DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 94-广告版Billboard(标绘+编辑)

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// 假设我们已经有了一个Cesium.Viewer实例叫做`viewer`
// 以下代码创建了一个可以编辑的3D广告牌实体
 
// 创建一个广告牌实体
var billboard = viewer.entities.add({
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
    billboard: {
        image: '../images/Cesium_Logo_overlay.png',
        scale: 2.0,
        // 设置可编辑属性
        editable: true
    }
});
 
// 你可以通过以下方式访问广告牌实体的属性
console.log(billboard.billboard.image); // 输出广告牌图片
console.log(billboard.billboard.scale); // 输出广告牌的缩放比例
 
// 你可以通过以下方式更新广告牌实体的属性
billboard.billboard.image = '../images/Cesium_Logo_overlay_small.png';
billboard.billboard.scale = 1.0;
 
// 注意:以上代码仅展示了如何创建和编辑一个广告牌实体,具体的编辑操作需要用户在Cesium Viewer界面上进行交互。

这段代码展示了如何在Cesium中创建一个可编辑的3D广告牌实体,并且如何访问和修改其属性。在Cesium中,实体的属性可以被标记为"editable",这允许用户在Viewer界面上直接进行修改。这是一个基本的例子,展示了如何将Cesium的功能集成到你的应用程序中。

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