2024-08-23

在上一节中,我们已经配置好了基本环境,现在我们需要在Docker容器中安装PyTorch。

  1. 修改Dockerfile以安装PyTorch。

首先,我们需要修改Dockerfile以包括PyTorch的安装。这是一个例子,展示了如何修改Dockerfile以使用PyTorch的预编译版本:




# 其他部分保持不变
 
# 使用PyTorch的预编译版本
RUN pip install torch==1.11.0+cu113 -f https://download.pytorch.org/whl/torch_stable.html
 
# 其他部分保持不变

这里,我们使用了CUDA 11.3版本的PyTorch 1.11.0版本。你需要根据你的CUDA版本选择合适的PyTorch版本。

  1. 重新构建Docker镜像。

保存Dockerfile的更改后,你需要重新构建Docker镜像以包含新的PyTorch安装。在终端中,导航到包含Dockerfile的目录并运行以下命令:




docker build -t my-anomalib-env .
  1. 运行Docker容器并验证PyTorch安装。

构建新镜像后,你可以运行一个新的容器并验证PyTorch是否正确安装。运行以下命令启动一个新的容器:




docker run -it --gpus all --name my-anomalib-container my-anomalib-env

在容器内部,你可以运行Python并尝试导入PyTorch来验证安装:




python -c "import torch; print(torch.cuda.is_available())"

如果输出为True,则表示PyTorch已成功安装并且可以使用GPU。

以上步骤应该在不出错的情况下完成,为后续的环境配置和代码调试做好准备。如果遇到任何问题,请参考Docker和PyTorch的官方文档以获取更多帮助。

2024-08-23



# 安装Flutter SDK
git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
export PATH="$PWD/flutter/bin:$PATH"
 
# 安装Dart SDK
curl -s https://storage.googleapis.com/dart-archive/channels/stable/release/2.8.4/sdk/dartsdk-macos-x64-release.zip > dartsdk-macos-x64-release.zip
unzip dartsdk-macos-x64-release.zip
export PATH="$PWD/dart-sdk/bin:$PATH"
 
# 安装必要的包和插件
flutter precache
 
# 安装VSCode和Flutter插件
brew install --cask visual-studio-code
 
# 打开VSCode并安装Flutter插件
open -a Visual\ Studio\ Code

在Mac上使用VSCode进行Flutter开发,你需要安装Flutter SDK和Dart SDK,并配置环境变量。然后,你可以使用VSCode编写和运行Flutter应用程序。上述脚本提供了一个简化的安装和配置过程。

2024-08-23

这个问题似乎是在询问如何使用VSCode进行HTML和CSS开发,并且提到了一些特定的插件,如CSS Reset与Normalize.css。

首先,确保你已经安装了Visual Studio Code。然后,你可以通过以下步骤安装和使用提到的插件:

  1. 打开VSCode。
  2. 安装插件:

    • 按下Ctrl + Shift + X打开扩展商店。
    • 搜索并安装你需要的插件,例如:

      • Auto Close Tag:自动闭合HTML标签。
      • Auto Rename Tag:自动重命名对应的HTML标签。
      • CSS Peek:允许跳转到CSS类和ID定义的地方。
      • HTML CSS Support:在HTML标签中输入class时,提供CSS类名建议。
      • IntelliSense for CSS class names:更强大的CSS类名智能感知。
    • 安装完成后,可以在VSCode左侧的扩展视图中看到。
  3. 使用插件:

    • 安装插件后,它们通常会自动工作,无需额外配置。
    • 对于CSS Reset和Normalize.css,你可以在项目中包含这些库,通常通过在HTML文件中使用<link>标签引入一个外部的CSS文件来实现。
  4. 示例代码:

    • 在HTML文件中:

      
      
