2024-08-23

在uniApp中使用小程序的XR-Frame创建3D场景,首先需要确保你的开发环境支持小程序的XR-Frame。以下是环境搭建的基本步骤:

  1. 确保你的开发工具是最新版本的HBuilderX。
  2. 开通小程序的XR-Plugin功能,并在小程序管理后台中申请使用。
  3. manifest.json中配置小程序的XR-Plugin权限。

以下是一个简单的示例,展示如何在uniApp中使用小程序的XR-Frame创建3D场景:




// manifest.json 中配置示例
{
    "mp-weixin": {
        "permission": {
            "XR": {
                "planes": [
                    "AR"
                ]
            }
        }
    }
}

pages.json中配置页面路径:




{
  "pages": [
    {
      "path": "pages/index/index",
      "style": {
        "navigationBarTitleText": "3D场景"
      }
    }
  ]
}

在页面的.vue文件中编写代码:




<template>
  <view>
    <button @click="startXR">开始XR</button>
    <button @click="endXR">结束XR</button>
    <canvas id="xr-canvas" style="width: 100%; height: 400px;"></canvas>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      xrSession = null;
    };
  },
  methods: {
    startXR() {
      const xrSession = (navigator.xr || navigator.webxr).requestSession('immersive-vr', {
        requiredFeatures: ['local-floor', 'bounded-floor'],
        optionalFeatures: ['hand-tracking'],
      }).then(session => {
        this.xrSession = session;
        session.addEventListener('end', () => {
          this.xrSession = null;
        });
        const canvas = document.getElementById('xr-canvas');
        session.updateRenderState({
          baseLayer: new XRWebGLLayer(session, canvas, {
            antialias: true,
            depth: true,
            stencil: false,
            alpha: false,
            multiview: false,
            ignoreDepthValues: true,
          }),
        });
        session.requestReferenceSpace('local').then(space => {
          this.onXRFrame(space, session);
        });
      }).catch(e => console.error(e));
    },
    endXR() {
      if (this.xrSession) {
        this.xrSession.end();
      }
    },
    onXRFrame(space, session) {
      session.requestAnimationFrame(this.onXRFrame.bind(this, space, session));
      if (this.xrSession) {
        const frame = session.getFrameData();
        const pose = frame.pose;
        if (pose) {
          // 这里可以处理XR帧数据,例如渲染3D场景
        }
      }
    },
  }
};
</script>

在这个例子中,我们首先在manifest.json中配置了小程序的XR-Plugin权限。然后在页面的.vue文件中,我们定义了两个按钮用于开始和结束XR会话,并且有一个<canvas>元素用于渲染3D场景。\`

2024-08-23

在Spring Boot项目中实现小程序一键登录(手机号登录)的大致流程如下:

  1. 小程序前端获取手机号,调用微信提供的getPhoneNumber接口,获取加密的手机号信息。
  2. 将加密信息发送到后端的Spring Boot服务。
  3. 后端服务使用微信提供的安全密钥对手机号加密信息进行解密,获取手机号。
  4. 验证手机号是否已注册,未注册则进行注册流程,注册后登录;已注册则生成登录凭证(如JWT)返回给小程序。

以下是实现上述功能的核心代码示例:

后端Controller层:




@RestController
@RequestMapping("/api/login")
public class LoginController {
 
    @Autowired
    private WxService wxService; // 微信服务组件
    @Autowired
    private UserService userService; // 用户服务组件
 
    @PostMapping("/phone")
    public ResponseEntity<?> loginByPhone(@RequestBody Map<String, String> requestBody) {
        String encryptedData = requestBody.get("encryptedData");
        String iv = requestBody.get("iv");
        String sessionKey = requestBody.get("sessionKey"); // 用户提供的会话密钥
 
        String phoneNumber = wxService.getPhoneNumber(encryptedData, iv, sessionKey);
        User user = userService.findByPhone(phoneNumber);
        if (user == null) {
            // 用户不存在,进行注册
            user = new User();
            user.setPhone(phoneNumber);
            // 设置其他用户信息
            userService.register(user);
        }
        // 生成Token或其他登录凭证
        String token = userService.generateToken(user);
        return ResponseEntity.ok(new AuthResponse(token));
    }
}

WxService服务层:




@Service
public class WxService {
 
    public String getPhoneNumber(String encryptedData, String iv, String sessionKey) {
        // 使用sessionKey解密手机号信息
        return WxMaCryptUtils.decrypt(sessionKey, encryptedData, iv);
    }
}

