flutter 直播推流和拉流

在Flutter中实现直播推流和拉流,通常需要依赖原生平台的能力,并使用Flutter的平台通道(platform channel)与之交互。以下是使用Flutter进行直播推流和拉流的简化示例:

推流端:

  1. 在iOS端使用LiveStreamPush类,在Android端使用LiveStreamPushPlugin类。
  2. 在Flutter中创建方法调用原生平台的方法。



// flutter/lib/push_stream_page.dart
class PushStreamPage {
  static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('live_stream_push');
 
  // 开始推流
  static Future<void> startPushStream(String rtmpUrl) async {
    final Map<String, dynamic> params = <String, dynamic>{
      'rtmpUrl': rtmpUrl,
    };
    await _channel.invokeMethod('startPush', params);
  }
 
  // 停止推流
  static Future<void> stopPushStream() async {
    await _channel.invokeMethod('stopPush');
  }
}

**拉流端:

  1. 在iOS端使用LiveStreamPlay类,在Android端使用LiveStreamPlayPlugin类。
  2. 同样创建方法调用原生平台的方法。



// flutter/lib/play_stream_page.dart
class PlayStreamPage {
  static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('live_stream_play');
 
  // 开始拉流
  static Future<void> startPlayStream(String rtmpUrl) async {
    final Map<String, dynamic> params = <String, dynamic>{
      'rtmpUrl': rtmpUrl,
    };
    await _channel.invokeMethod('startPlay', params);
  }
 
  // 停止拉流
  static Future<void> stopPlayStream() async {
    await _channel.invokeMethod('stopPlay');
  }
}

在原生平台的代码中,你需要实现对应的方法来处理推流和拉流的逻辑。

iOS端实现:




// ios/Classes/LiveStreamPush.m
#import "LiveStreamPush.h"
 
@implementation LiveStreamPush
 
+ (void)startPushWithUrl:(NSString*)rtmpUrl result:(FlutterResult)result {
    // 实现推流逻辑
}
 
+ (void)stopPush {
    // 实现停止推流逻辑
}
 
@end

Android端实现:




// android/src/main/java/com/example/live_stream_push_plugin/LiveStreamPushPlugin.java
package com.example.live_stream_push_plugin;
 
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.PluginRegistry;
 
public class LiveStreamPushPlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler {
 
  private static MethodChannel channel;
 
  public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {
    channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "live_stream_push");
    channel.setMethodCallHandler(new LiveStreamPushPlugin());
  }
 
  @Override
  public void onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result) {
    if 
none
最后修改于:2024年08月13日 13:22

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