2024-08-19



@Configuration
public class ShardingSphereConfig {
 
    @Bean
    public DataSource dataSource() {
        // 配置真实数据源
        Map<String, DataSource> dataSourceMap = new HashMap<>();
        // 配置第一个数据源
        BasicDataSource dataSource1 = new BasicDataSource();
        dataSource1.setDriverClassName("com.mysql.jdbc.Driver");
        dataSource1.setUrl("jdbc:mysql://localhost:3306/ds0");
        dataSource1.setUsername("root");
        dataSource1.setPassword("");
        dataSourceMap.put("ds0", dataSource1);
 
        // 配置第二个数据源
        BasicDataSource dataSource2 = new BasicDataSource();
        dataSource2.setDriverClassName("com.mysql.jdbc.Driver");
        dataSource2.setUrl("jdbc:mysql://localhost:3306/ds1");
        dataSource2.setUsername("root");
        dataSource2.setPassword("");
        dataSourceMap.put("ds1", dataSource2);
 
        // 配置Order表规则,即分库策略
        ShardingStrategy shardingStrategy = new InlineShardingStrategy("user_id", "ds${user_id % 2}");
        TableRuleConfig orderTableRuleConfig = new TableRuleConfigBuilder("t_order")
                .setDatabaseShardingStrategyConfig(new InlineShardingStrategyConfiguration("user_id", "ds${user_id % 2}")).build();
 
        // 配置分片规则
        ShardingRuleConfiguration shardingRuleConfig = new ShardingRuleConfiguration();
        shardingRuleConfig.getTableRuleConfigs().add(orderTableRuleConfig);
        shardingRuleConfig.getBindingTableGroups().add("binding_table_group");
        shardingRuleConfig.getBroadcastTables().add("broadcast_table");
 
        // 配置OrderItem表规则,即分表策略
        TableRuleConfiguration orderItemTableRuleConfig = new TableRuleConfigBuilder("t_order_item")
                .setTableShardingStrategyConfig(new StandardShardingStrategyConfiguration("order_id", shardingStrategy)).build();
        shardingRuleConfig.getTableRuleConfigs().add(orderItemTableRuleConfig);
 
        // 获取ShardingSphereDataSource
        return ShardingSphereDataSourceFactory.createDataSource(dataSourceMap, Collections.singleton(shardingRuleConfig), new Properties());
    }
}

这个配置类展示了如何在Java中使用ShardingSphere-JDBC来配置分库和分表的规则。它定义了两个数据源,并且为t_order表配置了基于用户ID的分库策略,为t_order_item表配置了基于订单ID的分表策略。这个配置可以用于任何使用Spring框架的Java微服务应用程序中,以实现数据的跨数据库和跨表的存储和检索。

2024-08-19

由于篇幅所限,以下仅展示如何使用Spring Boot和MySQL创建一个简单的日程管理系统的核心函数。




// 导入Spring Boot相关依赖
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;
 
// 导入MySQL相关依赖
import javax.sql.DataSource;
import java.sql.Connection;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.sql.SQLException;
 
@Controller
public class ScheduleController {
 
    // 注入数据源
    @Autowired
    private DataSource dataSource;
 
    // 展示日程页面
    @GetMapping("/schedule")
    public String schedule(Model model) throws SQLException {
        List<Schedule> schedules = getSchedules();
        model.addAttribute("schedules", schedules);
        return "schedule"; // 对应的Thymeleaf模板名称
    }
 
    // 添加日程
    @PostMapping("/addSchedule")
    public String addSchedule(Schedule schedule) throws SQLException {
        insertSchedule(schedule);
        return "redirect:/schedule";
    }
 
    // 获取所有日程
    private List<Schedule> getSchedules() throws SQLException {
        List<Schedule> schedules = new ArrayList<>();
        Connection connection = dataSource.getConnection();
        String sql = "SELECT * FROM schedule";
        PreparedStatement statement = connection.prepareStatement(sql);
        ResultSet resultSet = statement.executeQuery();
        while (resultSet.next()) {
            Schedule schedule = new Schedule();
            // 假设数据库中有id, title, description, date等字段
            schedule.setId(resultSet.getInt("id"));
            schedule.setTitle(resultSet.getString("title"));
            schedule.setDescription(resultSet.getString("description"));
            schedule.setDate(resultSet.getString("date"));
            schedules.add(schedule);
        }
        return schedules;
    }
 
    // 插入一个新日程
    private void insertSchedule(Schedule schedule) throws SQLException {
        Connection connection = dataSource.getConnection();
        String sql = "INSERT INTO schedule (title, description, date) VALUES (?, ?, ?)";
        PreparedStatement state
2024-08-19



package main
 
import (
    "fmt"
)
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, Go!")
}

