2024-08-15



// 在Node.js后端中,使用WebSocket和Vue.js创建一对一、一对多聊天室的第三章(1)代码示例
 
// 引入WebSocket库
const WebSocket = require('ws');
 
// 创建WebSocket服务器实例
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
 
// 监听连接事件
wss.on('connection', function connection(ws) {
  // 当WebSocket连接建立时执行
 
  // 为当前连接的客户端分配唯一标识符
  const clientId = Math.random().toString(16).substring(2);
 
  // 为新客户端广播连接信息
  wss.clients.forEach(function each(client) {
    if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
      client.send(JSON.stringify({ type: 'connect', clientId: clientId }));
    }
  });
 
  // 监听客户端消息
  ws.on('message', function incoming(message) {
    // 当接收到客户端消息时执行
 
    // 解析接收到的消息
    const data = JSON.parse(message);
 
    // 根据消息类型处理不同业务逻辑
    switch (data.type) {
      case 'offer':
      case 'answer':
      case 'candidate':
        // 处理SDP交换、ICE候选等WebRTC信令
        // ...
        break;
      case 'chat':
        // 转发聊天信息给所有连接的客户端
        wss.clients.forEach(function each(client) {
          if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
            client.send(message);
          }
        });
        break;
      // 其他消息类型...
    }
  });
 
  // 监听关闭和错误事件
  ws.on('close', function close() {
    // 当WebSocket连接关闭时执行
    console.log('Disconnected client ' + clientId);
  });
  ws.on('error', function error(e) {
    console.log('Error from client ' + clientId + ': ' + e);
  });
});
 
// 以上代码实现了基本的WebSocket服务器逻辑,用于处理客户端连接、消息广播和错误处理。
// 具体的WebRTC信令处理、用户认证、房间管理等功能需要根据项目需求进一步实现。

在这个代码示例中,我们创建了一个简单的WebSocket服务器,并为每个连接的客户端分配了一个唯一的标识符。当客户端发送消息时,根据消息类型(例如'chat'),服务器将消息转发给所有其他的客户端。这个简化的代码片段展示了如何开始处理一对一、一对多聊天室的基础WebSocket逻辑。

2024-08-15



// 导入WebSocket库
const WebSocket = require('ws');
 
// 初始化WebSocket服务器实例
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
 
// 监听连接事件
wss.on('connection', function connection(ws) {
  // 监听消息事件
  ws.on('message', function incoming(message) {
    // 广播消息到所有连接的客户端
    wss.clients.forEach(function each(client) {
      if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
        client.send(message);
      }
    });
  });
 
  // 监听关闭连接事件
  ws.on('close', function close() {
    console.log('连接已关闭!');
  });
 
  // 监听错误事件
  ws.on('error', function error(e) {
    console.log('发生错误:', e);
  });
});
 
console.log('WebSocket服务器运行在 ws://localhost:8080');

这段代码使用了Node.js的ws库来创建一个简单的WebSocket服务器。服务器监听8080端口的连接,并将接收到的消息广播给所有其他的连接的客户端。同时,它还处理了关闭连接和错误事件。这是一个实战级的WebSocket实现,适合用于教学和实际应用的原型设计。

2024-08-15

在Vue中实现WebSocket通信,你可以创建一个Vue插件来封装WebSocket的创建、管理和关闭。以下是一个简单的示例:

  1. 创建一个WebSocket插件(websocket.js):



import Vue from 'vue';
 
const WebSocketPlugin = {
  install(Vue, options) {
    const ws = new WebSocket('ws://your-websocket-url');
 
    Vue.prototype.$websocket = {
      ws,
      send(message) {
        if (this.ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
          this.ws.send(message);
        }
      },
      close() {
        this.ws.close();
      }
    };
 
    // 监听WebSocket的打开事件
    ws.addEventListener('open', function (event) {
      console.log('WebSocket is connected.');
    });
 
    // 监听WebSocket的消息事件
    ws.addEventListener('message', function (event) {
      console.log('Message from WebSocket:', event.data);
      // 可以通过Vue的事件系统分发消息到Vue组件
      Vue.prototype.$emit('websocket-message', event.data);
    });
 
    // 监听WebSocket的关闭事件
    ws.addEventListener('close', function (event) {
      console.log('WebSocket is closed now.');
    });
  }
};
 
export default WebSocketPlugin;
  1. 在Vue应用中安装插件并使用WebSocket:



import Vue from 'vue';
import App from './App.vue';
import WebSocketPlugin from './plugins/websocket';
 
