Android开发—Flutter 中的事件驱动【附,已拿意向书
在Flutter中,事件驱动通常是通过Widgets的事件处理回调来实现的,比如GestureDetector
用于处理点击、滑动等手势事件,StreamBuilder
和ChangeNotifier
用于处理状态管理中的事件流。
以下是一个简单的例子,展示了如何在Flutter中使用GestureDetector
来处理点击事件:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: GestureDetector(
child: Container(
color: Colors.blue,
width: 150,
height: 150,
),
onTap: () {
print('Container tapped!');
// 在这里处理点击事件
},
),
),
),
);
}
}
在这个例子中,当用户点击Container
时,onTap
回调会被调用,并执行打印操作。这是事件驱动的一个简单示例,在实际应用中,事件可以触发更复杂的逻辑,如状态更新、导航到新页面等。
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