这段代码展示了如何用Go语言打印出"Hello, Go!"。首先,我们声明了一个名为main的函数,这是Go程序的入口点。在这个函数中,我们使用fmt包中的Println函数来打印字符串。这个包是Go语言标准库的一部分,我们在文件的顶部通过import关键字引入了它。这个简单的程序演示了Go语言的基本结构和如何使用其标准库。

2024-08-19

题目描述:

给你一个由 '1'(岛屿)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你返回网格中岛屿的数量。

示例 1:

输入:grid = [

["1","1","1","1","0"],

["1","1","0","1","0"],

["1","1","0","0","0"],

["0","0","0","0","0"]

]

输出:1

示例 2:

输入:grid = [

["1","1","0","0","0"],

["1","1","0","0","0"],

["0","0","1","0","0"],

["0","0","0","1","1"]

]

输出:3

提示:

  • 1 <= grid.length, grid[0].length <= 100
  • grid[i][j] 为 '0' 或 '1'

代码实现:

Java 实现:




class Solution {
    public int numIslands(char[][] grid) {
        if (grid == null || grid.length == 0 || grid[0].length == 0) {
            return 0;
        }
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
            for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
                if (grid[i][j] == '1') {
                    count++;
                    infect(grid, i, j);
                }
            }
        }
        return count;
    }
 
    private void infect(char[][] grid, int i, int j) {
        if (i < 0 || j < 0 || i >= grid.length || j >= grid[0].length || grid[i][j] != '1') {
            return;
        }
        grid[i][j] = '2'; // 标记为 2 表示已经访问过
        infect(grid, i + 1, j);
        infect(grid, i - 1, j);
        infect(grid, i, j + 1);
        infect(grid, i, j - 1);
    }
}

C 实现:




// C 语言实现需要补充内存管理和边界检查的代码

Python3 实现:




class Solution:
    def numIslands(self, grid: List[List[str]]) -> int:
        def infect(i, j):
            if 0 <= i < len(grid) and 0 <= j < len(grid[0]) and grid[i][j] == '1':
                grid[i][j] = '2'
                infect(i + 1, j)
                infect(i - 1, j)
                infect(i, j + 1)
                infect(i, j - 1)
 
        count = 0
        for i in range(len(grid)):
            for j in range(len(grid[0])):
                if grid[i][j] == '1':
                    count += 1
                    infect(i, j)
        return count

Go 实现:




// Go 语言实现需要补充内存管理和边界检查的代码
2024-08-19

由于提出的查询涉及到完整的网页设计,而且涉及到多个页面,因此无法提供一个完整的代码实例。但是,我可以提供一个简单的HTML网页模板作为开始,并且提供必要的CSS和Java代码示例。

  1. 首页(index.html):



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>首页</title>
    <link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
    <header>
        <!-- 头部内容 -->
    </header>
    <main>
        <!-- 主体内容 -->
    </main>
    <footer>
        <!-- 页脚内容 -->
    </footer>
    <script src="script.js"></script>
</body>
</html>
  1. CSS样式表(styles.css):



/* 基本样式 */
body {
    font-family: Arial, sans-serif;
}
 
/* 头部样式 */
header {
    background-color: #f5f5f5;
    padding: 20px;
}
 
/* 主体样式 */
main {
    margin: 20px 0;
}
 
/* 页脚样式 */
footer {
    background-color: #ddd;
    padding: 20px;
    text-align: center;
}
  1. JavaScript脚本(script.js):



// 示例JavaScript函数
function myFunction() {
    // 执行一些操作
}

这个简单的例子展示了一个典型网页的结构,包括头部(header)、主体(main)和页脚(footer)。CSS用于样式设计,JavaScript用于交互和功能。这只是一个开始,你需要根据自己的设计需求来填充具体的内容和样式。

2024-08-19

HTML是用来创建网页的标准标记语言。下面是一个简单的HTML页面示例,包含了基本的页面结构和一些常用标签:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>我的网页</title>
</head>
<body>
    <h1>欢迎来到我的网页</h1>
    <p>这是一个段落。</p>
    <a href="https://www.example.com">这是一个链接</a>
    <img src="image.jpg" alt="描述性文本">
    <ul>
        <li>列表项1</li>
        <li>列表项2</li>
    </ul>
</body>
</html>

这个HTML页面包括了一个页面标题、一个标题(h1)、一个段落(p)、一个链接(a)、一个图像(img)和一个无序列表(ul)。这些基本元素是创建任何网页的基础。

2024-08-19

由于KCL是指Kubernetes CRI Low-level API客户端库,我们可以假设这个问题是关于设计一个测试用例框架来测试不同语言的Kubernetes CRI客户端库。以下是针对Python, Java, Go和C++的简单测试用例框架设计示例。