      
      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>Document</title>
          <!-- 引入CSS Reset或Normalize.css -->
          <link rel="stylesheet" href="path/to/your/reset.css">
          <!-- 或 -->
          <link rel="stylesheet" href="path/to/your/normalize.css">
          <!-- 其他CSS文件 -->
          <style>
              /* 你的CSS样式 */
          </style>
      </head>
      <body>
          <!-- 你的HTML内容 -->
      </body>
      </html>
    • 在CSS文件中:

      
      
      
      /* 使用CSS Reset */
      /* 例如使用Meyer Web Reset,这是一个简单的CSS Reset */
      /* http://meyerweb.com/eric/tools/css/reset/ */
      html, body, div, span, applet, object, iframe,
      h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote, pre,
      a, abbr, acronym, address, big, cite, code,
      del, dfn, em, img, ins, kbd, q, s, samp,
      small, strike, strong, sub, sup, tt, var,
      b, u, i, center,
      dl, dt, dd, ol, ul, li,
      fieldset, form, label, legend,
      table, caption, tbody, tfoot, thead, tr, th, td,
      article, aside, canvas, details, embed, 
      figure, figcaption, footer, header, hgroup, 
      menu, nav, output, ruby, section, summary,
      time, mark, audio, video {
          margin: 0;
          padding: 0;
          border: 0;
          font-size: 100%;
          font: inherit;
          vertical-align: baseline;
      }
      /* ... 其他CSS样式 */

请注意,插件的具体使用方法可能会根据插件的具体功能和版本有所不同。建议查看每个插件的官方文档以获取最新和最准确的信息。

2024-08-23



// 在 uni-app 项目中使用 Vue 3, TypeScript 和 Vite 的基础配置示例
 
// 1. 安装依赖
// 使用 npm 或 yarn 安装所需依赖
// npm install -g @vue/cli
// vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-ts-vite-app
 
// 2. 配置 `vite.config.ts`
// 在项目根目录下创建 `vite.config.ts` 文件,并配置以下内容
import { defineConfig } from 'vite'
import uni from '@dcloudio/uni-vite-plugin'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
 
export default defineConfig({
  plugins: [
    vue(),
    uni()
  ]
})
 
// 3. 配置 `tsconfig.json`
// 确保 TypeScript 配置正确,在项目根目录下的 `tsconfig.json` 文件中添加以下内容
{
  "compilerOptions": {
    "target": "esnext",
    "module": "esnext",
    "strict": true,
    "jsx": "preserve",
    "importHelpers": true,
    "moduleResolution": "node",
    "experimentalDecorators": true,
    "skipLibCheck": true,
    "esModuleInterop": true,
    "allowSyntheticDefaultImports": true,
    "sourceMap": true,
    "baseUrl": ".",
    "types": [
      "miniprogram-api-typings",
      "uni-app"
    ],
    "paths": {
      "@/*": [
        "src/*"
      ]
    }
  },
  "include": [
    "src/**/*.ts",
    "src/**/*.tsx",
    "src/**/*.vue",
    "typings/**/*.ts"
  ],
  "references": [
    {
      "path": "./tsconfig.node.json"
    }
  ]
}
 
// 4. 配置 `uni.scss`
// 在 `uni.scss` 文件中定义全局样式变量
$text-color: #353535;
 
// 5. 配置 `main.ts`
// 在 `src/main.ts` 文件中,可以配置 Vue 3 应用程序入口点
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
 
const app = createApp(App)
app.mount('#app')

这个代码示例展示了如何在 uni-app 项目中使用 Vue 3, TypeScript 和 Vite 的基础配置。它包括了安装依赖、配置 vite.config.tstsconfig.json 文件,以及定义全局样式变量和设置 Vue 3 应用程序的入口点。这为开发者提供了一个清晰的起点,并帮助他们理解如何将这些工具集成到 uni-app 项目中。

2024-08-23

如果在Linux系统中不慎删除了远程服务器上的文件,并已经提交了变更(例如,运行了rm命令并且没有使用撤销操作),那么可以尝试以下方法找回文件:

