typescript学习笔记-基本类型声明
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// 定义一个布尔类型的变量isDone,值只能是true或false
let isDone: boolean = false;
 
// 定义一个数字类型的变量count,值只能是数字
let count: number = 10;
 
// 定义一个字符串类型的变量name,值只能是字符串
let name: string = "Alice";
 
// 定义一个可以是'Yellow'或'Green'或'Blue'的枚举类型的变量
enum Color { Yellow, Green, Blue };
let color: Color = Color.Green;
 
// 定义一个任意类型的变量anyType,值可以是任意类型
let anyType: any = "I am a string";
anyType = 123;
anyType = true;
 
// 定义一个空类型的变量noType,值不确定,通常用于某些值预期为null或undefined的场景
let noType: null = null;
noType = undefined;
 
// 定义一个数组类型的变量list,值只能是数字数组
let list: number[] = [1, 2, 3];
 
// 定义一个数组类型的变量tuple,值必须是两个元素,第一个是数字,第二个是字符串
let tuple: [number, string] = [1, "hello"];
 
// 定义一个函数类型的变量add,值必须是一个函数,接受两个参数,并返回数字类型
let add: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};
 
// 定义一个对象类型的变量person,值必须是具有name和age两个属性的对象
let person: { name: string, age: number } = { name: "Bob", age: 25 };
 
// 定义一个类类型的变量User,值必须是User类的实例
class User {
    name: string;
    constructor(name: string) {
        this.name = name;
    }
}
let User: User = new User("Alice");这段代码展示了在TypeScript中如何声明和使用基本类型、枚举类型、任意类型、空类型、数组类型、元组类型、函数类型和对象类型。这有助于理解TypeScript的类型系统,并且可以作为学习和使用TypeScript的参考。
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