2024-08-23

HTML5的sessionStorage提供了一个存储会话数据的机制,在用户浏览不同的页面时,数据会被保存下来。当用户关闭浏览器窗口时,这些数据才会被清除。

以下是一些使用sessionStorage的方法:

  1. 存储数据



sessionStorage.setItem('key', 'value');
  1. 获取数据



var data = sessionStorage.getItem('key');
  1. 删除数据



sessionStorage.removeItem('key');
  1. 清除所有数据



sessionStorage.clear();
  1. 获取数据的数量



var length = sessionStorage.length;
  1. 获取指定索引的key



var key = sessionStorage.key(index);

例如,我们可以使用sessionStorage来存储用户在一个页面上的浏览位置,当用户刷新页面或者离开页面时,可以恢复到用户上次的浏览位置。




window.onbeforeunload = function() {
    sessionStorage.setItem('scrollPosition', window.pageYOffset);
};
 
window.onload = function() {
    if(sessionStorage.getItem('scrollPosition') !== null) {
        window.scrollTo(0, sessionStorage.getItem('scrollPosition', 0));
    }
};

以上代码在用户离开页面时保存了当前的滚动位置,在用户回到页面时,浏览器会自动滚动到用户上次浏览的位置。

2024-08-23

HTML5和JavaScript的结合使得开发者可以创建丰富的网页内容,其中包括游戏。以下是80个HTML5和JavaScript小游戏的集合,它们涵盖了各种类型,包括解决谜题、教育性游戏、游戏编程练习等。

这些游戏可以直接嵌入到你的网站,或者作为独立的网页来运行。

以下是一些游戏的示例:

  1. 扫雷游戏



<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  // 游戏逻辑
</script>
  1. 棋盘游戏



<div id="game"></div>
<script>
  var game = document.getElementById('game');
  // 游戏逻辑
</script>
  1. 棋盘游戏



<div id="game"></div>
<script>
  var game = document.getElementById('game');
  // 游戏逻辑
</script>

每个游戏都有其独特的代码和逻辑,你可以在其官方提供的链接中找到完整的源代码和演示。

注意:由于这些游戏的数量众多,并且每个游戏都有自己的特点和复杂度,因此无法在一个回答中详细列出所有游戏的代码。如果你需要特定游戏的代码,你应该访问该游戏的官方页面或者源代码库。

2024-08-23



// 定义CSHTML5页面的根元素
public class MainPage : Page
{
    // 定义页面上的TextBox和Button元素
    private TextBox myTextBox;
    private Button myButton;
 
    // 页面加载时执行的方法
    public override void OnFrameworkInitializationCompleted()
    {
        // 当框架初始化完成时,创建TextBox和Button元素
        myTextBox = new TextBox();
        myButton = new Button();
 
        // 设置Button的Content和点击事件处理程序
        myButton.Content = "Click Me";
        myButton.Click += MyButton_Click;
 
        // 将元素添加到布局容器中
        // 假设我们使用的是StackPanel作为布局容器
        this.Content = new StackPanel
        {
            Children = 
            {
                myTextBox,
                myButton
            }
        };
 
        // 调用基类的方法来完成初始化
        base.OnFrameworkInitializationCompleted();
    }
 
    // Button的点击事件处理程序
    private void MyButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        // 弹出一个对话框显示TextBox中的文本
        MessageBox.Show(myTextBox.Text);
    }
}

这个简单的例子展示了如何在CSHTML5中创建一个包含TextBox和Button的页面,并处理Button的点击事件。当用户在TextBox中输入文本并点击Button时,会弹出一个消息框显示输入的文本。这是一个入门级的例子,展示了CSHTML5应用程序的基本构建块和事件处理。

2024-08-23

要使用Nginx和FFmpeg实现RTSP到FLV的推流,并在H5上实现实时预览,你需要进行以下步骤:

  1. 使用FFmpeg将RTSP流转换为FLV格式,并通过RTMP推送到Nginx服务器。
  2. 配置Nginx以接收RTMP流,并设置为能够提供FLV文件的HTTP访问。
  3. 在H5端使用Flash播放器或支持RTMP/HTTP-FLV协议的H5视频播放器来实现实时预览。

以下是简化版的配置和命令:

Nginx配置 (nginx.conf):




rtmp {
    server {
        listen 1935;
        chunk_size 4096;
 
        application live {
            live on;
            record off;
            flv_live on;
        }
    }
}
 
http {
    server {
        listen 80;
 
        location /live {
            flv_live on;
            chunked_transfer_encoding on;
        }
    }
}

FFmpeg命令:




ffmpeg -i rtsp://your_rtsp_stream_url -c copy -f flv rtmp://your_nginx_server_ip/live/stream_key

