2024-08-08



from urllib.request import urlopen
from bs4 import BeautifulSoup
 
# 打开网页
url = 'http://example.com/'
resp = urlopen(url)
html = resp.read()
 
# 解析网页
soup = BeautifulSoup(html, 'html.parser')
 
# 提取标题
title = soup.title.string
print(title)
 
# 提取所有的段落
paragraphs = soup.find_all('p')
for p in paragraphs:
    print(p.text)
 
# 提取特定类名的div
divs = soup.find_all('div', class_='my-class')
for div in divs:
    print(div.text)

这段代码演示了如何使用Python的urllib.request库来打开一个网页,并使用BeautifulSoup库来解析网页。然后,它提取了网页的标题、所有段落文字、以及特定类名的div中的文字内容。这是学习网页爬虫时的基本技能,对于理解和应用BeautifulSoup非常有帮助。

2024-08-08

在Python中,类可以从一个或多个父类继承属性和方法。继承的基本语法是在子类后面跟上冒号和父类的名称。如果子类继承多个父类,可以用逗号分隔它们。

下面是一个简单的类继承的例子:




class Parent:
    def my_method(self):
        print("Hello from the Parent class!")
 
class Child(Parent):
    pass
 
# 使用子类
c = Child()
c.my_method()  # 输出: Hello from the Parent class!

在这个例子中,Child 类没有定义 my_method 方法,但是它从 Parent 类继承了这个方法。当你创建 Child 类的实例并调用 my_method,方法的定义会被找到并执行在 Parent 类中。

如果子类和父类都有同名的方法或属性,子类的版本会被优先使用,这称为方法重写(method overriding)。




class Parent:
    def my_method(self):
        print("Hello from the Parent class!")
 
class Child(Parent):
    def my_method(self):
        print("Hello from the Child class!")
        super().my_method()  # 调用父类的方法
 
c = Child()
c.my_method()  # 输出: Hello from the Child class! Hello from the Parent class!

在这个例子中,Child 类重写了 my_method 方法,并在其实现中调用了 super().my_method(),这会调用 Parent 类的 my_method 方法。

2024-08-08

Python 新手常犯的错误包括但不限于:

  1. 使用=\`\`而不是==进行比较。
  2. 忘记使用冒号:结尾的语句,如if语句或for循环。
  3. 将变量名写错,例如使用错误的大小写。
  4. for循环中忘记更新计数器。
  5. 使用=而不是+=来累加值。
  6. 在列表或字典中使用不正确的索引或键。
  7. try块中抛出异常而没有相应的except处理。
  8. with语句中忘记关闭文件。
  9. 使用from ... import *导入模块,可能会导致名称冲突。
  10. 在函数中返回None而没有指定返回值。

解决这些问题通常需要查看代码、运行测试和使用调试工具。对于常见的问题,可以通过编写单元测试来避免。始终确保使用代码编辑器或IDE的lint工具来帮助识别潜在的问题。

2024-08-08



import pyglet
 
# 汉诺塔游戏的主要类
class Tower(object):
    def __init__(self, x, tower_height):
        self.x = x
        self.tower_height = tower_height
        self.disks = []
 
    def add_disk(self, disk):
        self.disks.append(disk)
 
    def move_disk(self, x):
        if self.disks:
            self.disks[-1].x = x
 
    def draw(self):
        for disk in self.disks:
            disk.draw()
 
# 汉诺塔游戏中的盘子类
class Disk(object):
    def __init__(self, image, x, y, batch=None):
        self.image = image
        self.x = x
        self.y = y
        self.batch = batch
 
    def draw(self):
        self.image.blit(self.x, self.y)
 
# 主函数
def main():
    # 初始化窗口
    window = pyglet.window.Window(width=600, height=600)
    batch = pyglet.graphics.Batch()
 
    # 加载图片
    disk_image = pyglet.image.load('disk.png')
 
    # 创建三个塔和它们的盘子
    tower_a = Tower(150, 10)
    tower_b = Tower(300, 10)
    tower_c = Tower(450, 10)
 
    for i in range(5):
        disk = Disk(disk_image, 150, 500 - i * 50, batch)
        tower_a.add_disk(disk)
 
    @window.event
    def on_draw():
        window.clear()
        batch.draw()
        tower_a.draw()
        tower_b.draw()
        tower_c.draw()
 
    pyglet.app.run()
 
if __name__ == '__main__':
    main()

这段代码提供了一个简化版本的汉诺塔游戏的实现。它使用pyglet库来创建一个窗口,并加载一个盘子图片。游戏中有三个塔,每个塔都可以有多个盘子。游戏的主要逻辑被封装在TowerDisk类中。main函数设置窗口和加载资源,最后通过pyglet.app.run()启动应用。