UserService服务层:




@Service
public class UserService {
 
    @Autowired
    private UserRepository userRepository;
 
    public User findByPhone(String phone) {
        // 根据手机号查找用户
        return userRepository.findByPhone(phone);
    }
 
    public void register(User user) {
        // 用户注册逻辑
        userRepository.save(user);
    }
 
    public String generateToken(User user) {
        // 生成Token的逻辑
        return "your_token_string";
    }
}

AuthResponse返回类:




public class AuthResponse {
    private String token;
 
    public AuthResponse(String token) {
        this.token = token;
    }
 
    // getter和setter方法
}

以上代码仅为示例,实际项目中需要根据具体业务场景进行调整。例如,你需要集成

2024-08-23



<template>
  <view class="markdown-container">
    <view class="markdown-content" v-html="parsedMarkdown"></view>
  </view>
</template>
 
<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted } from 'vue';
import marked from 'marked';
import hljs from 'highlight.js';
 
const props = defineProps<{
  content: string;
}>();
 
const parsedMarkdown = ref('');
 
onMounted(() => {
  // 使用 marked 库解析 Markdown 内容
  parsedMarkdown.value = marked(props.content, {
    gfm: true,
    highlight: function(code, language) {
      const validLanguage = hljs.getLanguage(language) ? language : 'plaintext';
      return hljs.highlight(code, { language: validLanguage }).value;
    },
  });
 
  // 添加打字机效果
  const markdownElements = document.querySelectorAll('.markdown-content p');
  const typeText = (element: HTMLElement, index: number) => {
    const text = element.innerText;
    const speed = 75; // 打字速度
    if (text.length > 0) {
      element.innerText = '';
      let charIndex = 0;
      const writeText = setInterval(() => {
        if (charIndex < text.length) {
          element.innerText += text.charAt(charIndex);
          charIndex++;
        } else {
          clearInterval(writeText);
        }
      }, speed);
    }
  };
 
  markdownElements.forEach((element, index) => {
    setTimeout(() => {
      typeText(element, index);
    }, index * 1000); // 每个元素延迟1秒显示
  });
});
</script>
 
<style scoped>
.markdown-container {
  padding: 20px;
}
.markdown-content {
  font-size: 16px;
}
/* 其他样式按需添加 */
</style>

这段代码使用了marked库来解析Markdown内容,并通过highlight.js来实现代码高亮。同时,在onMounted钩子中使用了DOM操作来实现打字机效果。这个例子展示了如何在uniapp vue3小程序中使用Markdown,并添加动态内容显示。

2024-08-23

报错解释:

这个报错信息表明你正在尝试预览或读取一个文件或文件夹,但是操作系统或应用程序阻止了这一行为。这可能是因为文件权限问题、文件损坏、文件不存在或者应用程序的限制。

解决方法:

  1. 检查文件路径是否正确,确保文件存在于指定位置。
  2. 确保应用程序有足够的权限去访问该文件或文件夹。
  3. 如果是开发中的应用,确保文件的读取操作符合应用的安全策略和文件访问要求。
  4. 如果文件损坏,尝试修复或替换文件。
  5. 如果是应用程序的限制,查看应用的文档,确认是否支持预览该类型的文件或文件夹,并按照文档指引操作。
  6. 如果以上都不适用,尝试重启应用或设备,然后再次尝试操作。
2024-08-23

在uniapp小程序中,可以通过实现页面的onShareAppMessage函数来定义分享时携带的参数。以下是一个简单的实例代码:




export default {
  // ... 其他配置 ...
  onShareAppMessage: function (res) {
    // 构建分享参数
    let shareObj = {
      title: '分享的标题',
      path: '/pages/index/index?userId=123&inviteCode=abc',
      imageUrl: '/static/logo.png'
    }
    // 返回分享的对象
    return shareObj;
  }
}

在上面的代码中,onShareAppMessage函数返回了一个对象,该对象包含了分享的标题、路径和图片。其中,path属性定义了分享时跳转的页面路径以及携带的参数,如userIdinviteCode

当用户点击小程序右上角的“分享”按钮或者使用系统提供的转发功能时,onShareAppMessage函数会被触发,并且可以获取到一个res对象,该对象包含了分享的来源信息。在这个函数内定义的分享内容会被用作小程序分享时的默认设置。

2024-08-23

在RuoYi-Vue项目中增加一个新的登录接口,用于小程序或APP获取Token,需要以下步骤:

