Python 一步一步教你用pyglet制作汉诺塔游戏




import pyglet
 
# 汉诺塔游戏的主要类
class Tower(object):
    def __init__(self, x, tower_height):
        self.x = x
        self.tower_height = tower_height
        self.disks = []
 
    def add_disk(self, disk):
        self.disks.append(disk)
 
    def move_disk(self, x):
        if self.disks:
            self.disks[-1].x = x
 
    def draw(self):
        for disk in self.disks:
            disk.draw()
 
# 汉诺塔游戏中的盘子类
class Disk(object):
    def __init__(self, image, x, y, batch=None):
        self.image = image
        self.x = x
        self.y = y
        self.batch = batch
 
    def draw(self):
        self.image.blit(self.x, self.y)
 
# 主函数
def main():
    # 初始化窗口
    window = pyglet.window.Window(width=600, height=600)
    batch = pyglet.graphics.Batch()
 
    # 加载图片
    disk_image = pyglet.image.load('disk.png')
 
    # 创建三个塔和它们的盘子
    tower_a = Tower(150, 10)
    tower_b = Tower(300, 10)
    tower_c = Tower(450, 10)
 
    for i in range(5):
        disk = Disk(disk_image, 150, 500 - i * 50, batch)
        tower_a.add_disk(disk)
 
    @window.event
    def on_draw():
        window.clear()
        batch.draw()
        tower_a.draw()
        tower_b.draw()
        tower_c.draw()
 
    pyglet.app.run()
 
if __name__ == '__main__':
    main()

这段代码提供了一个简化版本的汉诺塔游戏的实现。它使用pyglet库来创建一个窗口,并加载一个盘子图片。游戏中有三个塔,每个塔都可以有多个盘子。游戏的主要逻辑被封装在TowerDisk类中。main函数设置窗口和加载资源,最后通过pyglet.app.run()启动应用。

最后修改于:2024年08月08日 09:06

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