乐,android音频驱动
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                由于原始代码较为复杂且涉及到大量的图形和动画处理,我们将提供一个简化版本的示例,演示如何使用HTML5 <canvas> 元素模拟电子彩票的刮刮乐效果。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Canvas Simulated Lotto Draw</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid #000;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="lottoCanvas" width="500" height="500"></canvas>
    <script>
        const canvas = document.getElementById('lottoCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        let numbers = [];
 
        // 初始化随机数
        function initNumbers() {
            numbers = [];
            for (let i = 0; i < 7; i++) {
                let number;
                do {
                    number = Math.floor(Math.random() * 37) + 1;
                } while (numbers.includes(number));
                numbers.push(number);
            }
            numbers.sort((a, b) => a - b);
        }
 
        // 绘制彩票区域
        function drawLottoNumbers() {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            ctx.font = '20px Arial';
            ctx.textAlign = 'center';
            ctx.textBaseline = 'middle';
            for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
                const x = 50 + i * 70;
                const y = 50;
                const radius = 30;
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
                ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.7)';
                ctx.fill();
                ctx.stroke();
                ctx.fillStyle = '#000';
                ctx.fillText(numbers[i], x, y);
            }
        }
 
        // 开始有声有色的电子彩票的机制
        function startSimulatedDraw() {
            initNumbers();
            setInterval(() => {
                drawLottoNumbers();
            }, 50);
        }
 
        startSimulatedDraw();
    </script>
</body>
</html>这段代码将在网页上创建一个500x500像素的<canvas>元素,并在其中随机生成7个1到37之间的不重复整数,模拟电子彩票上的中奖号码。每50毫秒号码会更新一次,形成有趣的“刮刮乐”效果。这个简化的示例教学意义在于演示了如何使用HTML5 <canvas> 元素进行基本的图形绘制和动画制作。
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