2024-09-04

在Spring Boot项目中,使用MyBatis-Plus处理PostgreSQL中的JSON类型字段,你需要定义一个自定义类型处理器。

  1. 创建一个实现TypeHandler接口的类型处理器:



import org.apache.ibatis.type.BaseTypeHandler;
import org.apache.ibatis.type.JdbcType;
import org.apache.ibatis.type.TypeHandler;
import org.postgresql.util.PGobject;
 
import java.sql.CallableStatement;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
 
public class JsonTypeHandler extends BaseTypeHandler<Object> {
 
    @Override
    public void setNonNullParameter(PreparedStatement ps, int i, Object parameter, JdbcType jdbcType) throws SQLException {
        PGobject jsonObject = new PGobject();
        jsonObject.setType("json");
        jsonObject.setValue(parameter.toString());
        ps.setObject(i, jsonObject);
    }
 
    @Override
    public Object getNullableResult(ResultSet rs, String columnName) throws SQLException {
        return rs.getString(columnName);
    }
 
    @Override
    public Object getNullableResult(ResultSet rs, int columnIndex) throws SQLException {
        return rs.getString(columnIndex);
    }
 
    @Override
    public Object getNullableResult(CallableStatement cs, int columnIndex) throws SQLException {
        return cs.getString(columnIndex);
    }
}
  1. 在MyBatis-Plus的配置中注册这个类型处理器:



import com.baomidou.mybatisplus.core.MybatisConfiguration;
import com.baomidou.mybatisplus.core.MybatisSqlSessionFactoryBuilder;
import com.baomidou.mybatisplus.extension.spring.MybatisSqlSessionFactoryBean;
import org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactory;
import org.mybatis.spring.annotation.MapperScan;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.core.io.support.PathMatchingResourcePatternResolver;
 
import javax.sql.DataSource;
 
@Configuration
@MapperScan(basePackages = {"你的mapper包路径"})
public class MyBatisConfig {
 
    @Bean
    public SqlSessionFactory sqlSessionFactory(DataSource dataSource) throws Exception {
        MybatisSqlSessionFactoryBean sqlSessionFactory = new MybatisSqlSessionFactoryBean();
        sqlSessionFactory.setDataSource(dataSource);
        MybatisConfiguration configuration = new MybatisConfiguration();
        configuration.getTypeHandlerRegistry().register(JsonTypeHandler.class);
        sqlSessionFactory.setConfiguration(configuration);
        sqlSessionFactory
2024-09-04

ROS2中并没有直接使用SQLite数据库的标准接口,因为ROS2主要关注于提供一个灵活的、可扩展的机器人应用程序框架,而不是直接实现数据库的操作。但是,你可以在ROS2的节点中使用SQLite数据库,就像在任何普通的C++或Python程序中一样。

以下是一个使用SQLite数据库的简单例子,假设我们正在创建一个简单的ROS2节点,该节点记录机器人的位置数据到数据库中。

首先,你需要确保你的系统上安装了sqlite3。在Ubuntu系统上,你可以通过以下命令安装:




sudo apt-install libsqlite3-dev

然后,你可以在你的ROS2节点中包含以下代码:




#include <sqlite3.h>
 
int main(int argc, char **argv) {
    // 初始化ROS2节点
    rclcpp::init(argc, argv);
 
    // 创建一个数据库对象
    sqlite3 *db;
    int res = sqlite3_open("robot_position.db", &db);
    if (res){
        RCLCPP_ERROR(node->get_logger(), "无法打开数据库: %s", sqlite3_errmsg(db));
        return 0;
    }
 
    const char *create_table = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS positions (x INTEGER, y INTEGER);";
    char *err_msg = nullptr;
    res = sqlite3_exec(db, create_table, nullptr, nullptr, &err_msg);
    if (res != SQLITE_OK) {
        RCLCPP_ERROR(node->get_logger(), "SQL error: %s", err_msg);
        sqlite3_free(err_msg);
    }
 
    // 节点的其他逻辑...
 
