【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | DragonBones(骨骼动画)组件

在Cocos Creator中,骨骼动画组件是用于控制DragonBones骨骼动画的组件。骨骼动画通常用于创建复杂的2D动画,它可以模拟骨骼的移动来生成动画。

以下是如何使用Cocos Creator的骨骼动画组件的基本示例:




// 获取骨骼动画组件
var dragonBonesComponent = this.node.getComponent(dragonBones.DragonBonesComponent);
 
// 播放动画
dragonBonesComponent.animation.play('walk');
 
// 停止动画
dragonBonesComponent.animation.stop();
 
// 暂停动画
dragonBonesComponent.animation.pause();
 
// 重置骨骼动画
dragonBonesComponent.animation.gotoAndPlay(0);
 
// 设置动画循环播放
dragonBonesComponent.animation.play('walk', 0, true);
 
// 动态修改骨骼动画的播放速度
dragonBonesComponent.animation.timeScale = 2;
 
// 设置动画结束的回调函数
dragonBonesComponent.animation.play('attack').call(() => {
    cc.log('动画播放完成');
});

在这个示例中,我们首先通过getComponent方法获取到骨骼动画组件。然后,我们可以使用animation属性来控制骨骼动画的播放、停止、暂停等。例如,play方法用于播放指定的动画,stop方法用于停止当前动画,pause方法用于暂停当前动画。我们还可以使用gotoAndPlay跳转到动画的特定帧并继续播放,或者设置动画的循环播放以及动画的播放速度。最后,我们可以设置动画结束时的回调函数。

评论已关闭

推荐阅读

DDPG 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
DQN 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
AIGC实战——Transformer模型
2024年12月01日
Socket TCP 和 UDP 编程基础(Python)
2024年11月30日
python , tcp , udp
如何使用 ChatGPT 进行学术润色?你需要这些指令
2024年12月01日
AI
最新 Python 调用 OpenAi 详细教程实现问答、图像合成、图像理解、语音合成、语音识别(详细教程)
2024年11月24日
ChatGPT 和 DALL·E 2 配合生成故事绘本
2024年12月01日
omegaconf,一个超强的 Python 库!
2024年11月24日
【视觉AIGC识别】误差特征、人脸伪造检测、其他类型假图检测
2024年12月01日
[超级详细]如何在深度学习训练模型过程中使用 GPU 加速
2024年11月29日
Python 物理引擎pymunk最完整教程
2024年11月27日
MediaPipe 人体姿态与手指关键点检测教程
2024年11月27日
深入了解 Taipy:Python 打造 Web 应用的全面教程
2024年11月26日
基于Transformer的时间序列预测模型
2024年11月25日
Python在金融大数据分析中的AI应用(股价分析、量化交易)实战
2024年11月25日
AIGC Gradio系列学习教程之Components
2024年12月01日
Python3 `asyncio` — 异步 I/O,事件循环和并发工具
2024年11月30日
llama-factory SFT系列教程:大模型在自定义数据集 LoRA 训练与部署
2024年12月01日
Python 多线程和多进程用法
2024年11月24日
Python socket详解,全网最全教程
2024年11月27日