【Go 语言入门专栏】Go 语言的起源与发展
Go 语言起源与发展背景:
Go 语言起源于2007年,由Robert Griesemer, Rob Pike和Ken Thompson在Google公司内部开发。这三位都是计算机科学领域的重量级人物,其中Rob Pike曾是UTF-8编码的主要推动者,而Ken Thompson是C语言的主要设计者之一,同时也是Unix操作系统的主要开发者之一。
Go 语言的主要目标是提供一种简单有效的编程语言,用以开发高性能的服务器端应用程序,尤其是需要处理网络和多核心处理的应用程序。
Go 语言的发展历程:
- 2009年11月10日,Go 语言作为开放源代码发布。
- 2012年3月28日,Go 1.0 发布,Go 语言的首个正式版本。
- 2015年8月19日,Go 1.5 发布,引入了重要的新特性,如 vendoring 和 Go 工具链的改进。
- 2016年2月17日,Go 1.7 发布,增加了新的 gops 工具,用于实时查看运行中的Go程序的状态。
- 2018年2月16日,Go 1.10 发布,支持模块机制,并引入了新的内存管理和并发特性。
- 2019年2月25日,Go 1.12 发布,增加了对Windows/ARM的官方支持,并改进了GC(垃圾收集)。
- 2020年Feb,Go 1.14 发布,增加了对Mac M1芯片的官方支持。
Go 语言的特点:
- 静态类型
- 编译型
- 并发性
- 内存管理
- 高性能
- 语法简单
- 开源
Go 语言的应用领域:
- 服务器编程,如Docker、Kubernetes等
- 网络编程,如gRPC、Go-Ethereum等
- 分布式系统,如etcd、TiKV等
- 云平台,如OpenStack等
- 游戏开发,如魔兽世界的部分服务器
- 数据库内嵌式SQL数据库
- 区块链开发
Go 语言的未来发展:
随着技术的发展,Go 语言也将继续进化,提供更好的开发者体验,提升性能,保持语言的简洁和表达力,并与时俱进地适应新的开发挑战。
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