Web3D智慧厂房 HTML5+Threejs(webgl)开发_three
在使用Three.js创建一个简单的3D智慧厂房模型时,可以遵循以下步骤:
- 创建场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。
- 导入模型(如果有的话),否则需要自定义创建几何体(geometry)和材质(material)。
- 将模型添加到场景中。
- 设置动画循环以更新渲染。
以下是一个简单的Three.js代码示例,用于创建一个立方体作为智慧厂房模型:
// 入口函数
function init() {
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建立方体几何体
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 2, 3);
// 创建材质
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
// 创建立方体
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 将立方体添加到场景
scene.add(cube);
// 渲染循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 旋转立方体
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
// 渲染场景
renderer.render(scene, camera);
}
// 启动动画循环
animate();
}
// 当文档加载完成后执行
document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
这段代码创建了一个简单的立方体模型作为智慧厂房,并且有一个简单的动画循环来旋转这个模型。你可以根据需要调整立方体的尺寸、颜色和其他属性,来更加真实地反映智慧厂房的特征。
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