【贪吃蛇-----html实现(附源代码,熬夜肝完这份Framework笔记

以下是一个使用HTML和JavaScript实现的基本贪吃蛇游戏的示例代码。这个示例包括了游戏的核心功能,比如蛇的移动、食物生成和碰撞检测。




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
  .game-container {
    position: relative;
    width: 200px;
    height: 200px;
    border: 1px solid #000;
  }
  .snake {
    width: 10px;
    height: 10px;
    background-color: #000;
    position: absolute;
  }
  .food {
    width: 10px;
    height: 10px;
    background-color: red;
    position: absolute;
  }
</style>
</head>
<body>
 
<div class="game-container" id="gameContainer">
</div>
 
<script>
class SnakeGame {
  constructor(container) {
    this.container = container;
    this.snake = [{ x: 100, y: 100 }];
    this.food = { x: 150, y: 150 };
    this.direction = 'right';
    this.interval = 200;
 
    setInterval(() => this.move(), this.interval);
    document.addEventListener('keydown', (e) => this.changeDirection(e));
  }
 
  move() {
    let head = this.snake[0];
    let newHead = { x: head.x, y: head.y };
 
    switch (this.direction) {
      case 'right':
        newHead.x += 10;
        break;
      case 'left':
        newHead.x -= 10;
        break;
      case 'up':
        newHead.y -= 10;
        break;
      case 'down':
        newHead.y += 10;
        break;
    }
 
    this.snake.unshift(newHead);
 
    if (this.isFoodEaten()) {
      this.food = this.generateFood();
    } else {
      this.snake.pop();
    }
 
    this.draw();
  }
 
  isFoodEaten() {
    let head = this.snake[0];
    return (
      head.x === this.food.x &&
      head.y === this.food.y
    );
  }
 
  generateFood() {
    let food = {
      x: Math.round(Math.random() * 20) * 10,
      y: Math.round(Math.random() * 20) * 10
    };
    return food;
  }
 
  changeDirection(e) {
    let allowedDirections = {
      'ArrowRight': 'right',
      'ArrowLeft': 'left',
      'ArrowUp': 'up',
      'ArrowDown': 'down'
    };
    let newDirection = allowedDirections[e.key];
    if (newDirection && newDirection !== this.oppositeDirection(this.direction)) {
      this.direction = newDirection;
    }
  }
 
  oppositeDirection(direction) {
    switch (direction) {
      case 'right': return 'left';
      case 'left': return 'right';
      case 'up': return 'down';
      case 'down': return 'up';
    }
  }
 
  draw() {
    let gameContainer = document.getElementById('gameContainer
none
最后修改于:2024年08月13日 22:25

评论已关闭

推荐阅读

DDPG 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
DQN 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
AIGC实战——Transformer模型
2024年12月01日
Socket TCP 和 UDP 编程基础(Python)
2024年11月30日
python , tcp , udp
如何使用 ChatGPT 进行学术润色?你需要这些指令
2024年12月01日
AI
最新 Python 调用 OpenAi 详细教程实现问答、图像合成、图像理解、语音合成、语音识别(详细教程)
2024年11月24日
ChatGPT 和 DALL·E 2 配合生成故事绘本
2024年12月01日
omegaconf,一个超强的 Python 库!
2024年11月24日
【视觉AIGC识别】误差特征、人脸伪造检测、其他类型假图检测
2024年12月01日
[超级详细]如何在深度学习训练模型过程中使用 GPU 加速
2024年11月29日
Python 物理引擎pymunk最完整教程
2024年11月27日
MediaPipe 人体姿态与手指关键点检测教程
2024年11月27日
深入了解 Taipy:Python 打造 Web 应用的全面教程
2024年11月26日
基于Transformer的时间序列预测模型
2024年11月25日
Python在金融大数据分析中的AI应用(股价分析、量化交易)实战
2024年11月25日
AIGC Gradio系列学习教程之Components
2024年12月01日
Python3 `asyncio` — 异步 I/O,事件循环和并发工具
2024年11月30日
llama-factory SFT系列教程:大模型在自定义数据集 LoRA 训练与部署
2024年12月01日
Python 多线程和多进程用法
2024年11月24日
Python socket详解,全网最全教程
2024年11月27日