2024-08-13

由于原文章已经详细描述了FMP优化的过程,并且涉及到公司的具体项目和技术,我无法提供原文中的确切代码实例。但我可以提供一个概括性的示例,说明如何在Flutter中进行FMP优化。




import 'package:flutter/material.dart';
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // 使用FutureBuilder来处理异步数据加载
  Future<Widget> loadData() async {
    // 模拟网络请求,实际开发中应该是网络请求
    await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
    return Text('数据加载完成');
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('FMP优化示例'),
        ),
        body: Center(
          child: FutureBuilder(
            future: loadData(), // 异步加载数据
            builder: (context, snapshot) {
              if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
                // 数据加载完成,显示页面内容
                return snapshot.data;
              } else {
                // 数据加载中,显示加载中的提示
                return CircularProgressIndicator();
              }
            },
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

这个示例中,我们使用了FutureBuilder来处理异步数据加载的过程。当数据加载完成时,FutureBuildersnapshot将会处于ConnectionState.done状态,此时我们可以将数据显示在页面上。如果数据还未加载完成,我们可以显示一个加载指示器,从而提高了用户的首次内容显示时间(FMP)。这是一个非常基础的FMP优化示例,实际项目中可能会涉及到更复杂的逻辑和组件。

2024-08-13

要实现直角坐标与大地坐标的转换,我们通常需要知道两种坐标系的原点位置、基准面(通常是椭圆)、大地高程。在MATLAB中,可以使用以下步骤进行转换:

  1. 定义基本参数,包括原点坐标、基准椭圆参数(长半轴、短半轴和第一偏心率)以及大地高程。
  2. 根据输入的直角坐标计算大地坐标。
  3. 根据输入的大地坐标计算直角坐标。

以下是一个简单的MATLAB小程序示例:




function [x_geog, y_geog] = direct_to_geog(x_direct, y_direct, ...
                                            x0, y0, a, b, N, h)
    % 直角坐标转大地坐标
    R = (a*b)/(a*a*N^2 + b*b);
    x_geog = np.sqrt(a*a - R*R) * (x_direct - x0) / (N * (a - R)) + y0;
    y_geog = np.sqrt(a*a - R*R) * (y_direct - y0) / (N * (a - R)) + x0;
    x_geog = x_geog + h; % 添加大地高程
    y_geog = y_geog + h;
end
 
function [x_direct, y_direct] = geog_to_direct(x_geog, y_geog, ...
                                              x0, y0, a, b, N, h)
    % 大地坐标转直角坐标
    x_geog = x_geog - h;
    y_geog = y_geog - h;
    R = (a*b)/(a*a*N^2 + b*b);
    x_direct = (N * (a - R) * (x_geog - y0) / np.sqrt(a*a - R*R)) + x0;
    y_direct = (N * (a - R) * (y_geog - x0) / np.sqrt(a*a - R*R)) + y0;
end

在这个例子中,我们假设了一个基准椭圆,其长半轴为a,短半轴为b,第一偏心率为N。这些参数可以根据实际情况进行调整。大地高程h是一个以米为单位的高程值。

请注意,这个代码示例使用了NumPy库,因此在使用前你需要确保已经安装了NumPy。如果没有安装,你可以通过MATLAB的add-ons菜单安装或者使用MATLAB的py引擎来安装NumPy。

这个代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要考虑更多的参数和复杂的计算,比如相对高程、高程偏差等。

2024-08-13

在H5页面中实现跳转到小程序的功能,可以通过以下三种方式实现:

  1. 使用微信开放标签 <open-type> 配合 <button> 实现跳转。
  2. 使用 window.location.hrefwindow.location.replace 进行跳转。
  3. 使用微信JSSDK的 wx.miniProgram.navigateTo 方法。

以下是具体实现方法:

  1. 使用微信开放标签:



<!-- 微信开放标签 -->
<button open-type="launchApp" app-parameter="path=pages/index/index">打开小程序</button>
  1. 使用 window.location.href



// 通过H5页面直接跳转
window.location.href = 'weixin://dl/business/?t=xxxxxx';
  1. 使用JSSDK:

