2024-08-07

在TypeScript中,声明文件通常以.d.ts为文件后缀,用于为那些没有默认类型定义的JavaScript函数或模块提供类型信息。

例如,如果你想为一个全局的myModule模块提供类型声明,你可以创建一个名为myModule.d.ts的文件,并在其中写入如下内容:




// myModule.d.ts
 
declare module 'myModule' {
  export function myFunction(x: number): string;
}

这样,当你在TypeScript中引入myModule时,myFunction就会自动获得number类型的参数和string类型的返回值的类型声明。

如果你想为全局变量添加类型声明,可以这样做:




// globals.d.ts
 
declare const MY_GLOBAL: string;

在这个例子中,MY_GLOBAL是一个全局可用的变量,类型被声明为string

请注意,声明文件应该放置在TypeScript项目中合适的位置,通常是和node_modules文件夹同级或子目录下,或者在typings目录中。

2024-08-07



# 全局安装TypeScript
npm install -g typescript
 
# 在VSCode中手动配置TypeScript
# 1. 打开VSCode设置(JSON格式)
# 2. 添加TypeScript配置



{
    "typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"
}



# 自动发现并配置TypeScript
# 1. 打开VSCode
# 2. 打开项目文件夹
# 3. 安装项目的TypeScript依赖
npm install --save-dev typescript
 
# 此时VSCode会自动检测到项目中的TypeScript并配置好环境

以上步骤提供了如何全局安装TypeScript、在VSCode中手动配置TypeScript以及在VSCode中打开一个项目自动发现并配置TypeScript的示例。

2024-08-07



// 在Sails中使用TypeScript的基本步骤
 
// 1. 安装TypeScript和ts-node
npm install --save-dev typescript ts-node
 
// 2. 初始化TypeScript配置文件
npx tsc --init
 
// 3. 修改tsconfig.json配置,以适应Sails项目
{
  "compilerOptions": {
    "module": "commonjs", // 因为Sails使用Node.js,所以需要commonjs模块
    "target": "es6",      // 根据需要调整目标JavaScript版本
    "outDir": ".tmp/public", // 输出目录,Sails将其用作静态文件目录
    "allowJs": true,      // 允许编译JavaScript文件
    "noEmit": true        // 不生成输出文件,仅进行类型检查
  }
}
 
// 4. 在Sails项目中创建TypeScript文件
// e.g., api/controllers/HelloController.ts
import { Request, Response } from 'express';
 
export default {
  hello(req: Request, res: Response) {
    return res.json({
      message: 'Hello, world!'
    });
  }
};
 
// 5. 在Sails中使用ts-node执行TypeScript文件
// 在package.json中的scripts部分添加
"scripts": {
  "start": "node app.js",
  "start:ts": "ts-node .", // 直接运行TypeScript代码
  "watch": "sails watch"
}
 
// 现在可以使用npm start或npm start:ts来启动Sails应用,并运行TypeScript代码。

这个例子展示了如何在Sails框架中设置和使用TypeScript。通过这个过程,开发者可以在Sails中编写类型安全的Node.js代码,从而提高代码质量并减少运行时错误。

2024-08-07



// 定义一个接口,表示日志对象
interface LogItem {
  timestamp: Date;
  message: string;
}
 
// 定义一个函数,用于添加日志
function addLog(logItem: LogItem): void;
 
// 函数重载,用于添加日志数组
function addLog(logItems: LogItem[]): void;
 
// 实现函数
function addLog(arg: LogItem | LogItem[]): void {
  if (Array.isArray(arg)) {
    // 处理日志数组的代码
    console.log('处理日志数组...');
  } else {
    // 处理单个日志的代码
    console.log('处理单个日志...');
  }
}
 
// 使用示例
addLog({ timestamp: new Date(), message: '单个日志' });
addLog([
  { timestamp: new Date(), message: '日志数组 1' },
  { timestamp: new Date(), message: '日志数组 2' }
]);

这个代码示例展示了如何在TypeScript中定义一个函数,并通过函数重载来支持传入不同类型的参数。函数addLog根据传入参数的类型执行不同的处理逻辑。这是TypeScript中接口和函数重载使用的一个实例。