  1. 创建新的Controller类来处理登录请求。
  2. 在Service层实现用户验证逻辑。
  3. 使用Token生成工具生成并返回Token。

以下是一个简单的示例代码:




// 在对应的Controller中增加登录接口
@RestController
@RequestMapping("/api/app-login")
public class AppLoginController {
 
    @Autowired
�e UserDetailsService userDetailsService;
 
    @Autowired
    private TokenService tokenService;
 
    @PostMapping("/login")
    public AjaxResult login(@RequestBody LoginBody loginBody) {
        // 假设这里的username是新用户表的用户名字段
        String username = loginBody.getUsername();
        // 使用UserDetailsService来加载用户详情
        UserDetails userDetails = userDetailsService.loadUserByUsername(username);
        if (userDetails == null) {
            return AjaxResult.error("用户不存在");
        }
        // 验证密码
        if (!passwordEncoder.matches(loginBody.getPassword(), userDetails.getPassword())) {
            return AjaxResult.error("密码不正确");
        }
        // 生成Token
        String token = tokenService.createToken(userDetails);
        return AjaxResult.success(token);
    }
}
 
// 用户登录请求体
class LoginBody {
    private String username;
    private String password;
    // getter和setter省略
}
 
// 确保TokenService已经配置并且实现了创建Token的逻辑
@Service
public class TokenService {
 
    private static final String ACCESS_TOKEN_STRING = "access_token";
 
    @Autowired
    private RedisCache redisCache;
 
    public String createToken(UserDetails userDetails) {
        String token = Jwts.builder()
                .signWith(SignatureAlgorithm.HS512, SecurityConstants.JWT_SECRET)
                .setSubject(userDetails.getUsername())
                .setExpiration(new Date(System.currentTimeMillis() + SecurityConstants.EXPIRATION_TIME * 1000))
                .compact();
        redisCache.setCacheObject(ACCESS_TOKEN_STRING + userDetails.getUsername(), token, SecurityConstants.EXPIRATION_TIME, TimeUnit.SECONDS);
        return token;
    }
 
    // 其他Token相关的方法省略
}
 
// 确保UserDetailsService已经配置并且实现了加载用户详情的逻辑
@Service("userDetailsService")
public class UserDetailsServiceImpl implements UserDetailsService {
 
    @Autowired
    private SysUserService us
2024-08-23

为了创建一个智能用电小程序,我们需要设计一个后端服务来处理用电数据分析,并且提供一个用户界面供用户使用。以下是一个简化的示例,展示了如何使用Java和Spring Boot创建一个基础的智能用电小程序。

后端服务(Spring Boot应用):




@SpringBootApplication
public class IntelligentEnergyApp {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(IntelligentEnergyApp.class, args);
    }
}
 
@RestController
@RequestMapping("/api/energy")
public class EnergyController {
 
    // 假设这里有一些分析逻辑和数据处理逻辑
    // 例如: 提供用电数据报告、用电趋势预测等接口
 
    @GetMapping("/report")
    public EnergyReport getEnergyReport() {
        // 生成用电报告的示例代码
        return new EnergyReport(); // 假设EnergyReport是一个用电报告的数据结构
    }
}
 
class EnergyReport {
    // 包含用电数据和分析结果的属性
}

前端小程序:




<!-- 假设使用微信小程序的wxml文件 -->
<view>
  <text>{{ energyReport.summary }}</text>
  <view wx:for="{{ energyReport.details }}" wx:key="{{ item.id }}">
    {{ item.usage }} Watts
  </view>
</view>



// 小程序的JavaScript部分
Page({
  data: {
    energyReport: null
  },
  onLoad: function () {
    wx.request({
      url: 'https://你的后端服务地址.com/api/energy/report',
      success: (res) => {
        this.setData({
          energyReport: res.data
        });
      }
    });
  }
});

在这个例子中,我们创建了一个Spring Boot应用程序,它提供了一个API端点来生成用电报告。然后,我们假设有一个微信小程序,它通过API请求获取用电报告数据,并将其展示给用户。

请注意,这只是一个非常基础的示例,实际的用电分析逻辑、数据库集成、用户认证、数据安全等都需要根据实际需求来设计和实现。

2024-08-23

在uni-app中显示图片并且点击图片显示大图,可以使用<image>组件来显示图片,并且使用@click事件监听图片的点击。以下是一个简单的示例代码:




<template>
  <view>
    <!-- 循环显示图片列表 -->
    <view class="image-list">
      <image
        v-for="(img, index) in imageList"
        :key="index"
        :src="img"
        class="image-item"
        @click="previewImage(index)" />
    </view>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      // 图片列表
      imageList: [
        'http://example.com/image1.jpg',
        'http://example.com/image2.jpg',
        'http://example.com/image3.jpg'
      ]
    };
  },
  methods: {
    // 预览图片
    previewImage(index) {
      // 使用uni.previewImage API 预览图片
      uni.previewImage({
        current: index, // 当前显示图片索引
        urls: this.imageList // 需要预览的图片链接列表
      });
    }
  }
};
</script>
 
<style>
.image-list {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
}
.image-item {
  width: 30%; /* 根据需要调整图片宽度 */
  margin: 5px; /* 图片间距 */
}
</style>

在这个示例中,我们定义了一个名为imageList的数组来存储图片链接。在模板中,我们使用v-for指令循环显示每个图片。每个<image>组件都有一个@click事件监听器,当点击图片时,调用previewImage方法。在previewImage方法中,我们使用了uni.previewImage API 来预览当前图片以及列表中的其他图片。

2024-08-23



#!/bin/bash
# 进度条实现示例
 
# 初始化进度条函数
init_progress_bar(){
    echo -ne "\\033[0G[\\033[33m\\033[1m\\033[?7l"
}
 
# 更新进度条函数
update_progress_bar(){
    local progress=$1
    local total=100
    local bar='#----------------------------------------'
    local barsize=${#bar}
    local progres_bar=""
 
    if [ $progress -gt 100 ]; then
        progress=100
    fi
 
    progres_bar=$(printf "%-${barsize}.${barsize}s" "$bar")
    progres_bar=${progres_bar:0:$(($progress*$barsize/100))}
 
    echo -ne "\\033[0G[$progres_bar] $progress%\\r"
}
 
# 结束进度条函数
end_progress_bar(){
    echo -ne "\\033[0G[\\033[33m\\033[1m\\033[?7h]"
}
 
# 主逻辑
init_progress_bar
for i in $(seq 1 100); do
    update_progress_bar $i
    sleep 0.1
done
end_progress_bar
echo

这段代码实现了一个简单的进度条功能。它首先定义了初始化、更新和结束进度条的函数。主逻辑部分通过循环调用更新进度条的函数,模拟任务进度的变化。最后,结束进度条,并打印换行符。这个示例展示了如何在bash脚本中创建和使用进度条,对于学习Linux脚本编程有很好的教育价值。

2024-08-23

在小程序中添加隐私保护指引弹框,可以通过在页面的配置文件中设置permission属性来实现。以下是一个简单的示例:

首先,在页面的 JSON 配置文件中添加permission属性,并设置为true




// 页面的 JSON 配置文件,比如 index.json
{
  "permission": {
    "popup": true // 开启弹窗权限
  }
}

然后,在页面的 WXML 文件中添加一个按钮,用于触发显示隐私保护指引:




<!-- 页面的 WXML 文件,比如 index.wxml -->
<button open-type="openSetting">查看隐私保护指引</button>

最后,在页面的 JS 文件中绑定按钮的点击事件,并使用微信小程序的 API 来显示权限设置页面:




// 页面的 JS 文件,比如 index.js
Page({
  onShow: function() {
    // 当页面显示的时候检查权限
    this.checkPermission();
  },
  checkPermission: function() {
    // 检查权限
    wx.getSetting({
      success(res) {
        if (!res.authSetting['scope.userLocation']) {
          // 如果没有授权,就发起授权请求
          wx.authorize({
            scope: 'scope.userLocation',
            success() {
              // 用户已经同意小程序使用定位功能
            },
            fail() {
              // 用户拒绝授权
              wx.showModal({
                title: '提示',
                content: '此功能需要获取您的位置信息,请确认授权',
                success(modalRes) {
                  if (modalRes.confirm) {
                    // 引导用户去设置页开启权限
                    wx.openSetting({
                      success(settingRes) {
                        if (settingRes.authSetting['scope.userLocation']) {
                          // 用户在设置页 openSetting 中同意授权
                        }
                      }
                    });
                  }
                }
              });
            }
          });
        }
      }
    });
  }
});

以上代码实现了在小程序页面中添加隐私保护指引弹框的功能。当用户进入页面时,会自动检查是否有权限使用定位功能,如果没有,会弹出提示,并提供一个跳转到设置页面的选项,让用户可以在小程序的设置中开启权限。