    // 关闭数据库
    sqlite3_close(db);
 
    rclcpp::shutdown();
    return 0;
}

在这个例子中,我们首先包含了sqlite3.h头文件,然后在主函数中使用sqlite3_open函数打开或创建一个名为robot_position.db的SQLite数据库。接着,我们使用sqlite3_exec函数执行一个SQL命令来创建一个名为positions的表,该表有两个整数类型的列xy

在实际的ROS2应用中,你可能需要在ROS2的回调函数中处理数据,并在合适的时候将数据写入数据库。

请注意,这只是一个非常基础的例子,实际的ROS2应用程序可能需要更复杂的错误处理、线程安全的数据库操作以及与ROS2消息和服务的集成。

2024-09-04

以下是一个使用SQLite进行矢量相似性搜索的简单示例。这个例子假设我们已经有了一个名为vectors的表,其中包含两列:idvectorvector列包含实数值的矢量数据。




-- 创建vectors表
CREATE TABLE vectors (
    id INTEGER PRIMARY KEY,
    vector BLOB
);
 
-- 插入矢量数据
INSERT INTO vectors (vector) VALUES (X'...'); -- 这里应该是二进制形式的矢量数据
 
-- 查询与给定矢量相似的k个向量
-- 假设我们要查询的矢量存储在变量:@vector中
-- 并且我们想要找到与该矢量最相似的k个向量
-- 这里的相似度计算可以使用余弦相似度或其他相似度度量
SELECT id, vector
FROM vectors
ORDER BY dot_product(vector, @vector) / (length(vector) * length(@vector)) DESC
LIMIT k;

在这个例子中,我们首先创建了一个包含矢量数据的表。然后,我们插入了一些矢量数据。最后,我们使用一个查询来找到与给定矢量最相似的k个向量。这里的相似度计算使用了余弦相似度,并假设我们已经有了计算余弦相似度的SQLite扩展函数dot_productlength

请注意,实际中的SQLite VSS库可能会更复杂,包含更多的功能和优化,例如索引创建、查询优化、库函数封装等。

2024-09-04

以下是一个简化的Java+JSP+MySQL+Tomcat实现的Web图书管理系统的核心代码示例。这个例子展示了如何连接数据库、执行查询以及处理用户的添加图书的请求。




// BookDAO.java
import java.sql.*;
 
public class BookDAO {
    private Connection conn = null;
    private PreparedStatement pstmt = null;
 
    public BookDAO() {
        try {
            Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver");
            conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/book_db", "username", "password");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
 
    public boolean addBook(Book book) {
        try {
            String sql = "INSERT INTO books (title, author, isbn, published_year) VALUES (?, ?, ?, ?)";
            pstmt = conn.prepareStatement(sql);
            pstmt.setString(1, book.getTitle());
            pstmt.setString(2, book.getAuthor());
            pstmt.setString(3, book.getIsbn());
            pstmt.setInt(4, book.getPublishedYear());
            return pstmt.executeUpdate() > 0;
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
            return false;
        } finally {
            try {
                if (pstmt != null) pstmt.close();
                if (conn != null) conn.close();
            } catch (SQLException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
 
// Book.java
public class Book {
    private String title;
    private String author;
    private String isbn;
    private int publishedYear;
 
    // Getters and Setters
    public String getTitle() {
        return title;
    }
 
    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }
 
    public String getAuthor() {
        return author;
    }
 
    public void setAuthor(String author) {
        this.author = author;
    }
 
    public String getIsbn() {
        return isbn;
    }
 
    public void setIsbn(String isbn) {
        this.isbn = isbn;
    }
 
    public int getPublishedYear() {
        return publishedYear;
    }
 
    public void setPublishedYear(int publishedYear) {
        this.publishedYear = publishedYear;
    }
}
 
// addBook.jsp
<%@ page import="com.example.BookDAO, com.example.Book" %>
<%
    String title = request.getParameter("title");
    String author = request.getParameter("author");
    String isbn = request.getParameter("isbn");
    String publishedYear = request.getParameter("publishedYear");
 
    Book book = new Book();
    b
2024-09-04

在MySQL中,数据类型定义了列可以存储的数据类型,运算符则用于在SQL查询中执行各种操作,如比较和算术运算。

以下是一些常见的MySQL数据类型和运算符示例:

数据类型:

  • 整数:TINYINT, SMALLINT, MEDIUMINT, INT, BIGINT
  • 浮点数:FLOAT, DOUBLE
  • 字符串:CHAR, VARCHAR, TEXT, BLOB
  • 日期和时间:DATE, DATETIME, TIMESTAMP, TIME

运算符:

  • 算术运算符:+, -, *, /, %
  • 比较运算符:=, <>, <, >, <=, >=
  • 逻辑运算符:AND, OR, NOT, XOR, &&, ||

