Python 一步一步教你用pyglet制作汉诺塔游戏
import pyglet
# 汉诺塔游戏的主要类
class Tower(object):
def __init__(self, x, tower_height):
self.x = x
self.tower_height = tower_height
self.disks = []
def add_disk(self, disk):
self.disks.append(disk)
def move_disk(self, x):
if self.disks:
self.disks[-1].x = x
def draw(self):
for disk in self.disks:
disk.draw()
# 汉诺塔游戏中的盘子类
class Disk(object):
def __init__(self, image, x, y, batch=None):
self.image = image
self.x = x
self.y = y
self.batch = batch
def draw(self):
self.image.blit(self.x, self.y)
# 主函数
def main():
# 初始化窗口
window = pyglet.window.Window(width=600, height=600)
batch = pyglet.graphics.Batch()
# 加载图片
disk_image = pyglet.image.load('disk.png')
# 创建三个塔和它们的盘子
tower_a = Tower(150, 10)
tower_b = Tower(300, 10)
tower_c = Tower(450, 10)
for i in range(5):
disk = Disk(disk_image, 150, 500 - i * 50, batch)
tower_a.add_disk(disk)
@window.event
def on_draw():
window.clear()
batch.draw()
tower_a.draw()
tower_b.draw()
tower_c.draw()
pyglet.app.run()
if __name__ == '__main__':
main()
这段代码提供了一个简化版本的汉诺塔游戏的实现。它使用pyglet库来创建一个窗口,并加载一个盘子图片。游戏中有三个塔,每个塔都可以有多个盘子。游戏的主要逻辑被封装在Tower
和Disk
类中。main
函数设置窗口和加载资源,最后通过pyglet.app.run()
启动应用。
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