2024-08-08



import socket
 
# 创建一个 socket 对象
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
 
# 定义服务器端的IP地址和端口号
host = '127.0.0.1'
port = 65432
 
# 绑定服务器端的IP地址和端口号
s.bind((host, port))
 
# 设置最大连接数,等待连接的客户端数量
s.listen(5)
 
print(f"服务器启动,监听地址:{host}:{port}")
 
while True:
    # 接受一个新的客户端连接
    sock, addr = s.accept()
    
    print(f"连接地址:{addr}")
    
    # 接收客户端发送的信息
    data = sock.recv(1024)
    if data:
        print(f"收到消息:{data.decode('utf-8')}")
        
        # 发送信息给客户端
        sock.sendall(b'Hello, Client!')
        
        # 关闭与客户端的连接
        sock.close()
 
# 关闭服务器端的socket
s.close()

这段代码展示了如何使用Python的socket库创建一个基本的TCP服务器。服务器监听本地地址的65432端口,接受客户端的连接,接收消息,处理消息(这里是打印到控制台),然后发送响应并关闭连接。

2024-08-08

format() 函数是 Python 中用于字符串格式化的一个强大工具。它可以使用占位符 { } 来代表将要被替换的内容,并通过多种方式进行格式化。

以下是一些使用 format() 函数的示例:

  1. 基本的格式化:



# 基本的格式化
print("Hello, {0}!".format("World"))  # 输出: Hello, World!
  1. 通过索引格式化:



# 通过索引格式化
print("{0} {1}!".format("Hello", "World"))  # 输出: Hello World!
  1. 通过关键字格式化:



# 通过关键字格式化
print("Name: {name}, Age: {age}".format(name="Alice", age=30))  # 输出: Name: Alice, Age: 30
  1. 通过字典格式化:



# 通过字典格式化
data = {'name': 'Bob', 'age': 25}
print("Name: {name}, Age: {age}".format(**data))  # 输出: Name: Bob, Age: 25
  1. 通过列表索引格式化:



# 通过列表索引格式化
print("{0[0]}, {0[1]}!".format(["Hello", "World"]))  # 输出: Hello, World!
  1. 格式化浮点数和字符串:



# 格式化浮点数和字符串
print("{:.2f} {}!".format(3.14159, "π"))  # 输出: 3.14 π!
  1. 复杂的格式化:



# 复杂的格式化
print("{name} is {age} years old and likes {hobbies}.".format(name="Charlie", age=35, hobbies="Python"))  # 输出: Charlie is 35 years old and likes Python.
  1. 格式化日期和时间:



# 格式化日期和时间
from datetime import datetime
now = datetime.now()
print("Today is {:%Y-%m-%d} and the time is {:%H:%M:%S}".format(now, now))  # 输出: Today is 2023-04-01 and the time is 14:55:57

以上示例展示了 format() 函数的基本和高级用法,涵盖了字符串、数字、列表、字典、浮点数、日期和时间等多种数据类型的格式化。

2024-08-08

boto3 是一个 Python 库,它使得 Python 开发者能够编写脚本来与 Amazon Web Services (AWS) 的服务进行交互。boto3 是 AWS SDK for Python 的一部分,它允许开发者访问 AWS 提供的大部分服务,例如 EC2, S3, DynamoDB, etc.

以下是一些使用 boto3 的常见方法:

  1. 创建一个 AWS 资源:



import boto3
 
# 创建一个 EC2 实例
ec2 = boto3.resource('ec2')
instance = ec2.create_instances(
    ImageId='ami-1234abcd',
    MinCount=1,
    MaxCount=1,
    InstanceType='t2.micro',
    KeyName='my-key-pair'
)
  1. 列出 AWS 资源:



import boto3
 
# 列出所有的 EC2 实例
ec2 = boto3.resource('ec2')
for instance in ec2.instances.all():
    print(instance.id, instance.state)
  1. 更新一个 AWS 资源:



import boto3
 
# 更新一个 EC2 实例的状态
ec2 = boto3.resource('ec2')
instance = ec2.Instance('i-1234abcd')
instance.modify_attribute(
    Attribute='instanceType',
    Value='t2.large'
)
  1. 删除一个 AWS 资源:



import boto3
 
# 删除一个 EC2 实例
ec2 = boto3.resource('ec2')
instance = ec2.Instance('i-1234abcd')
instance.terminate()
  1. 使用 AWS 服务的客户端:



import boto3
 
# 使用 S3 客户端列出所有的桶
s3 = boto3.client('s3')
response = s3.list_buckets()
for bucket in response['Buckets']:
    print(bucket['Name'])

以上代码片段展示了如何使用 boto3 与 AWS 资源进行交互。boto3 提供了丰富的 API 来操作各种 AWS 服务,使得开发者能够以编程方式管理和控制他们的 AWS 基础设施。