实例代码:




-- 创建一个简单的表
CREATE TABLE employees (
    id INT PRIMARY KEY,
    name VARCHAR(50),
    salary FLOAT,
    hire_date DATE
);
 
-- 插入数据
INSERT INTO employees (id, name, salary, hire_date) VALUES
(1, 'Alice', 50000.00, '2021-01-01'),
(2, 'Bob', 60000.00, '2021-02-01');
 
-- 查询工资高于50000的员工
SELECT name, salary FROM employees WHERE salary > 50000;
 
-- 更新Bob的工资,增加1000
UPDATE employees SET salary = salary + 1000 WHERE name = 'Bob';
 
-- 删除ID为1的员工记录
DELETE FROM employees WHERE id = 1;

在这个例子中,我们创建了一个名为employees的表,包含了id, name, salary, 和 hire_date字段。然后插入了两条员工记录。接着,我们执行了一个条件查询,找出工资高于50000的员工。最后,我们使用UPDATE语句更新了Bob的工资,并使用DELETE语句删除了ID为1的员工记录。这些操作都涉及到了对应的数据类型和运算符。

2024-09-04

为了保证Redis与MySQL双写的一致性,可以采用以下策略:

  1. 使用分布式事务:对Redis和MySQL的写操作进行包装,使用两阶段提交或者paxos等分布式一致性协议保证操作的原子性。
  2. 使用乐观锁:在MySQL中为数据增加一个版本号字段,每次写操作时增加版本号。
  3. 使用Redis的事务机制:Redis的MULTI/EXEC命令可以确保一系列操作的原子性。
  4. 延后双写:先写MySQL,再写Redis,如果Redis写失败,可以通过消息队列等方式重试。
  5. 先写Redis,后写MySQL:但要有合适的重试机制,并且需要考虑Redis和MySQL数据一致性。

以下是使用Redis事务保证一致性的伪代码示例:




# 假设已经有了Redis和MySQL的连接对象redis_conn和mysql_conn
 
def write_data(redis_conn, mysql_conn, key, value, table, id):
    try:
        # 开始Redis事务
        redis_conn.multi()
        # 在Redis中设置数据
        redis_conn.set(key, value)
        # 开始MySQL事务
        mysql_conn.begin()
        # 在MySQL中更新或插入数据
        mysql_cursor = mysql_conn.cursor()
        mysql_cursor.execute("REPLACE INTO {table} (id, value) VALUES ({id}, '{value}')".format(table=table, id=id, value=value))
        mysql_conn.commit()
        # 提交Redis事务
        redis_conn.exec()
    except Exception as e:
        # 如果有异常,尝试回滚Redis和MySQL的操作
        redis_conn.discard()
        mysql_conn.rollback()
        # 异常处理逻辑
        raise e
    finally:
        # 关闭MySQL游标
        if 'mysql_cursor' in locals():
            mysql_cursor.close()

注意:这只是一个简化的示例,实际应用中需要考虑更多的异常处理和资源管理。

2024-09-04

报错解释:

这个报错表示Qt应用程序试图使用SQLite数据库,但是没有加载SQLite数据库驱动。Qt使用了插件系统来支持不同的数据库,如果SQLite驱动没有正确加载,应用程序就无法与数据库交互。

问题解决方法:

  1. 确认Qt安装时是否包含了SQLite数据库驱动。如果没有,需要重新配置Qt安装以确保包含SQLite驱动。
  2. 如果是动态链接的SQLite,确保libsqlite.so库文件在系统的库文件路径中,并且版本兼容。
  3. 如果是静态链接的SQLite,确保libsqlite.a库文件在应用程序的链接路径中。
  4. 确认Qt应用程序的部署环境是否包含了Qt的插件目录,并且该目录中有SQLite驱动的相关文件。
  5. 如果是在嵌入式Linux环境中,确保交叉编译Qt时包含了SQLite驱动,并且SQLite库被正确地打包到嵌入式设备上。

如果以上步骤都确认无误,但问题依旧,可以尝试在Qt应用程序中显式加载SQLite驱动:




#include <QSql>
#include <QDebug>
 
// 在使用数据库之前调用
QSql::registerDriver("QSQLITE", "org.qt-project.sql.sqlite");

如果这个方法也不奏效,可能需要检查Qt配置或者环境变量,确保它们指向正确的Qt安装路径,或者检查是否有其他依赖性问题。

2024-09-04

在CentOS上安装PostgreSQL可以通过以下步骤进行:

  1. 添加PostgreSQL的官方仓库:



sudo yum install -y https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/reporpms/EL-`rpm -E %{rhel}`-x86_64/pgdg-redhat-repo-latest.noarch.rpm
  1. 清除缓存:



sudo yum clean all
  1. 安装PostgreSQL:



sudo yum install -y postgresql12-server postgresql12
  1. 初始化数据库:



sudo /usr/pgsql-12/bin/postgresql-12-setup initdb
  1. 启动PostgreSQL服务:



sudo systemctl enable --now postgresql-12
  1. 确认服务状态:



sudo systemctl status postgresql-12
  1. 登录到PostgreSQL:



sudo -i -u postgres
psql

以上步骤安装了PostgreSQL 12版本,你可以根据需要选择安装其他版本,只需要在相应的步骤中更换版本号即可。

2024-09-04



-- 授予用户在特定数据库上创建新表的权限
GRANT CREATE ON DATABASE mydatabase TO myuser;
 
-- 授予用户在所有数据库上创建新表的权限
GRANT CREATE ON DATABASE mydatabase TO myuser WITH GRANT OPTION;
 
-- 撤销用户在特定数据库上创建新表的权限
REVOKE CREATE ON DATABASE mydatabase FROM myuser;
 
-- 授予用户在特定表上执行SELECT查询的权限
GRANT SELECT ON mytable TO myuser;
 
-- 授予用户在所有表上执行SELECT查询的权限
GRANT SELECT ON ALL TABLES IN SCHEMA public TO myuser;
 
-- 撤销用户在特定表上执行SELECT查询的权限
REVOKE SELECT ON mytable FROM myuser;
 
-- 授予用户执行特定函数的权限
GRANT EXECUTE ON FUNCTION myfunction(int) TO myuser;
 
-- 授予用户在特定序列上使用的权限
GRANT ALL PRIVILEGES ON SEQUENCE mysequence TO myuser;
 
-- 撤销用户在特定序列上使用的权限
REVOKE ALL PRIVILEGES ON SEQUENCE mysequence FROM myuser;

这个例子展示了如何在PostgreSQL中授予和撤销用户权限。这些命令涵盖了数据库级别、表级别、函数级别和序列级别的权限管理,并且展示了如何授予和撤销特定权限。

2024-09-04

在Unity中接入SQLite数据库,首先需要在Unity项目中引入SQLite的库。以下是如何在Unity项目中使用SQLite的简单步骤:

  1. 下载SQLite的库文件。

    你可以从SQLite官网下载适合Unity的版本,通常这个库文件是一个.dll文件。

  2. 将SQLite库文件放入Unity项目中。

    将下载的.dll文件放入Unity项目的Assets/Plugins文件夹中。如果没有Plugins文件夹,就新建一个。

  3. 在Unity中使用SQLite。

    在Unity中,你可以使用C#或者Boo语言来操作SQLite。以下是一个简单的使用SQLite的例子:




using UnityEngine;
using System.Data.SQLite;
using System.IO;
 
public class SQLiteExample : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        string dbPath = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "example.db");
 
        // 创建数据库文件
        SQLiteConnection.CreateFile(dbPath);
 
        string connectionString = $"Data Source={dbPath};Version=3;";
 
        using (var connection = new SQLiteConnection(connectionString))
        {
            connection.Open();
 
            // 创建一个表
            string sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS People (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, age INTEGER)";
            SQLiteCommand command = new SQLiteCommand(sql, connection);
            command.ExecuteNonQuery();
 
            // 插入数据
            sql = "INSERT INTO People (name, age) VALUES ('John Doe', 30)";
            command = new SQLiteCommand(sql, connection);
            command.ExecuteNonQuery();
 
            // 查询数据
            sql = "SELECT * FROM People";
            command = new SQLiteCommand(sql, connection);
            using (SQLiteDataReader reader = command.ExecuteReader())
            {
                while (reader.Read())
                {
                    Debug.Log($"Name: {reader["name"]}, Age: {reader["age"]}");
                }
            }
        }
    }
}

这段代码展示了如何在Unity中创建一个SQLite数据库文件,创建一个表,插入数据,以及查询数据。

请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际使用时需要考虑更多的异常处理和资源管理。在实际项目中,你可能需要封装数据库操作,并确保线程安全和内存管理。