context,go的上下文存储&并发控制之道

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在Go语言中,context包提供了用于在goroutine之间传递上下文信息的机制。以下是一个使用context包的简单示例,展示了如何在goroutine之间同步和控制并发操作:




package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
 
func worker(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup, id int) {
    defer wg.Done()
 
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            fmt.Printf("Worker %d is exiting.\n", id)
            return
        default:
            fmt.Printf("Worker %d is running.\n", id)
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}
 
func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
 
    // 启动两个goroutines
    wg.Add(2)
    go worker(ctx, &wg, 1)
    go worker(ctx, &wg, 2)
 
    // 等待5秒后取消上下文
    time.Sleep(5 * time.Second)
    cancel()
 
    // 等待所有goroutines完成
    wg.Wait()
}

这段代码创建了一个有5秒超时的上下文,并启动了两个goroutines执行worker函数。每个worker会在一个无限循环中打印信息,直到上下文被取消。使用sync.WaitGroup确保主函数在所有goroutines完成后才退出。这个例子展示了如何使用context来控制并发操作的生命周期和资源清理。

最后修改于:2024年08月07日 11:07

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