Python (使用pytest):




import pytest
 
@pytest.fixture
def setup_cri_client():
    # 初始化CRI客户端
    pass
 
def test_version(setup_cri_client):
    # 测试获取版本信息的功能
    pass
 
def test_container_create(setup_cri_client):
    # 测试创建容器的功能
    pass
 
# 其他测试用例...

Java (使用JUnit):




import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;
 
public class CRIClientTest {
 
    private CRIClient criClient;
 
    @BeforeEach
    public void setup() {
        // 初始化CRI客户端
        criClient = new CRIClient();
    }
 
    @Test
    public void testGetVersion() {
        // 测试获取版本信息的功能
    }
 
    @Test
    public void testCreateContainer() {
        // 测试创建容器的功能
    }
 
    // 其他测试用例...
}

Go (使用Go testing package):




package cri_test
 
import (
    "testing"
)
 
func setupCRIClient() {
    // 初始化CRI客户端
}
 
func TestVersion(t *testing.T) {
    // 测试获取版本信息的功能
}
 
func TestContainerCreate(t *testing.T) {
    // 测试创建容器的功能
}
 
// 其他测试用例...

C++ (使用Google Test):




#include "gtest/gtest.h"
 
class CRIClientTest : public ::testing::Test {
protected:
    void SetUp() override {
        // 初始化CRI客户端
    }
};
 
TEST_F(CRIClientTest, GetVersion) {
    // 测试获取版本信息的功能
}
 
TEST_F(CRIClientTest, ContainerCreate) {
    // 测试创建容器的功能
}
 
// 其他测试用例...

这些示例展示了如何使用各自语言的标准测试框架来设计测试用例。在实际应用中,你需要填充具体的测试逻辑以及如何初始化和操作CRI客户端库。

2024-08-19

主流的后端开发语言包括Java、C、C++、Go、Python等,各自有其特点和适用场景。以下是一些主要的比较:

  1. Java:Java是最广泛使用的后端开发语言之一,主要用于企业级应用开发。Java有一个庞大的库支持,对于大型项目和长期支持非常重要。
  2. C/C++:C/C++主要用于对性能有极高要求的场景,如操作系统、嵌入式系统、游戏服务器等。C/C++对硬件要求较低,但需要更多的手动内存管理。
  3. Go:Go是最近几年发展起来的语言,由Google开发,主打简单、高效、并行处理。Go适合构建高并发、分布式系统。
  4. Python:Python是数据科学和机器学习领域的主要语言,也常用于Web开发。Python有丰富的库支持,代码编写快速,但不适合对性能有极高要求的场景。

具体使用哪种语言取决于项目需求、团队成员技能、可维护性和性能要求等因素。

2024-08-19

以下是一些在GitHub上流行的开源网络爬虫库,它们可以用于Python、Java、Go和JavaScript等编程语言。

  1. Python
  • Scrapy:一个开源和功能丰富的网络爬虫框架,用于抓取web站点并将获得的数据以items提交给您的应用。
  • PySpider:一个国产的网络爬虫框架,使用Python编写,可以通过Web界面进行定制。
  • Newspaper:用于提取新闻、文章和内容的Python库。
  1. Java
  • WebMagic:一个简单的Java爬虫框架,用于爬取web站点并从中提取有价值的数据。
  1. Go
  • Colly:一个Go语言编写的爬虫框架,简单而强大,可以用于爬取web站点并提取数据。
  1. JavaScript
  • Apify:一个用于Web爬虫和数据提取的开源Node.js库,可以在各种网站上提取数据,并将其存储在各种数据存储中。

这些库都可以在GitHub上找到,并提供了详细的文档和示例代码。使用这些库可以帮助开发者快速地构建自己的网络爬虫应用。

2024-08-19

以下是一个简化的JavaScript代码示例,用于收集用户的设备信息并通过AJAX将其发送到一个PHP脚本,该脚本将数据保存到本地的JSON文件中。

JavaScript (index.html):




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Device Information Collector</title>
</head>
<body>
    <button id="submit">Submit Device Information</button>
 
    <script>
        document.getElementById('submit').addEventListener('click', function() {
            var xhr = new XMLHttpRequest();
            xhr.open('POST', 'save_device.php', true);
            xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json');
            xhr.onreadystatechange = function() {
                if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
                    console.log(xhr.responseText);
                }
            };
 
            var deviceInfo = {
                userAgent: navigator.userAgent,
                screenResolution: window.screen.width + 'x' + window.screen.height,
                language: navigator.language
            };
 
            xhr.send(JSON.stringify(deviceInfo));
        });
    </script>
</body>
</html>

PHP (save\_device.php):




<?php
$data = json_decode(file_get_contents('php://input'), true);
file_put_contents('devices.json', json_encode($data), FILE_APPEND);
echo "Device information saved.";
?>

确保save_device.php文件有适当的权限,以便PHP可以写入文件。此代码不包括错误处理,应该在实际应用中添加错误处理逻辑。