Vue集成three.js,加载glb、gltf类型的3d模型

要在Vue项目中集成three.js并加载glb或gltf类型的3D模型,你需要按照以下步骤操作:

  1. 安装three.js和相关加载器:



npm install three
npm install --save three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader
  1. 在Vue组件中引入three.js和GLTFLoader,并创建场景、相机和渲染器:



<template>
  <div ref="container"></div>
</template>
 
<script>
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
 
export default {
  name: 'ThreeModel',
  mounted() {
    this.initThreeJS();
    this.loadModel();
  },
  methods: {
    initThreeJS() {
      const container = this.$refs.container;
 
      this.scene = new THREE.Scene();
      this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, container.offsetWidth / container.offsetHeight, 0.1, 1000);
      this.renderer = new THREE.WebGLRenderer();
      this.renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight);
      container.appendChild(this.renderer.domElement);
 
      // 添加灯光
      const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040);
      this.scene.add(ambientLight);
 
      const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff);
      directionalLight.position.set(1, 1, 1).normalize();
      this.scene.add(directionalLight);
 
      this.camera.position.z = 5;
    },
    loadModel() {
      const loader = new GLTFLoader();
      loader.load(
        'path/to/your/model.glb', // 模型路径
        (gltf) => {
          this.scene.add(gltf.scene);
        },
        (xhr) => {
          console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
        },
        (error) => {
          console.error(error);
        }
      );
    },
    animate() {
      requestAnimationFrame(this.animate);
      this.renderer.render(this.scene, this.camera);
    }
  },
  beforeDestroy() {
    // 清理场景以防内存泄漏
    this.scene.clear();
    this.renderer.forceContextLoss();
    this.renderer.context = null;
    this.renderer.domElement = null;
    this.renderer = null;
  }
};
</script>
 
<style>
/* 样式按需添加 */
</style>

在上述代码中,你需要将'path/to/your/model.glb'替换为你的模型文件路径。initThreeJS 方法初始化场景、相机和渲染器,并将渲染器的DOM元素挂载到Vue模板中的<div>元素上。loadModel 方法使用GLTFLoader加载模型,并将其添加到场景中。animate 方法循环调用requestAnimationFrame来更新渲染帧。

beforeDestroy钩子中,你应当清理场景以防止内存泄漏。

确保你的Vue组件模板中有一个<div>元素来作为three.js渲染的容器。

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