2024-09-03



import redis
import time
 
# 连接Redis
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 使用zset实现延时任务队列
def delay_queue(queue_name, delay_time):
    while True:
        # 获取当前时间戳
        now = time.time()
        # 获取zset中所有score小于当前时间戳的元素
        items = r.zrangebyscore(queue_name, 0, now)
        for item in items:
            # 移除已经处理的元素
            r.zrem(queue_name, item)
            # 处理业务逻辑
            print(f"处理任务: {item}")
        
        # 休眠一段时间后继续循环
        time.sleep(delay_time)
 
# 示例:使用延时队列
queue_name = "delay_queue"
delay_time = 1  # 单位为秒
 
# 添加任务到延时队列
task1 = f"task1_{time.time()}"
r.zadd(queue_name, {task1: time.time() + 10})  # 10秒后处理
task2 = f"task2_{time.time()}"
r.zadd(queue_name, {task2: time.time() + 20})  # 20秒后处理
 
# 运行延时队列的处理循环
delay_queue(queue_name, delay_time)

这段代码首先连接到Redis,然后定义了一个delay_queue函数,该函数使用一个无限循环来检查是否有需要立即处理的任务。如果有,它会处理这些任务,并从zset中移除它们。这个例子展示了如何使用Redis的zset数据结构来实现一个延时任务队列。

2024-09-03

Redis的ZSET是一种基于分数(score)进行排序的数据类型,它同时支持插入、删除和更新操作,并且能够提供排序的操作。ZSET的每一个成员都是唯一的,但是分数(score)却可以重复。

ZSET的主要操作有:

  1. zadd key score member: 添加元素到zset,如果已存在则更新其score。
  2. zrem key member: 删除zset中的元素。
  3. zincrby key increment member: 增加某个成员的分数,并更新相应的排序。
  4. zrank key member: 获取成员在zset中的排名(从0开始)。
  5. zrevrank key member: 获取成员在zset中的逆序排名(从0开始)。
  6. zrange key start stop [WITHSCORES]: 获取指定范围内的成员。
  7. zrevrange key start stop [WITHSCORES]: 获取指定范围内的成员,按分数从大到小排列。
  8. zcount key min max: 获取分数在指定范围内的成员的数量。
  9. zscore key member: 获取成员的分数。
  10. zcard key: 获取zset中成员的数量。

以下是一个使用ZSET的例子,展示如何使用Redis的ZSET来创建一个简单的排行榜:




import redis
 
# 连接Redis
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 添加成员到ZSET
r.zadd('ranking', {'player1': 1000, 'player2': 1500, 'player3': 500})
 
# 获取成员的分数
score = r.zscore('ranking', 'player1')
print(score)  # 输出: 1000
 
# 增加成员的分数
r.zincrby('ranking', 500, 'player1')
 
# 获取排名
rank = r.zrank('ranking', 'player1')
print(rank)  # 输出: 0 (如果player1分数增加后排名变为第一)
 
# 获取排行榜前三名的成员和分数
top_players = r.zrange('ranking', 0, 2, withscores=True)
print(top_players)  # 输出: [('player1', 1500), ('player2', 1500), ('player3', 500)]

在这个例子中,我们使用了zadd来添加成员到排行榜,zscore来获取成员的分数,zincrby来增加成员的分数,zrank来获取成员的排名,以及zrange来获取排行榜上的成员列表。这个例子展示了如何使用Redis的ZSET数据结构来实现一个简单的排行榜功能。

2024-09-03

要分析和理解Redis的源码,你需要具备一定的C语言基础,因为Redis的源码是用C语言编写的。以下是分析Redis源码的一般步骤:

  1. 环境搭建:你需要在你的开发环境中设置好Redis的构建和运行环境。
  2. 阅读README和INSTALL文件:这些文件通常包含了如何构建和安装Redis的说明。
  3. 阅读redis.c和其他源文件:这是Redis的主要源码文件,包括服务器的启动、关闭逻辑等。
  4. 理解数据结构:Redis的数据结构是Redis的核心,包括sds(简单动态字符串)、双端链表、字典、哈希表等。
  5. 阅读官方文档和社区资源:阅读Redis官方文档、书籍和在线社区资源,如Stack Overflow上的Redis标签,可以帮助你更好地理解Redis的特性和设计思路。
  6. 调试和运行单元测试:通过调试和运行单元测试,你可以更好地理解Redis的工作原理。
  7. 分析核心功能:分析Redis的核心功能,如内存管理、持久化、网络IO模型等。