2024-08-07

在TypeScript中,接口(Interface)是一种结构化的数据类型系统,它可以用来定义对象的形状,即定义对象哪些属性是必须的,以及它们的类型是什么。接口是TypeScript的核心部分,它让JavaScript的应用程序更加结构化和易于维护。

以下是一些使用TypeScript接口的示例:

  1. 定义一个简单的接口:



interface Person {
    name: string;
    age: number;
}
 
let person: Person = {
    name: 'Alice',
    age: 25
};

在这个例子中,我们定义了一个Person接口,它有两个属性:nameage。然后我们创建了一个person变量,它符合Person接口的形状。

  1. 可选属性的接口:



interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}
 
let person: Person = {
    name: 'Alice'
};

在这个例子中,age属性是可选的,这意味着person变量可以只有name属性,也可以同时拥有nameage属性。

  1. 只读属性的接口:



interface Person {
    readonly name: string;
    age?: number;
}
 
let person: Person = {
    name: 'Alice'
};
 
person.name = 'Bob'; // Error: 属性 "name" 是只读的

在这个例子中,name属性是只读的,这意味着一旦设置了name属性,就不能再修改它。

  1. 带有方法的接口:



interface Person {
    name: string;
    greet(): string;
}
 
let person: Person = {
    name: 'Alice',
    greet() {
        return `Hello, my name is ${this.name}!`;
    }
};

在这个例子中,Person接口定义了一个greet方法,该方法返回一个字符串。person变量必须实现这个greet方法。

  1. 继承接口:



interface Person {
    name: string;
}
 
interface Employee extends Person {
    jobTitle: string;
}
 
let employee: Employee = {
    name: 'Alice',
    jobTitle: 'Software Developer'
};

在这个例子中,Employee接口继承了Person接口,并添加了一个新的jobTitle属性。这表示employee变量必须同时拥有name属性(来自Person接口)和jobTitle属性(来自Employee接口)。

2024-08-07

在React项目中使用TypeScript调用Terra Station Wallet和Rust WASM模块,你需要按照以下步骤操作:

  1. 安装Terra.js和WebAssembly模块。
  2. 初始化Terra Station客户端并使用WASM模块。
  3. 在React组件中调用Terra Station的相关方法。

以下是一个简化的例子:

首先,确保你已经安装了@terra-money/terra.js@terra-money/terra.js-wasm




npm install @terra-money/terra.js @terra-money/terra.js-wasm

然后,在React组件中,你可以这样使用:




import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { LCDClient, MnemonicKey } from '@terra-money/terra.js';
import { Wallet } from '@terra-money/terra.js-wasm';
 
const TerraWalletExample = () => {
  const [walletAddress, setWalletAddress] = useState('');
 
  useEffect(() => {
    const wasmWallet = Wallet.fromMnemonic('your-wallet-mnemonic');
    const terra = new LCDClient({
      chainID: 'columbus-5',
      URL: 'https://lcd.terra.dev',
      wallet: wasmWallet,
    });
 
    (async () => {
      const address = wasmWallet.key.accAddress;
      setWalletAddress(address);
      console.log('Wallet address:', address);
 
      // 使用terra客户端进行其他操作,例如查询余额等
    })();
  }, []);
 
  return (
    <div>
      <p>Wallet Address: {walletAddress}</p>
    </div>
  );
};
 
export default TerraWalletExample;

在这个例子中,我们从BIP39助记词创建了一个WASM钱包,并使用该钱包初始化了一个LCDClient实例。我们在useEffect钩子中异步获取了钱包地址,并在组件挂载时执行了一些操作。

请注意,你需要替换your-wallet-mnemonic为你的实际BIP39助记符,并根据需要调整chainIDURL以连接到正确的Terra链。

2024-08-07



<template>
  <div>
    <h1>{{ msg }}</h1>
    <button @click="increment">Count is: {{ count }}</button>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const count = ref(0);
    const msg = 'Hello Vue 3 + TypeScript!';
 
    function increment() {
      count.value++;
    }
 
    return { count, msg, increment };
  }
});
</script>

这个简单的Vue 3和TypeScript的组件示例展示了如何创建响应式数据、声明方法和在模板中使用它们。<script lang="ts">标签表明了这个脚本区域包含TypeScript代码。defineComponent函数用于定义组件,setup函数是组件实例化后执行的入口点。ref函数用于创建响应式引用,可以通过.value属性访问和修改其值。

