【React】从 0 开始学 React —— 实现井字棋小游戏




import React, { useState } from 'react';
import Board from './Board';
 
const Game = () => {
  // 初始化游戏状态
  const [history, setHistory] = useState([{
    squares: Array(9).fill(null),
  }]);
  const [stepNumber, setStepNumber] = useState(0);
  const [xIsNext, setXIsNext] = useState(true);
 
  // 回溯函数
  const jumpTo = step => {
    setStepNumber(step);
  };
 
  // 下棋函数
  const handleSquareClick = (i) => {
    const historyCopy = history.slice(0, stepNumber + 1);
    const current = historyCopy[historyCopy.length - 1];
    const squares = current.squares.slice();
    if (calculateWinner(squares) || squares[i]) {
      return;
    }
    squares[i] = xIsNext ? 'X' : 'O';
    setHistory(historyCopy.concat([{
      squares: squares,
    }]));
    setStepNumber(historyCopy.length);
    setXIsNext(!xIsNext);
  };
 
  // 计算胜利者的函数
  const calculateWinner = (squares) => {
    const lines = [
      [0, 1, 2],
      [3, 4, 5],
      [6, 7, 8],
      [0, 3, 6],
      [1, 4, 7],
      [2, 5, 8],
      [0, 4, 8],
      [2, 4, 6],
    ];
    for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
      const [a, b, c] = lines[i];
      if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
        return squares[a];
      }
    }
    return null;
  };
 
  const winner = calculateWinner(history[stepNumber].squares);
  const status = winner ? 'Winner: ' + winner : `Next player: ${xIsNext ? 'X' : 'O'}`;
 
  const moves = history.map((step, move) => {
    const desc = move ? 'Go to move #' + move : 'Go to game start';
    return (
      <li key={move}>
        <button onClick={() => jumpTo(move)}>{desc}</button>
      </li>
    );
  });
 
  return (
    <div className="game">
      <div className="game-board">
        <Board
          squares={history[stepNumber].squares}
          onClick={handleSquareClick}
        />
      </div>
      <div className="game-info">
        <div>{status}</div>
        <ol>{moves}</ol>
      </div>
    </div>
  );
};
 
export default Game;

这个代码实例提供了一个React组件,用于实现井字棋小游戏的用户界面。它包括游戏状态的管理、下棋逻辑、计算胜利者的函数,以及一个回溯功能,允许用户在移动列表中跳转。这个例子简洁明了,并且遵循了React函数组件的最佳实践。

最后修改于:2024年08月13日 13:27

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