下面是一个简单的Redis客户端连接和执行PING命令的例子,以帮助你开始分析源码:




#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <hiredis/hiredis.h>
 
int main(void) {
    // 创建连接对象
    redisContext *c = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
    if (c != NULL && c->err) {
        printf("连接错误: %s\n", c->errstr);
        // 连接错误处理
        return 1;
    }
 
    // 发送PING命令
    redisReply *reply = redisCommand(c,"PING");
    if (reply->type == REDIS_REPLY_STATUS && !strcasecmp(reply->str, "PONG")) {
        printf("服务器运作正常!\n");
    } else {
        printf("服务器响应异常!\n");
    }
 
    // 释放回复对象
    freeReplyObject(reply);
 
    // 关闭连接
    redisFree(c);
    return 0;
}

在实际分析源码时,你可能需要参考Redis的设计模式、内存管理策略、网络IO模型等方面的知识。这些都需要你在阅读源码时有所准备。

2024-09-03



import redis
import time
import uuid
 
# 连接Redis
client = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 尝试获取分布式锁的函数
def acquire_lock(lock_key, acquire_timeout=10, lock_timeout=10):
    identifier = str(uuid.uuid4())  # 生成一个唯一的ID
    end = time.time() + acquire_timeout
 
    while time.time() < end:
        if client.set(lock_key, identifier, ex=lock_timeout, nx=True):
            # 如果设置成功,表示获取锁成功
            return identifier
        time.sleep(0.001)
 
    return False
 
# 释放分布式锁的函数
def release_lock(lock_key, identifier):
    pipe = client.pipeline(True)
    while True:
        try:
            # 检查锁是否是当前的ID
            pipe.get(lock_key)
            current_identifier = pipe.execute()[0]
            if current_identifier == identifier:
                # 释放锁
                pipe.delete(lock_key)
                pipe.execute()
                return True
            else:
                return False
        except redis.exceptions.WatchError:
            # 如果在检查过程中锁已经被其他客户端获取或释放,重试
            continue
 
# 使用示例
lock_key = "my_lock"
lock_identifier = acquire_lock(lock_key)
if lock_identifier:
    try:
        # 在这里执行需要互斥访问的代码
        print("Lock acquired. Exclusive access to the code block.")
    finally:
        # 确保释放锁
        if release_lock(lock_key, lock_identifier):
            print("Lock released.")
        else:
            print("Unable to release lock.")
else:
    print("Unable to acquire lock.")

这段代码展示了如何使用redis-py库来实现一个基本的分布式锁。它首先定义了连接到Redis服务器的客户端,然后定义了获取和释放锁的函数。在使用时,首先尝试获取锁,如果成功,则执行需要互斥访问的代码,并在最后确保释放锁。如果无法获取锁,则代码块将不会执行,并且打印相应的信息。

2024-09-03

Redis是一种开源的内存中数据结构存储系统,可以用作数据库、缓存和消息传递队列。下面是Redis中常见的五种数据类型及其操作命令的示例:

  1. 字符串(String)



