[译] 思考实践:用 Go 实现 Flutter
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
"path/filepath"
"runtime"
"syscall"
)
// 设置环境变量,用于指定 Flutter 工具的位置。
func setupEnvironment(flutterRoot string) error {
path := filepath.Join(flutterRoot, "bin", "cache", "dart-sdk", "bin")
if err := os.Setenv("PATH", fmt.Sprintf("%s:%s", path, os.Getenv("PATH"))); err != nil {
return err
}
return os.Setenv("PUB_HOSTED_URL", "https://pub.flutter-io.cn")
}
// 运行 Flutter 命令,并等待命令执行完成。
func runFlutterCommand(args ...string) error {
cmd := exec.Command("flutter", args...)
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
cmd.Env = os.Environ()
cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{Setpgid: true}
return cmd.Run()
}
// 检查 Flutter 工具是否安装,并提示用户安装。
func checkFlutterInstallation() error {
if _, err := exec.LookPath("flutter"); err != nil {
return fmt.Errorf("Flutter 工具未安装,请参照 Flutter 官方文档进行安装: %w", err)
}
return nil
}
// 主函数,用于运行 Flutter 命令。
func main() {
// 设置 Flutter 根目录。
flutterRoot := "/path/to/flutter"
// 设置环境变量。
if err := setupEnvironment(flutterRoot); err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "设置环境变量时出错: %v\n", err)
os.Exit(1)
}
// 检查 Flutter 工具是否安装。
if err := checkFlutterInstallation(); err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Flutter 工具未安装: %v\n", err)
os.Exit(1)
}
// 运行 Flutter 命令。
if err := runFlutterCommand("--version"); err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "运行 Flutter 命令出错: %v\n", err)
os.Exit(1)
}
}
这段代码首先定义了设置环境变量的函数setupEnvironment
,用于将Flutter的路径添加到系统的PATH环境变量中。然后定义了运行Flutter命令的函数runFlutterCommand
,它会执行传入的Flutter命令,并将标准输出和错误输出重定向到控制台。还有一个检查Flutter安装的函数checkFlutterInstallation
,如果Flutter没有安装,它会提示用户进行安装。最后,主函数中定义了Flutter根目录,设置环境变量,检查Flutter工具是否安装,并运行--version
命令来获取Flutter的版本信息。
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