确保替换your_rtsp_stream_urlyour_nginx_server_ip为你的实际RTSP流地址和Nginx服务器的IP地址,stream_key为你的直播流的唯一标识。

H5端代码:




<video width="100%" height="auto" controls>
  <source src="http://your_nginx_server_ip/live/stream_key.flv" type="video/flv">
  Your browser does not support the video tag.
</video>

确保替换your_nginx_server_ipstream_key为你的Nginx服务器的IP地址和直播流的唯一标识。

请注意,这里假设你的Nginx服务器已经安装了FLV和RTMP模块,并且FFmpeg可以在你的服务器上运行。如果你的服务器运行在不同的机器上,确保防火墙设置允许RTMP和HTTP流量通过。

2024-08-23

HTML5标签和属性的列表是非常庞大的,因此我无法在一篇文章中全部涵盖。但我可以提供一些常用的HTML5标签和一些常用属性的例子。

常用HTML5标签:

  • <header>:页面或区段的头部
  • <nav>:导航链接
  • <section>:文档中的一个区段
  • <article>:独立的文章内容
  • <aside>:侧边内容
  • <footer>:页面或区段的底部
  • <details>:展开或收起内容来提供细节
  • <dialog>:对话框或窗口
  • <figure>:媒体内容和它的标题
  • <mark>:需要标记的文本
  • <time>:日期或时间
  • <canvas>:绘图
  • <video>:视频
  • <audio>:音频
  • <source>:媒体资源,用于<video><audio>
  • <progress>:任务进度
  • <meter>:已知范围内的数值
  • <datalist>:输入域的预定义选项
  • <keygen>:表单密钥生成器
  • <output>:不是输入的结果

常用HTML5属性:

  • placeholder:输入字段的占位文本
  • required:表单元素需要输入才能提交表单
  • pattern:用于输入验证的正则表达式
  • minmax:数值输入的最小值和最大值
  • step:数值输入的合法间隔
  • autofocus:页面加载时自动聚焦
  • multiple:允许输入域有多个值
  • form:将输入域关联到特定表单

例子:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>HTML5 Example</title>
</head>
<body>
    <header>
        <nav>
            <ul>
                <li><a href="/">Home</a></li>
                <li><a href="/about">About</a></li>
                <li><a href="/contact">Contact</a></li>
            </ul>
        </nav>
    </header>
    <section>
        <article>
            <header>
                <h1>Article Title</h1>
                <time datetime="2021-01-01">January 1st, 2021</time>
            </header>
            <p>This is an article about something interesting...</p>
            <footer>
                <mark>Highlighted text</mark>
            </footer>
        </article>
    </section>
    <aside>
        <details>
            <summary>Click to see details</summary>
            <p>This is the detail content.</p>
        </details>
    </aside>
    <footer>
        <p>Copyright &copy; 2021</p>
    </footer>
</body>
</html>

这个例子展示了一些常用的HTML5标签和属性,以及它们的基本用法。

2024-08-23

在HTML中,分块通常意味着将页面内容划分为不同的部分,每个部分可以通过HTML元素进行标记。以下是一个简单的HTML分块示例:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>分块示例</title>
    <style>
        .section {
            padding: 20px;
            margin: 10px 0;
            border: 1px solid #ddd;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="section">
        <h2>第一部分标题</h2>
        <p>第一部分的内容...</p>
    </div>
    <div class="section">
        <h2>第二部分标题</h2>
        <p>第二部分的内容...</p>
    </div>
    <div class="section">
        <h2>第三部分标题</h2>
        <p>第三部分的内容...</p>
    </div>
</body>
</html>

在这个例子中,我们使用了<div>元素来创建分块布局,并通过CSS为.section类添加了边框和内边距。每个<div class="section">都是页面上的一个独立区块。这种方法可以用于构建更复杂的页面结构。