首先需要在H5页面中引入微信JS-SDK,然后调用 wx.miniProgram.navigateTo 方法。




// 引入微信JS-SDK
wx.miniProgram.getEnv(function(res) {
  if (res.miniprogram) {
    // 在小程序中
    wx.miniProgram.navigateTo({
      url: '/path/to/page' // 小程序中的页面路径
    });
  } else {
    // 不在小程序中
    // 可以在这里提示用户或者做其他操作
  }
});

注意:以上代码中的 xxxxxx 需要替换为你的小程序的相关参数,/path/to/page 需要替换为你希望跳转到的小程序页面路径。

2024-08-13

获取第三方小程序指定页面的path通常需要使用小程序提供的API,但由于第三方小程序的API和实现可能不同,这里以微信小程序为例,提供一个通用的方法来获取小程序页面路径。

在微信小程序中,可以通过编程方式跳转到指定页面,并获取页面路径。以下是一个简单的示例代码:




// 假设我们要获取的页面是 pages/index/index
const pagePath = 'pages/index/index';
 
// 不需要任何参数的情况下,直接跳转
wx.navigateTo({
  url: `/${pagePath}`,
  success: function(res) {
    // 成功跳转后,可以在这里获取页面路径
    console.log('页面路径:', res.eventChannel.current);
  },
  fail: function(err) {
    console.error('页面跳转失败:', err);
  }
});

在上面的代码中,wx.navigateTo 方法用于跳转到指定页面,在 success 回调中可以通过 res.eventChannel.current 获取当前页面的路径。

请注意,由于第三方小程序的API和实现可能不同,因此具体的实现方法可能会有所区别。如果您需要获取特定第三方小程序中页面的路径,请参考该小程序提供的文档。

2024-08-13

解释:

uniapp小程序中使用 <video> 组件播放视频时出现卡顿问题,可能是由于以下原因造成的:

  1. 网络问题:视频流畅度受网络影响较大,若网络不稳定或网速慢,可能导致卡顿。
  2. 组件性能问题:uniapp 的 <video> 组件在小程序中的性能可能不如原生的视频播放组件。
  3. 内存问题:大量视频资源占用内存,导致内存不足,引起卡顿。
  4. 代码问题:错误的使用 <video> 组件的属性或方法,如错误的控制视频播放等。

解决方法:

  1. 确保网络稳定且网速足够:检查用户的网络状况,如果是移动网络,建议优化网络环境。
  2. 使用原生组件:若可能,尝试使用小程序提供的原生视频组件,如微信小程序的 wx.createVideoContext
  3. 优化内存使用:避免同时加载多个视频资源,及时释放不再使用的视频资源。
  4. 代码优化:检查 <video> 组件的使用是否正确,如是否正确控制播放、暂停、播放源等。

在实际操作中,可能需要结合具体情况进行调试和优化。

2024-08-13



<template>
  <div id="app">
    <music-list :music-list="musicList" @play="playMusic"></music-list>
  </div>
</template>
 
<script>
import MusicList from './components/MusicList.vue';
 
export default {
  name: 'App',
  components: {
    MusicList
  },
  data() {
    return {
      musicList: [
        { id: 1, title: 'Music 1', artist: 'Artist 1', url: 'path/to/music/1' },
        { id: 2, title: 'Music 2', artist: 'Artist 2', url: 'path/to/music/2' },
        // ...更多音乐
      ],
      currentMusic: null
    };
  },
  methods: {
    playMusic(music) {
      this.currentMusic = music;
      // 使用 Audio 对象播放音乐,例如:
      const audio = new Audio(music.url);
      audio.play();
    }
  }
};
</script>
 
<style>
/* 在这里添加样式 */
</style>

在这个简单的例子中,我们定义了一个名为 App 的 Vue 根组件,它包含一个 music-list 子组件,该子组件用于显示音乐列表。音乐列表数据存储在 musicList 数组中,每个音乐信息对象包含 idtitleartisturl 属性。playMusic 方法会在用户点击播放按钮时触发,更新当前播放的音乐,并播放选定的音乐文件。这个例子展示了如何构建一个简单的音乐播放器界面,并处理用户与界面的交互。

2024-08-13

在使用uniapp开发小程序时,首先确保你已经安装了Node.js环境和uniapp。以下是一个基本的uniapp小程序项目的创建和运行步骤:

