C/C++ static关键字详解(最全解析,static是什么,static如何使用,static的常考面试题)
static
关键字在C/C++中有着广泛的用途,主要表现在数据存储方式和函数作用域上。
- 局部静态变量
在函数内部定义的静态变量,该变量的生命周期是整个程序运行时,但其作用域仅限于定义它的函数。初始化只在函数第一次调用时进行一次。
#include <stdio.h>
void func() {
static int count = 0;
printf("count: %d\n", count++);
}
int main() {
func(); // 输出 count: 0
func(); // 输出 count: 1
func(); // 输出 count: 2
return 0;
}
- 外部静态变量
在全局变量前加上static
关键字,该变量就会变成一个静态外部变量,其作用域仅限于当前文件,其他文件即使用extern
声明也不能访问。
// file1.c
static int count = 0;
void func() {
count++;
}
// file2.c
extern int count;
void func2() {
printf("count in file2: %d\n", count);
}
- 静态函数
在函数返回类型前加上static
关键字,函数即变成静态函数,其作用域仅限于当前文件,其他文件不能调用这个函数。
// file1.c
static void func() {
printf("This is a static function.\n");
}
// file2.c
extern void func(); // 错误:无法调用,因为func是静态函数
- 静态数据成员
在类中定义数据成员前加上static
关键字,该数据成员就变成了静态数据成员。静态数据成员被该类的所有对象共享,包括对象自身。
class MyClass {
static int count;
public:
MyClass() { count++; }
static int getCount() { return count; }
};
int MyClass::count = 0;
int main() {
MyClass obj1;
MyClass obj2;
printf("count: %d\n", MyClass::getCount()); // 输出 count: 2
return 0;
}
- 静态成员函数
在类中定义成员函数前加上static
关键字,该函数就变成了静态成员函数。静态成员函数不能访问非静态成员,必须通过对象名来调用。
class MyClass {
int value;
public:
static void setValue(int val) { value = val; } // 错误:静态成员函数不能访问非静态成员
static void setValueStatic(MyClass* obj, int val) { obj->value = val; }
};
- 静态构造函数
在C++中,可以为类定义一个静态成员,该成员在类的任何对象创建之前被调用。
class MyClass {
public:
static void staticFunc() {
printf("This is a static constructor.\n");
}
};
int main() {
MyClass::staticFunc(); // 输出 This is a static constructor.
return 0;
}
以上是static
关键字的一些常见用法,在面试中也经常会被问到。
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