2024-08-23

下面是一个简单的H5聊天界面样式示例,使用了基本的CSS来构建界面。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>H5聊天界面</title>
<style>
  body {
    margin: 0;
    padding: 0;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    height: 100vh;
    font-family: Arial, sans-serif;
  }
  .chat-container {
    width: 100%;
    max-width: 500px;
    background-color: #e6e6e6;
    padding: 20px;
    border-radius: 10px;
    box-shadow: 0 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2);
  }
  .chat-header {
    text-align: center;
    padding-bottom: 10px;
    border-bottom: 1px solid #ddd;
  }
  .message-input {
    width: 100%;
    padding: 10px;
    margin-top: 20px;
  }
  .message-input textarea {
    width: 100%;
    height: 100px;
    resize: none;
    border: 1px solid #ddd;
    border-radius: 5px;
    padding: 10px;
  }
  .message-input button {
    width: 100%;
    padding: 10px;
    margin-top: 10px;
    border: none;
    background-color: #555;
    color: white;
    cursor: pointer;
    border-radius: 5px;
  }
  .message-container {
    margin-top: 20px;
    padding: 20px;
    background-color: #fff;
    border-radius: 5px;
  }
  .message {
    margin-bottom: 20px;
  }
  .message p {
    margin: 0;
    word-wrap: break-word;
  }
  .message-user {
    text-align: right;
  }
  .message-user p {
    background-color: #555;
    color: white;
    border-radius: 10px;
    padding: 10px;
    margin-bottom: 0;
  }
  .message-bot {
    text-align: left;
  }
  .message-bot p {
    background-color: #ddd;
    border-radius: 10px;
    padding: 10px;
    margin-bottom: 0;
  }
</style>
</head>
<body>
<div class="chat-container">
  <div class="chat-header">
    <h2>聊天室</h2>
  </div>
  <div class="message-container">
    <!-- 消息列表 -->
  </div>
  <div class="message-input">
    <textarea placeholder="输入消息..."></textarea>
    <button>发送</button>
  </div>
</div>
</body>
</html>

这个例子提供了一个简单的聊天界面框架,你可以根据需要添加JavaScript以实现发送消息、接收消息等功能。

2024-08-23

HTML5 <img> 标签用于在网页中插入图像。

基本语法:




<img src="image_URL" alt="image_description" title="image_title" width="pixels" height="pixels">

参数说明:

  • src:必需。指定图像的路径。
  • alt:替代文本,图像不能显示时显示的文本。
  • title:鼠标悬停时显示的文本。
  • widthheight:图像的宽度和高度,可以只设置其中之一,另一个会按比例缩放。

示例代码:




<img src="image.jpg" alt="Description of the image" title="Image Title" width="500" height="300">

这段代码将在网页上显示一个宽度为500像素,高度为300像素的图像,图像的路径是image.jpg。如果图像无法显示,将显示"Description of the image"文本,鼠标悬停时将显示"Image Title"。

2024-08-23

以下是一个简化的版本,仅包含核心代码,用于创建一个蛋糕并使其旋转:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Cake Rotation</title>
    <style>
        body, html {
            height: 100%;
            margin: 0;
            padding: 0;
            overflow: hidden;
        }
        .cake {
            position: absolute;
            width: 100px;
            height: 150px;
            background: #eec437;
            border-radius: 100px 100px 0 0;
            box-shadow: 0 0 20px #eec437;
            transform-origin: 50% -100px;
            animation: rotate 5s linear infinite;
        }
        @keyframes rotate {
            from {
                transform: rotate(0deg);
            }
            to {
                transform: rotate(360deg);
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="cake"></div>
</body>
</html>

这段代码使用了CSS3的@keyframes规则来创建无限循环的旋转动画。.cake类定义了一个蛋糕的基本样式,并将其旋转原点设在其左下角。animation属性设置了动画名称、持续时间、动画时间函数以及动画的无限循环。

2024-08-23

要实现Vue中使用vue-html5-editor富文本编辑器抓取网络图片本地化,你需要监听编辑器中的图片插入事件,并将网络图片转换为本地Base64或上传到服务器。以下是一个简化的示例:

  1. 安装vue-html5-editor:



npm install vue-html5-editor --save
  1. 在Vue组件中使用vue-html5-editor并监听图片插入事件:



<template>
  <div>
    <vue-html5-editor ref="editor" @imgAdd="$handleImgAdd"></vue-html5-editor>
  </div>
</template>
 
<script>
import VueHtml5Editor from 'vue-html5-editor';
 
export default {
  components: { VueHtml5Editor },
  methods: {
    $handleImgAdd(imgFiles) {
      // 这里可以选择转换为Base64或上传到服务器
      // 示例:转换为Base64
      this.convertToBase64(imgFiles[0]).then(base64 => {
        // 插入Base64图片
        this.$refs.editor.quill.insertEmbed(this.$refs.editor.quill.getSelection().index, 'image', base64);
      });
    },
    convertToBase64(file) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        const reader = new FileReader();
        reader.onload = e => resolve(e.target.result);
        reader.onerror = error => reject(error);
        reader.readAsDataURL(file);
      });
    }
  }
};
</script>

在上述代码中,我们监听了imgAdd事件,当用户添加图片时,会触发$handleImgAdd方法。我们可以选择将图片转换为Base64,然后使用Quill的API将其插入到编辑器中。如果选择上传到服务器,则需要将图片上传到服务器,然后插入上传后的图片URL。