Vue.use(WebSocketPlugin);
 
new Vue({
  render: h => h(App),
}).$mount('#app');
  1. 在Vue组件中使用WebSocket:



<template>
  <div>
    <button @click="sendMessage">Send Message</button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  methods: {
    sendMessage() {
      this.$websocket.send('Hello, WebSocket!');
    }
  },
  created() {
    // 监听来自WebSocket的消息
    this.$websocket.$on('websocket-message', (message) => {
      console.log('Received message:', message);
    });
  },
  beforeDestroy() {
    // 取消监听
    this.$websocket.$off('websocket-message');
  }
};
</script>

确保替换ws://your-websocket-url为你的WebSocket服务器的实际URL。这个插件提供了一个简单的接口来发送消息和监听来自服务器的消息。在实际应用中,你可能需要添加更多的错误处理和重连逻辑。

2024-08-14



function setupWebSocket() {
    let ws = null;
 
    function connect() {
        ws = new WebSocket('ws://your-websocket-url');
 
        ws.onopen = function(event) {
            console.log('WebSocket connected');
        };
 
        ws.onclose = function(event) {
            console.log('WebSocket disconnected');
            // 在重连之前可以做一些清理工作
            setTimeout(connect, 5000); // 5秒后尝试重连
        };
 
        ws.onerror = function(error) {
            console.error('WebSocket error observed:', error);
        };
 
        // 接收到服务器消息的处理
        ws.onmessage = function(event) {
            console.log('Message from server', event.data);
            // 处理消息...
        };
    }
 
    // 初始化连接
    connect();
}
 
setupWebSocket();

这段代码定义了一个setupWebSocket函数,它创建了一个新的WebSocket连接。如果连接关闭,它会在5秒后尝试重新连接。这个例子展示了如何实现简单的WebSocket断线重连逻辑。

2024-08-14

在Vue中使用WebSocket实现方法的基本步骤如下:

  1. 创建WebSocket实例。
  2. 定义处理打开、消息接收、错误和关闭的方法。
  3. 在Vue的生命周期钩子中创建WebSocket连接。
  4. 使用WebSocket实例的send()方法发送消息。

以下是一个简单的例子:




<template>
  <div>
    <button @click="connectWebSocket">连接WebSocket</button>
    <button @click="sendMessage">发送消息</button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      ws: null, // WebSocket实例
    };
  },
  methods: {
    connectWebSocket() {
      this.ws = new WebSocket('ws://your-websocket-server');
      this.ws.onopen = this.onOpen;
      this.ws.onmessage = this.onMessage;
      this.ws.onerror = this.onError;
      this.ws.onclose = this.onClose;
    },
    onOpen() {
      console.log('WebSocket连接已打开');
    },
    onMessage(event) {
      console.log('收到消息:', event.data);
    },
    onError(error) {
      console.error('WebSocket出错:', error);
    },
    onClose() {
      console.log('WebSocket连接已关闭');
    },
    sendMessage() {
      if (this.ws) {
        this.ws.send('你要发送的消息内容');
      }
    },
  },
  beforeDestroy() {
    if (this.ws) {
      this.ws.close(); // 关闭WebSocket连接
    }
  },
};
</script>

在这个例子中,我们定义了一个connectWebSocket方法来创建WebSocket连接,并设置了相应的回调函数。我们还定义了sendMessage方法来发送消息,并在Vue的beforeDestroy生命周期钩子中关闭了WebSocket连接,以防止内存泄漏。记得替换ws://your-websocket-server为你的WebSocket服务器地址。

2024-08-13



package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
 
    "github.com/gorilla/websocket"
)
 
var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true // 允许跨域请求
    },
}
 
// 处理Websocket连接
func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 尝试升级HTTP连接到Websocket
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()
 
    // 创建一个goroutine来处理发送和接收消息
    go func() {
        for {
            messageType, p, err := conn.ReadMessage()
            if err != nil {
                log.Println(err)
                return
            }
            log.Printf("接收到消息: %s\n", p)
 
            err = conn.WriteMessage(messageType, p)
            if err != nil {
                log.Println(err)
                return
            }
        }
    }()
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/ws", handleConnections)
    fmt.Println("服务器启动中...")
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

这段代码使用了Gorilla Websocket库来创建一个简单的Websocket服务器。它定义了一个upgrader用于处理HTTP连接升级到Websocket连接,允许跨域请求。handleConnections函数处理单个Websocket连接,包括消息的接收和发送。代码简洁,注重原理,适合学习和教学。