# 设置键值
SET key value

# 获取键的值
GET key

# 追加值
APPEND key value

# 数值增减
INCR key
DECR key

# 设置过期时间
EXPIRE key seconds
  1. 列表(List)



# 在列表左侧插入元素
LPUSH key value1 [value2]

# 在列表右侧插入元素
RPUSH key value1 [value2]

# 获取列表指定范围内的元素
LRANGE key start stop

# 移除列表中的元素
LREM key count value
  1. 集合(Set)



# 添加一个或多个成员到集合
SADD key member1 [member2]

# 获取集合中的所有成员
SMEMBERS key

# 移除集合中的一个或多个成员
SREM key member1 [member2]
  1. 有序集合(Sorted Set)



# 添加一个或多个成员,或更新已存在成员的分数
ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score1 member1 [score2 member2]

# 获取有序集合的成员数
ZCARD key

# 计算在有序集合中指定范围内的成员数
ZCOUNT key min max
  1. 哈希(Hash)



# 设置哈希表字段的值
HSET key field value

# 获取存储在哈希表中指定字段的值
HGET key field

# 获取在哈希表中指定key的所有字段和值
HGETALL key

# 删除一个或多个哈希表字段
HDEL key field1 [field2]

以上命令均为Redis基础命令,可以在Redis客户端或者程序中使用。需要注意的是,具体命令的使用可能会受到Redis版本的影响,建议参考最新的官方文档。

2024-09-03

Redis 是一个键值存储系统,其数据结构可以是字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等。

  1. 字符串(String):最基本的数据类型,可以存储任何类型的字符串,包括二进制。



SET key value
GET key
  1. 哈希表(Hash):适用于存储小型结构化数据。



HSET hash_key field value
HGET hash_key field
  1. 列表(List):适用于队列和堆栈。



LPUSH list_key value
LPOP list_key
  1. 集合(Set):元素都是唯一的。



SADD set_key member
SMEMBERS set_key
  1. 有序集合(Sorted Set):元素都是唯一的,每个元素都关联着一个分数,用于排序。



ZADD sorted_set_key score member
ZRANGE sorted_set_key 0 -1 WITHSCORES

以上操作是基本的 Redis 命令,用于操作各种数据结构。在实际应用中,可以根据需要选择合适的数据结构和命令来使用 Redis。

2024-09-03



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/go-redis/redis"
    "log"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
    "time"
)
 
func main() {
    client := redis.NewClient(&redis.Options{
        Addr:     "localhost:6379",
        Password: "", // no password set
        DB:       0,  // use default DB
    })
 
    pong, err := client.Ping().Result()
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to connect to Redis: %v", err)
    }
    fmt.Println(pong)
 
    // 创建一个消息队列的频道
    messages := make(chan string)
 
    // 创建一个信号通知,用于优雅地关闭程序
    sigs := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
 
    // 开始监听消息队列
    go func() {
        for {
            // 从Redis的列表中取出消息
            val, err := client.BLPop(0, "myqueue").Result()
            if err != nil {
                log.Println("Error receiving message:", err)
                continue
            }
            messages <- val[1]
        }
    }()
 
    // 循环处理消息
    for {
        select {
        case msg := <-messages:
            // 处理消息
            log.Printf("Received: %s\n", msg)
        case sig := <-sigs:
            log.Printf("Received signal: %s. Exiting...\n", sig)
            return
        }
    }
}

这段代码使用Go语言和go-redis库实现了一个简单的Redis消息队列客户端。它连接到Redis服务器,监听名为"myqueue"的列表,并将接收到的消息打印出来。如果接收到系统信号(如SIGINT或SIGTERM),程序会优雅地关闭。这个例子展示了如何使用Go语言处理Redis消息队列,并且是构建实时系统时理解消息队列模式的一个很好的起点。

2024-09-03



// 注意:以下代码是伪代码,仅用于说明如何在CLion中配置和编译Redis 6.2.6源码。
 
// 1. 下载Redis 6.2.6源码并解压。
// 2. 打开CLion并导入Redis源码目录。
 
// 3. 在CLion中配置CMake项目。
// 修改CMakeLists.txt文件,确保包含所有必要的源文件,并添加必要的编译选项。
 
// 4. 配置调试运行配置。
// 在CLion中,点击"Run" -> "Edit Configurations",然后添加一个新的应用程序配置。
// 设置程序的执行路径为编译后的redis-server可执行文件路径。
 
// 5. 编译和调试。
// 点击CLion顶部工具栏中的"Build"按钮开始编译,或者使用快捷键"Shift+F9"开始调试。
 
// 注意:具体的CMakeLists.txt和调试配置需要根据Redis 6.2.6的具体构建要求来设置。

在CLion中进行Redis源码的编译和调试,需要对CMakeLists.txt进行适当的修改,并在CLion中配置正确的调试运行配置。这样可以确保源码能够被正确编译并在CLion中被调试。

2024-09-03

在使用Redisson进行分布式锁时,可以通过以下步骤实现:

  1. 添加Redisson依赖到项目中。
  2. 配置RedissonClient。
  3. 使用Redisson提供的RLock对象进行加锁和解锁操作。

以下是一个使用Redisson进行分布式锁的简单示例:




import org.redisson.Redisson;
import org.redisson.api.RLock;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.redisson.config.Config;
 
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
public class RedissonLockExample {
 
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 配置RedissonClient
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer().setAddress("redis://127.0.0.1:6379");
        RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
 
        // 2. 获取锁对象
        RLock lock = redisson.getLock("myLock");
 
        try {
            // 3. 尝试加锁,最多等待100秒,锁定之后最多持有锁10秒
            boolean isLocked = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
            if (isLocked) {
                // 业务逻辑
                System.out.println("Lock acquired");
                // 处理完毕后,释放锁
            } else {
                System.out.println("Lock not acquired");
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 4. 确保释放锁
            if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
                lock.unlock();
                System.out.println("Lock released");
            }
        }
 
        // 5. 关闭RedissonClient
        redisson.shutdown();
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个RedissonClient实例,用于连接Redis服务器。然后我们获取了一个名为"myLock"的锁对象。通过tryLock方法尝试获取锁,并在获取锁后执行业务逻辑。最后,在完成业务逻辑后,我们释放掉获取到的锁。最后关闭RedissonClient以释放资源。

2024-09-03

Redis是一种开源的内存中数据结构存储系统,可以用作数据库、缓存和消息中间件。以下是2024年最常用的Redis命令及其在C和C++中的调用方式。

Redis命令

  • SET key value: 设置字符串值。
  • GET key: 获取字符串值。
  • HSET key field value: 设置哈希表字段的字符串值。
  • HGET key field: 获取哈希表字段的字符串值。
  • DEL key: 删除键。
  • EXISTS key: 检查键是否存在。
  • KEYS pattern: 查找所有符合给定模式的键。
  • PUBLISH channel message: 将信息发送到指定的频道。
  • SUBSCRIBE channel: 订阅给定的一个或多个频道的信息。

C语言调用Redis

使用hiredis库,首先需要安装hiredis:




git clone https://github.com/redis/hiredis.git
cd hiredis
make
sudo make install

示例代码:




#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <hiredis/hiredis.h>
 
int main() {
    // 创建连接对象
    redisContext *c = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
    if (c != NULL && c->err) {
        printf("连接错误: %s\n", c->errstr);
        // 处理错误
        return 1;
    }
 
    // 设置键值
    redisReply *reply = redisCommand(c, "SET key %s", "value");
    freeReplyObject(reply);
 
    // 获取键值
    reply = redisCommand(c, "GET key");
    printf("GET key: %s\n", reply->str);
    freeReplyObject(reply);
 
    // 关闭连接
    redisFree(c);
    return 0;
}

C++语言调用Redis

使用hiredis库,首先需要安装hiredis:




git clone https://github.com/redis/hiredis.git
cd hiredis
make
sudo make install

示例代码:




#include <iostream>
#include <hiredis/hiredis.h>
 
int main() {
    // 创建连接对象
    redisContext *c = redisConnect("127.0.0.1", 6379);
    if (c == NULL || c->err) {
        if (c) {
            std::cerr << "连接错误: " << c->errstr << std::endl;
        } else {
            std::cerr << "连接失败" << std::endl;
        }
        // 处理错误
        if (c) { redisFree(c); }
        return 1;
    }
 
    // 设置键值
    redisReply *reply = (redisReply*)redisCommand(c, "SET key %s", "value");
    if (reply->type == REDIS_REPLY_ERROR) {
        std::cerr << "命令错误: " << reply->str << std::endl;
        freeReplyObject(reply);
        redisFree(c);
        return 1;
    }
    freeReplyObject(reply);
 
    // 获取键值
    reply = (redisReply*)redisCommand(c, "GET key");
    if (reply->type == REDIS_REPLY_STRING) {
        std::cout << "GET key: " << reply->str << std::endl;
    }
    freeReplyObject(reply);
 
    // 关闭连接
    redisFree(c);
    return 0;
}

以上代码展