  1. 使用版本控制系统(如果文件在被删除之前已经有在版本控制系统中):

    • 如果是Git, 可以使用git fsck命令查找丢失的对象,然后用git checkout检出丢失的文件。
  2. 使用文件恢复工具

    • 如TestDisk和PhotoRec是两个流行的Linux恢复工具,可以在数据被删除后尝试恢复文件。
  3. 检查系统的回收站(如果有的话):

    • 在某些文件系统中,删除的文件可能会被移动到一个回收站目录,可以在那里找到文件。
  4. 检查shell的历史命令

    • 如果删除的文件刚刚被删除,可能还会在shell的历史命令中找到删除文件的命令,可以通过history命令查看。
  5. 恢复已关闭的文件描述符

    • 如果程序正在运行并删除了文件,可能可以通过分析进程映射来找到文件的内容。

如果文件没有在版本控制系统中管理,而且也没有备份,那么可能是一个硬恢复的问题,这通常涉及到对磁盘扇区的直接操作,可能会有很高的风险,因此仅在绝对必要的情况下采取。

注意:在尝试恢复文件之前,请确保不要对可能包含文件的分区进行写操作,以避免覆盖丢失的文件数据。如果文件系统已经有很多写操作,恢复的可能性会大大降低。如果文件是最近删除的,并且系统写入了大量数据,恢复的成功率可能会更低。

2024-08-23

在Ubuntu 20.04上通过命令行安装Visual Studio Code可以通过以下步骤完成:

  1. 更新软件包列表:



sudo apt update
  1. 安装依赖项:



sudo apt install software-properties-common apt-transport-https wget
  1. 导入Microsoft GPG密钥:



wget -q https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc -O- | sudo apt-key add -
  1. 向系统添加VSCode存储库:



sudo add-apt-repository "deb [arch=amd64] https://packages.microsoft.com/repos/code stable main"
  1. 再次更新软件包列表:



sudo apt update
  1. 安装Visual Studio Code:



sudo apt install code

完成以上步骤后,Visual Studio Code将安装在您的Ubuntu 20.04系统上。您可以通过命令行启动它,或者在桌面环境中找到它的启动器。

2024-08-23

在Ubuntu中安装Visual Studio Code可以通过以下步骤进行:

  1. 打开终端。
  2. 导入微软的GPG公钥以确保包的安全:

    
    
    
    wget -qO- https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc | gpg --dearmor > microsoft.gpg
    sudo mv microsoft.gpg /etc/apt/trusted.gpg.d/microsoft.gpg
  3. 增加Visual Studio Code的软件源:

    
    
    
    echo "deb [arch=amd64 signed-by=/etc/apt/trusted.gpg.d/microsoft.gpg] https://packages.microsoft.com/repos/vscode stable main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/vscode.list
  4. 更新软件列表并安装Visual Studio Code:

    
    
    
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install code

安装完成后,你可以通过在终端中输入code或者通过界面上的应用菜单启动Visual Studio Code。

2024-08-23

在Visual Studio Code (VSCode) 中配置Go语言的开发环境,需要安装Go语言扩展和Go语言工具。以下是配置步骤:

  1. 安装Visual Studio Code。
  2. 安装Go语言扩展:打开VSCode,按下Ctrl+P,输入ext install,然后搜索并安装Go扩展。
  3. 安装Go语言工具:

    下载并安装Go语言,设置环境变量GOPATHGOROOT

    打开终端,运行以下命令来安装Go语言工具:

