[C++][STL源码剖析] 详解AVL树的实现
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由于篇幅限制,我们只提供AVL树节点定义和左旋转函数的伪代码示例。
// AVL树节点定义
template <class T>
struct AVLnode {
T key;
int height;
AVLnode *left;
AVLnode *right;
AVLnode(const T &k) : key(k), height(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
// AVL树左旋转函数
template <class T>
AVLnode<T>* AVLrotateLeft(AVLnode<T>* node) {
AVLnode<T>* temp = node->right;
node->right = temp->left;
temp->left = node;
// 更新高度和平衡因子
node->height = max(height(node->left), height(node->right)) + 1;
temp->height = max(height(temp->left), height(temp->right)) + 1;
return temp;
}
// 获取节点高度的函数
template <class T>
int height(AVLnode<T>* node) {
return node ? node->height : 0;
}
// 获取最大值的函数
template <class T>
int max(int lhs, int rhs) {
return lhs > rhs ? lhs : rhs;
}
这个示例展示了如何定义一个AVL树节点以及如何执行一个简单的左旋转操作。在实际的AVL树实现中,我们还需要实现右旋转、插入、删除以及获取平衡因子等函数。
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