2024-08-07

在这个部分,我们将对比TypeScript和Dart,并展示如何在这两种语言中实现同样的功能。

TypeScript 与 Dart 对比

类型系统

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,添加了类型系统。Dart 是类型化的,但它的类型系统比 TypeScript 更进一步,它是可选类型的,并且支持更多的数据类型。

空安全

Dart 是空安全的,这意味着你可以确定一个变量是否为空,而 TypeScript 需要开发者手动标注类型以获得空安全性。

函数

Dart 中的函数是可选的参数和命名参数,而 TypeScript 需要使用接口来定义参数。

包管理

Dart 使用 pub 包管理器,而 TypeScript 使用 npm。

异步/等待

Dart 使用 asyncawait 关键字处理异步操作,而 TypeScript 需要使用 thencatch

代码示例

TypeScript




// TypeScript 函数定义
function greet(name: string): string {
  return `Hello, ${name}!`;
}
 
// TypeScript 使用接口定义参数
interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
function introduce(person: Person): string {
  return `My name is ${person.name} and I am ${person.age} years old.`;
}

Dart




// Dart 函数定义
String greet(String name) {
  return 'Hello, $name!';
}
 
// Dart 可选命名参数
String introduce({required String name, int age}) {
  return 'My name is $name and I am $age years old.';
}

在这个例子中,我们可以看到 TypeScript 和 Dart 在定义函数和接口时的语法差异。在 Dart 中,参数是可选的,并且可以不提供类型,而 TypeScript 需要明确指定每个参数的类型。

这只是语言特性的一小部分,但足以展示两者之间的主要差异。在实际开发中,你需要根据项目需求和团队成员的技术背景来选择使用哪种语言。

2024-08-07

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,并且添加了一些静态类型的特性。下面是一些 TypeScript 的核心概念和语法的简单概述:

  1. 类型注解:为变量指定类型。



let count: number = 10;
  1. 接口:定义对象的形状。



interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
let person: Person = { name: "Alice", age: 25 };
  1. 类:定义对象的行为。



class Student {
  fullName: string;
 
  constructor(public firstName, public middleInitial, public lastName) {
    this.fullName = firstName + " " + middleInitial + " " + lastName;
  }
}
 
let student = new Student("Bob", "B", "Smith");
  1. 泛型:写出适用于多种类型的代码。



function identity<T>(arg: T): T {
  return arg;
}
 
let output = identity<string>("Hello World");
  1. 类型别名:为类型定义别名。



type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
  1. 异步编程:处理异步操作。



async function asyncOperation(): Promise<string> {
  return "Finished";
}
 
asyncOperation().then(value => console.log(value));
  1. 装饰器:用于修改类的行为。



function logClass(constructor: Function) {
  console.log(constructor);
}
 
@logClass
class MyClass {} // 这会触发上面的 logClass 装饰器
  1. 模块:组织代码。



// math.ts
export function sum(x, y) {
  return x + y;
}
 
// app.ts
import { sum } from "./math";
console.log(sum(1, 2));

这些是 TypeScript 的基础知识,实际项目中可能会涉及更多高级特性,如泛型、装饰器、元组、泛型、命名空间等。

2024-08-07

以下是一个使用Vite2、Vue3、TypeScript和Pinia搭建的基本的企业级开发脚手架的示例:

  1. 安装项目依赖:



npm init vite@latest my-vue-app --template vue-ts
cd my-vue-app
npm install
  1. 安装Pinia:



npm install pinia
  1. 设置Vue项目使用Pinia:

    src目录下创建一个store文件夹,并添加index.ts文件:




// src/store/index.ts
import { createPinia } from 'pinia';
 
const store = createPinia();
 
export default store;

然后在main.ts中引入Pinia并挂载:




// src/main.ts
import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
import './style.css';
import store from './store';
 
const app = createApp(App);
 
app.use(store);
 
app.mount('#app');
  1. 配置Vite:

    vite.config.ts中配置Pinia插件(如果需要):




// vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
 
export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
});

以上代码提供了一个基本的框架,您可以根据实际需求添加更多的配置和功能,例如路由、状态管理、请求拦截等。