2024-08-13



<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>WebSocket 示例</title>
    <script type="text/javascript">
        function init() {
            output.innerHTML = '正在连接服务器...';
            ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); // 注意替换为你的WebSocket服务器地址
            ws.onopen = function(evt) { 
                output.innerHTML = '连接已打开'; 
            };
            ws.onmessage = function(evt) {
                output.innerHTML += '<br>收到消息: ' + evt.data;
            };
            ws.onclose = function(evt) {
                output.innerHTML += '<br>连接已关闭';
            };
            ws.onerror = function(evt) {
                output.innerHTML += '<br>发生错误';
            };
        }
        function sendMessage() {
            if (ws.readyState == WebSocket.OPEN) {
                ws.send(input.value);
            } else {
                output.innerHTML += '<br>错误: 无法发送消息, 连接没有打开';
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 客户端示例</h2>
    <form onsubmit="sendMessage(); return false;">
        <input type="text" id="input" value="Hello, Server!">
        <input type="button" value="Send" onclick="sendMessage()">
        <div id="output"></div>
    </form>
    <input type="button" value="初始化连接" onclick="init()">
</body>
</html>

这个简单的HTML页面展示了如何使用JavaScript创建一个WebSocket客户端,并实现了连接初始化、发送消息、接收消息和错误处理的基本功能。用户可以通过输入框输入消息并点击"Send"按钮发送消息,同时接收服务器返回的数据。页面还提供了一个"初始化连接"按钮,用于开始与WebSocket服务器的通信。

2024-08-13



// Vue 组件中使用 Web Worker 与 WebSocket 的示例
<template>
  <div>
    <button @click="startWorker">开始工作</button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      worker: null,
    };
  },
  methods: {
    startWorker() {
      if (this.worker) {
        this.worker.terminate();
      }
      this.worker = new Worker('./worker.js'); // 假设有一个 worker.js 文件
      this.worker.onmessage = ({ data }) => {
        console.log('来自 Worker 的数据:', data);
      };
      this.worker.postMessage({ type: 'start', data: '你的 WebSocket URL' });
    },
  },
  beforeDestroy() {
    if (this.worker) {
      this.worker.terminate();
    }
  },
};
</script>

在这个例子中,我们创建了一个 Vue 组件,其中包含一个按钮用于启动 Web Worker。点击按钮后,如果 Worker 已经存在,则终止它,并创建一个新的 Worker 实例。我们假设有一个 worker.js 文件,它将处理 WebSocket 的连接和数据处理。在组件销毁之前,我们确保终止 Worker 以释放资源。

2024-08-13

tinyws是一个轻量级的Node.js WebSocket中间件库,它提供了简单易用的接口来处理WebSocket连接。以下是如何使用tinyws的一个基本示例:

首先,你需要安装tinyws库:




npm install tinyws

然后,你可以在你的Node.js应用程序中使用它来处理WebSocket连接:




const http = require('http');
const TinyWS = require('tinyws');
 
// 创建一个简单的HTTP服务器
const server = http.createServer((req, res) => {
  res.end('WebSocket server is running.');
});
 
// 初始化TinyWS实例
const wss = new TinyWS(server);
 
// 监听WebSocket连接的打开事件
wss.on('connection', (ws) => {
  console.log('WebSocket connection established.');
 
  // 监听客户端发送的消息
  ws.on('message', (message) => {
    console.log('Received message:', message);
 
    // 将接收到的消息发送回客户端
    ws.send(message);
  });
 
  // 监听WebSocket连接的关闭事件
  ws.on('close', () => {
    console.log('WebSocket connection closed.');
  });
});
 
// 启动HTTP服务器监听端口
server.listen(3000, () => {
  console.log('Server is running on port 3000.');
});

在这个示例中,我们创建了一个简单的HTTP服务器,并使用TinyWS来处理WebSocket请求。每当有客户端连接到服务器时,我们就打印一条消息并监听客户端发送的消息。当接收到消息时,我们将其发送回客户端作为响应。同时,我们还监听连接的关闭事件。这个示例提供了一个基本的WebSocket服务器的框架。

2024-08-13



package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
 
    "github.com/gorilla/websocket"
)
 
var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true // 允许跨域请求,注意生产环境应当设置为安全的域名
    },
}
 
func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    c, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer c.Close()
 
    for {
        mt, message, err := c.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
 
        err = c.WriteMessage(mt, message)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
    }
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/echo", echo)
    fmt.Printf("Starting server on :8080\n")
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}

这段代码实现了一个简单的WebSocket服务器,它将接收到的任何消息回显给客户端。服务器监听8080端口上的/echo路径。代码使用gorilla/websocket库来简化WebSocket的实现。服务器允许跨域请求,在实际应用中应当根据安全策略来配置。