    
    
    
    go get -u -v github.com/ramya-rao/go-outline
    go get -u -v github.com/acroca/go-symbols
    go get -u -v golang.org/x/tools/cmd/guru
    go get -u -v golang.org/x/tools/cmd/gorename
    go get -u -v github.com/fatih/gomodifytags
    go get -u -v github.com/davidrjenni/reftools/cmd/fillstruct
    go get -u -v github.com/haya1988/gopkgs/cmd/gopkgs
    go get -u -v github.com/golang/lint/golint
    go get -u -v github.com/rogpeppe/godef
    go get -u -v sourcegraph.com/sqs/goreturns
    go get -u -v golang.org/x/tools/cmd/goimports
  4. 配置VSCode:

    打开VSCode设置(点击左下角设置按钮或按下Ctrl+,),搜索并确保以下设置正确:

    
    
    
    "go.goroot": "你的Go安装路径",
    "go.gopath": "你的GOPATH路径",
    "go.formatTool": "goimports",
    "go.lintTool": "golint",
    "go.buildOnSave": "workspace",
    "go.buildFlags": [],
    "go.lintOnSave": true,
    "go.vetOnSave": true,
    "go.generateTests": false,
    "go.liveErrors": {
        "enabled": true,
        "delay": 1000,
        "count": 100
    },
    "files.autoSave": "off",
    "editor.fontSize": 14,
    "go.useCodeSnippetsOnFunctionSuggest": true,
    "go.useCodeSnippetsOnFunctionSuggestWithoutType": true,
    "go.inferGopath": true,
    "go.gocodeAutoBuild": false
  5. 创建Go项目:

    GOPATH/src下创建相应目录结构,并编写Go代码。

  6. 编译运行Go程序:

    在VSCode中,按下Ctrl+S保存文件,然后使用快捷键Ctrl+Shift+B编译程序,或者点击顶部状态栏中的运行按钮。

以上步骤配置了VSCode环境,以便开发Go语言程序。

2024-08-23

在Visual Studio Code (VSCode) 中调试运行Python代码,你需要安装Python扩展并配置好Python解释器。以下是简要步骤和示例:

  1. 确保已安装Python和VSCode。
  2. 打开VSCode,安装Python扩展(如果尚未安装)。
  3. 打开包含Python代码的文件夹。
  4. Ctrl+Shift+P(或Cmd+Shift+P on Mac)打开命令面板,输入并选择“Python: Select Interpreter”,选择合适的Python解释器。
  5. 在代码编辑器中右键点击,选择“Run Python File in Terminal”。

如果你想设置自定义调试配置,可以按F5键进入调试模式,VSCode会生成一个默认的launch.json文件。

示例代码(hello.py):




def main():
    print("Hello, World!")
 
if __name__ == '__main__':
    main()

执行以下步骤进行调试:

  1. 打开hello.py文件。
  2. F5开始调试。
  3. VSCode会要求你选择或配置环境,选择Python环境。
  4. 选择或配置调试类型,通常默认的“Python File”就足够了。
  5. 调试器开始运行你的代码,并在终端中显示输出。

确保你的launch.json配置文件正确,它会包含调试类型、程序和参数等配置。如果你需要更多自定义配置,可以编辑launch.json

2024-08-23

以下是搭建Miniconda、VSCode以及配置Jupyter的步骤:

  1. 安装Miniconda:

  2. 设置VSCode:

    • 安装VSCode: https://code.visualstudio.com/
    • 安装Python插件: 打开VSCode,按下Ctrl+Shift+X,搜索并安装Python插件。
    • 设置Jupyter: 在VSCode中,按下Ctrl+Shift+P,输入Python: Select Interpreter,选择Miniconda安装的Python解释器。
  3. 配置Jupyter:

    • 在终端中激活Miniconda环境,例如:

      
      
      
      conda activate
    • 安装Jupyter:

      
      
      
      conda install jupyter
    • 启动Jupyter notebook:

      
      
      
      jupyter notebook
    • Jupyter notebook服务启动后,在浏览器中打开的页面即可创建和运行Jupyter笔记本。

以上步骤完成后,你将拥有一个配置有Miniconda的Python环境,并通过VSCode编辑器运行Jupyter笔记本的开发环境。