Flutter-性能优化:图片占位符、预缓存和禁用导航过渡动画
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import 'package:flutter/material.dart';
// 使用自定义的Image组件替换默认的Image组件
class CustomImage extends StatelessWidget {
final String imageUrl;
final double width;
final double height;
final BoxFit fit;
final Color placeholderColor;
const CustomImage({
Key key,
@required this.imageUrl,
this.width,
this.height,
this.fit,
this.placeholderColor = Colors.grey,
}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Image.network(
imageUrl,
width: width,
height: height,
fit: fit,
loadingBuilder: (BuildContext context, Widget child, ImageChunkEvent loadingProgress) {
if (loadingProgress == null) return child;
return Container(
width: width,
height: height,
color: placeholderColor,
);
},
);
}
}
// 在MaterialApp中使用CustomImage组件
void main() {
runApp(MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: CustomImage(
imageUrl: 'https://example.com/image.png',
width: 200,
height: 200,
placeholderColor: Colors.blue,
),
),
),
));
}
// 这段代码展示了如何创建一个自定义的Image组件,它在加载过程中显示一个颜色占位符。
// 在MaterialApp中使用这个自定义Image组件,可以在应用中统一处理图片加载过程中的占位符和加载动画。
这段代码定义了一个自定义的CustomImage
组件,它使用了Image.network
来加载网络图片,并通过loadingBuilder
回调函数在图片加载过程中显示一个颜色占位符。这样的处理方式有助于提高用户体验,特别是在图片加载缓慢的时候。在main
函数中,我们将CustomImage
作为应用的主要内容来展示如何使用它。
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