由于原始代码较为复杂且涉及到大量的图形和动画处理,我们将提供一个简化版本的示例,演示如何使用HTML5 <canvas>
元素模拟电子彩票的刮刮乐效果。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Canvas Simulated Lotto Draw</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="lottoCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('lottoCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let numbers = [];
// 初始化随机数
function initNumbers() {
numbers = [];
for (let i = 0; i < 7; i++) {
let number;
do {
number = Math.floor(Math.random() * 37) + 1;
} while (numbers.includes(number));
numbers.push(number);
}
numbers.sort((a, b) => a - b);
}
// 绘制彩票区域
function drawLottoNumbers() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.font = '20px Arial';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.textBaseline = 'middle';
for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
const x = 50 + i * 70;
const y = 50;
const radius = 30;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.7)';
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.fillText(numbers[i], x, y);
}
}
// 开始有声有色的电子彩票的机制
function startSimulatedDraw() {
initNumbers();
setInterval(() => {
drawLottoNumbers();
}, 50);
}
startSimulatedDraw();
</script>
</body>
</html>
这段代码将在网页上创建一个500x500像素的<canvas>
元素,并在其中随机生成7个1到37之间的不重复整数,模拟电子彩票上的中奖号码。每50毫秒号码会更新一次,形成有趣的“刮刮乐”效果。这个简化的示例教学意义在于演示了如何使用HTML5 <canvas>
元素进行基本的图形绘制和动画制作。