  1. 安装HBuilderX:

    下载并安装HBuilderX,它是uniapp小程序开发的官方IDE。

  2. 使用HBuilderX创建项目:

    • 打开HBuilderX。
    • 选择:文件 -> 新建 -> 项目。
    • 选择:uni-app。
    • 填写项目名称和其他信息。
    • 点击:创建。
  3. 运行小程序:

    • 在HBuilderX中打开项目。
    • 连接你的小程序开发设备或者选择模拟器。
    • 点击HBuilderX顶部的运行按钮,选择运行到小程序模拟器或真机。
  4. 编写代码:

    pages目录下的.vue文件中编写你的小程序页面代码。

  5. 代码示例(pages/index/index.vue):



<template>
  <view class="content">
    <text class="text-area">Hello, uni-app</text>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {};
  }
}
</script>
 
<style>
.content {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}
.text-area {
  margin-top: 200rpx;
  font-size: 36rpx;
}
</style>
  1. 调试小程序:

    使用HBuilderX的内置控制台进行调试,检查代码逻辑和界面布局。

以上步骤为你提供了一个基本的uniapp小程序开发流程,你可以依据这个流程进行开发。记得经常保存你的代码,并在模拟器或真机上进行测试。

2024-08-13

在uniapp中获取右上角胶囊位置信息,可以使用小程序的API getMenuButtonBoundingClientRect 来获取。这个API会返回胶囊的大小以及位置信息。

以下是一个简单的示例代码:




export default {
  methods: {
    getMenuButtonInfo() {
      uni.getMenuButtonBoundingClientRect().then(res => {
        console.log(res);
        // res包含了胶囊的宽、高、上、右、下、左位置信息
      }).catch(err => {
        console.error(err);
      });
    }
  },
  onLoad() {
    this.getMenuButtonInfo();
  }
}

在页面加载的时候调用getMenuButtonInfo方法,它会输出胶囊的位置信息。你可以根据这些信息进行进一步的布局或者样式调整。

2024-08-13



import requests
 
# 设定 API 服务器基础 URL
BASE_URL = "https://api.raysmind.com/v1/locks"
 
# 设定 API 密钥
API_KEY = "your_api_key_here"
 
# 开锁方法
def unlock_temporarily(lock_id, duration, token):
    """
    用于开启一个指定时长的智能门锁。
    
    :param lock_id: 门锁的唯一标识符。
    :param duration: 锁定的时长,单位秒。
    :param token: 用户的授权令牌。
    :return: 返回 API 调用结果。
    """
    headers = {
        "Authorization": f"Bearer {token}",
        "Content-Type": "application/json",
    }
    payload = {
        "duration": duration,
    }
    url = f"{BASE_URL}/{lock_id}/unlock-temporarily"
    response = requests.post(url, headers=headers, json=payload)
    return response.json()
 
# 示例使用
# 假设 lock_id 是你的门锁标识,duration 是你想要锁定的时长秒数,token 是用户的授权令牌
result = unlock_temporarily("your_lock_id_here", 300, API_KEY)
print(result)

这段代码首先定义了API服务器基础URL和API密钥。然后定义了一个名为unlock_temporarily的函数,它接受三个参数:lock_id(门锁ID)、duration(持续时间)和token(授权令牌)。该函数构建了HTTP请求头和请求体,并发送POST请求到指定的URL。最后,提供了一个使用该函数的示例,并打印出结果。在实际应用中,需要替换示例中的your_lock_id_here, 300, 和your_api_key_here为实际的门锁ID、持续时间和API密钥。

2024-08-13

该系统是一个Java编写的Spring Boot应用程序,用于养老院的日常管理。系统包含了养老服务、患者管理、员工管理等功能。

以下是系统的核心模块及其功能简介:

  1. 患者管理:包括患者信息的增加、删除、修改、查询等操作。
  2. 养老服务:提供养老服务的订单管理、支付管理等功能。
  3. 员工管理:管理员工的信息,包括工作岗位、薪资等信息。
  4. 系统管理:包括系统用户的管理、角色权限的管理等。

为了保证答案的简洁性,这里不提供源代码下载链接。如果需要获取源代码和开发文档,请直接联系源代码提供者。