2024-08-08

由于大麦网(huoche.com)的抢票系统是为移动端优化的,并且涉及到自动化操作,可能会涉及到反爬虫策略和加密算法,因此直接用Python对其进行自动化操作可能会有较高的技术门槛。

如果你想要实现一个示例,可以考虑使用Selenium或者Pyppeteer这样的工具来模拟用户行为进行抢票。以下是一个基于Selenium的基础示例:




from selenium import webdriver
from selenium.webdriver.common.by import By
from selenium.webdriver.common.keys import Keys
from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait
from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC
import time
 
# 设置Chrome的WebDriver
driver_path = 'path/to/your/chromedriver'
browser = webdriver.Chrome(executable_path=driver_path)
 
# 访问大麦网购票页面
url = 'https://huoche.com/buy_ticket.html'
browser.get(url)
 
# 等待页面加载完成
wait = WebDriverWait(browser, 10)
 
# 输入用户名和密码登录
login_field = wait.until(EC.presence_of_element_located((By.ID, 'username')))
login_field.send_keys('your_username')
password_field = browser.find_element_by_id('password')
password_field.send_keys('your_password')
login_button = browser.find_element_by_id('login_button')
login_button.click()
 
# 选择出发地和目的地
# 假设已经在页面上选择了出发地和目的地
 
# 选择乘车人
# 假设已经在页面上选择了乘车人
 
# 选择座位
# 假设已经在页面上选择了座位
 
# 点击提交订单
submit_button = wait.until(EC.element_to_be_clickable((By.ID, 'submit_order_button')))
submit_button.click()
 
# 确认订单
# 假设已经确认了订单,这一步是在模拟用户行为的基础上进行的
 
# 注意:以上代码只是一个示例,实际使用时需要根据大麦网的具体页面元素和登录机制进行相应的调整。

请注意,自动化抢票可能违反大麦网的使用协议,这里提供的代码只是一个演示如何使用Selenium进行基本的网页自动化的例子,不推荐用于非法目的。如果你打算进行抢票,请始终尊重网站规则,并确保你的行为符合法律法规。

2024-08-08



import redis
 
# 简单连接Redis
def simple_connect_redis():
    # 连接本地Redis实例
    client = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
    # 设置键值对
    client.set('key', 'value')
    # 获取键对应的值
    value = client.get('key')
    print(value)
 
# 使用连接池连接Redis
def connection_pool_connect_redis():
    # 创建连接池
    pool = redis.ConnectionPool(host='localhost', port=6379, db=0)
    # 通过连接池创建Redis对象
    client = redis.Redis(connection_pool=pool)
    # 设置键值对
    client.set('key', 'value')
    # 获取键对应的值
    value = client.get('key')
    print(value)
 
# 存取数据示例
def data_example():
    # 连接本地Redis实例
    client = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
    # 设置键值对
    client.set('name', 'John')
    client.set('age', 30)
    # 获取键对应的值
    name = client.get('name')
    age = client.get('age')
    print(f"Name: {name}, Age: {age}")
 
# 调用函数
simple_connect_redis()
connection_pool_connect_redis()
data_example()

这段代码展示了如何使用Python的redis模块进行Redis的简单连接和使用连接池的连接方法,并提供了一个存取数据的示例。在实际应用中,你可以根据需要选择合适的连接方式,并处理可能出现的异常。

2024-08-08

报错解释:

FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory 错误表明Python无法在指定路径找到文件或目录。

解决方法:

  1. 检查指定的文件或目录路径是否正确。确保路径的拼写无误,包括所有的目录名称和文件名称。
  2. 确认文件或目录是否确实存在于指定的位置。如果文件或目录应该存在,确保它们没有被移动或删除。
  3. 检查程序是否有足够的权限访问指定的文件或目录。在Unix-like系统中,可能需要检查文件的权限(使用ls -l命令),在Windows系统中,检查文件是否被其他程序锁定。
  4. 如果程序是从不同的工作目录运行的,确保指定的路径是相对于当前工作目录的,或者是绝对路径。

示例代码:




import os
 
# 假设需要访问的文件名为'example.txt'
filename = 'example.txt'
 
# 确保文件存在
if not os.path.isfile(filename):
    print(f"文件 {filename} 不存在")
    # 处理文件不存在的情况,例如提示用户、创建文件等
else:
    # 文件存在,执行后续操作
    with open(filename, 'r') as file:
        content = file.read()
        print(content)

如果文件应该存在但程序仍然报错,可以使用os.path.exists()来检查路径是否存在,或者使用os.walk()来遍历目录查找文件。如果是编写脚本时硬编码的路径,考虑使用相对路径或动态获取当前工作目录来构建路径。