2024-08-13

在JavaScript中,sessionStoragelocalStorage是两种客户端的存储方式,可以用来在用户浏览器中保存键值对数据。

  1. sessionStorage是会话存储,存储的数据只有在同一个会话中的页面才能访问,当会话结束(比如关闭页面)时,数据会被清除。
  2. localStorage是本地存储,存储的数据会永久保存,除非主动删除,否则数据不会消失。

以下是使用sessionStoragelocalStorage的示例代码:




// 存储到sessionStorage
sessionStorage.setItem('key', 'value');
 
// 从sessionStorage获取值
var value = sessionStorage.getItem('key');
console.log(value); // 输出: 'value'
 
// 存储到localStorage
localStorage.setItem('key', 'value');
 
// 从localStorage获取值
var value = localStorage.getItem('key');
console.log(value); // 输出: 'value'
 
// 从sessionStorage删除键值对
sessionStorage.removeItem('key');
 
// 从localStorage删除键值对
localStorage.removeItem('key');
 
// 清空sessionStorage
sessionStorage.clear();
 
// 清空localStorage
localStorage.clear();

请注意,存储数据时,值会被转换成字符串形式,如果需要存储对象,需要先将对象转换为JSON字符串,取出时再将字符串解析为对象。




// 存储对象到localStorage
var obj = { name: 'John', age: 30 };
localStorage.setItem('user', JSON.stringify(obj));
 
// 获取对象从localStorage
var user = JSON.parse(localStorage.getItem('user'));
console.log(user.name); // 输出: 'John'
2024-08-13

报错解释:

  1. Uncaught Error: Bootstrap's JavaScript requires jQuery:这个错误表明您尝试在使用 Bootstrap 的 JavaScript 文件之前没有正确加载 jQuery 文件。Bootstrap 依赖 jQuery 提供其许多特性和功能,如果没有加载 jQuery,就会抛出这个错误。
  2. Uncaught ReferenceError:这个错误表示代码中尝试访问一个未被定义的变量、未声明的标识符,或者不存在的属性。

解决方法:

  1. 确保在加载 Bootstrap 的 JavaScript 文件之前,先加载 jQuery 文件。通常,您需要在 HTML 文档的 <head> 部分或在 <body> 结束标签之前添加 jQuery 和 Bootstrap JavaScript 文件的 <script> 标签。

    
    
    
    <!-- 先加载 jQuery -->
    <script src="path/to/jquery.min.js"></script>
     
    <!-- 再加载 Bootstrap JavaScript -->
    <script src="path/to/bootstrap.min.js"></script>

    注意:路径应指向您实际存放 jQuery 和 Bootstrap JavaScript 文件的位置。

  2. 对于 Uncaught ReferenceError,检查代码中的变量、标识符或对象属性是否拼写正确,确保它们在使用前已被定义。如果是第三方库或插件中的引用错误,确保您已正确引入相关的库或插件,并遵循了它们的使用说明。
2024-08-13



// 引入jQuery和jQuery i18n properties插件
<script src="path/to/jquery.min.js"></script>
<script src="path/to/jquery.i18n.properties.min.js"></script>
 
// 在页面加载完成后初始化国际化
$(document).ready(function() {
    // 设置基础名称和默认语言
    $.i18n.properties({
        name: 'Messages', // 不带.properties后缀的资源文件基础名
        path: 'path/to/language/', // 资源文件所在目录的路径
        mode: 'map', // 使用map模式,即所有资源键值对形式加载
        language: navigator.language, // 自动检测浏览器语言设置
        cache: false, // 禁用缓存,确保每次加载最新的语言资源
        callback: function() { // 加载完成后的回调函数
            // 使用i18n键来渲染页面
            $('#greeting').text($.i18n.prop('greeting'));
            $('#farewell').text($.i18n.prop('farewell'));
        }
    });
});

在这个例子中,我们首先引入了jQuery和jQuery i18n properties插件。在页面加载完成后,我们使用$.i18n.properties函数来初始化国际化资源的加载。我们设置了资源文件的基础名和路径,并指定了使用map模式加载资源,以便可以直接通过键名访问对应的值。我们还根据浏览器的语言设置自动选择语言,并禁用了缓存以确保能加载到最新的语言文件。最后,在回调函数中,我们使用从资源文件中解析出来的键值来更新页面元素的内容。这样,我们就实现了Web应用的国际化需求。

2024-08-13

报错信息提示 TypeScript intellisense(智能感知)在 Vue 项目的模板文件上被禁用。这通常发生在使用 TypeScript 和 Vue 进行开发时,开发者可能希望启用这项功能以获得更好的代码自动完成和提示。

解决方法:

  1. 确保你的项目中已经安装了 vue-tsc@vue/eslint-config-typescript,这些包提供了对 TypeScript 和 Vue 文件的支持。
  2. 在你的编辑器或 IDE 中启用 TypeScript intellisense。这通常在设置或首选项中可以配置。以 Visual Studio Code 为例,你可以确保你的 jsconfig.jsontsconfig.json 文件中包含了 Vue 文件,并且正确配置了对 .vue 文件的支持。
  3. 如果你使用的是 Visual Studio Code,可以安装以下扩展来提高 Vue 文件的编写体验:

    • Vetur:一个必不可少的扩展,它为 Vue 文件提供了高亮、片段、Emmet 等支持。
    • Vue VS Code Extension Pack:一个集成了多个与 Vue 相关的扩展的包,包括 Vetur 和其他工具。
  4. 如果你使用的是其他编辑器或 IDE,请查阅相关文档以了解如何为 TypeScript 启用智能感知。
  5. 如果你已经尝试了上述方法,但问题依然存在,可以尝试重启编辑器或 IDE,或者清除缓存。

请根据你的编辑器或 IDE 选择相应的解决方案。如果问题依然无法解决,可能需要查看具体的编辑器或 IDE 的文档,或者寻求社区的帮助。

2024-08-13



interface QuadTreeNode<T> {
    bounds: {
        x: number,
        y: number,
        width: number,
        height: number
    };
    nodes: QuadTreeNode<T>[];
    items: T[];
    split(): void;
    insert(item: T, x: number, y: number): void;
    retrieve(x: number, y: number): T[];
}
 
class QuadTree<T> implements QuadTreeNode<T> {
    bounds: { x: number, y: number, width: number, height: number };
    nodes: QuadTreeNode<T>[];
    items: T[];
    maxItems: number;
    maxDepth: number;
 
    constructor(x: number, y: number, width: number, height: number, maxItems: number, maxDepth: number) {
        this.bounds = { x, y, width, height };
        this.items = [];
        this.nodes = [];
        this.maxItems = maxItems;
        this.maxDepth = maxDepth;
    }
 
    split(): void {
        if (this.nodes.length > 0) {
            return; // already split
        }
        const { x, y, width, height } = this.bounds;
        const nextWidth = width / 2;
        const nextHeight = height / 2;
        this.nodes = [
            new QuadTree(x, y, nextWidth, nextHeight, this.maxItems, this.maxDepth - 1),
            new QuadTree(x + nextWidth, y, nextWidth, nextHeight, this.maxItems, this.maxDepth - 1),
            new QuadTree(x, y + nextHeight, nextWidth, nextHeight, this.maxItems, this.maxDepth - 1),
            new QuadTree(x + nextWidth, y + nextHeight, nextWidth, nextHeight, this.maxItems, this.maxDepth - 1)
        ];
    }
 
    insert(item: T, x: number, y: number): void {
        if (this.nodes.length > 0 && this.bounds.width / 2 > 0 && this.bounds.height / 2 > 0) {
            const index = this.getIndex(x, y);
            if (index !== -1) {
                this.nodes[index].insert(item, x, y);
                return;
            }
        }
        this.items.push(item);
        if (this.items.length > this.maxItems && this.bounds.width / 2 > 0 && this.bounds.height / 2 > 0 && this.maxDepth > 0) {
            if (this.nodes.length === 0) {
                this.split();
            }
            while (this.items.length > 0) {
                const item = this.items.pop();
                const index = this.getIndex(x, y);
      
2024-08-13

这个问题似乎是在调用或者宣传TypeScript的类型系统,它可以帮助开发者在编译时而非运行时发现错误,从而减少bug。

解释:

TypeScript是JavaScript的一个超集,并添加了静态类型检查。这使得代码的静态结构分析能够捕获一些在传统JavaScript中只能在运行时被发现的错误。例如,如果你有一个函数期望一个数字类型的参数,TypeScript会在编译时检查这个参数是否为正确的类型,而不是等到代码运行时才崩溃。

解决方法:

  1. 安装TypeScript: 如果你还没有安装TypeScript,可以通过npm安装:npm install -g typescript
  2. 配置tsconfig.json: 在你的项目根目录下创建一个tsconfig.json文件,配置TypeScript编译选项。
  3. 使用TypeScript语法: 将你的JavaScript代码转换为TypeScript代码,为变量、函数等指定类型。
  4. 编译代码: 使用tsc命令编译你的TypeScript文件,生成JavaScript文件。
  5. 修复类型错误: 编译器会报告类型错误,修复这些错误以确保代码的正确性。

例如,如果你有一个JavaScript函数:




function add(a, b) {
  return a + b;
}
add(1, '2');

转换为TypeScript,你可以这样写:




function add(a: number, b: number) {
  return a + b;
}
add(1, '2'); // 这里会有类型错误,因为'2'是字符串,不是number

编译后运行TypeScript代码,会得到一个错误,指出类型不匹配。这样就可以在编译时而不是运行时发现并修复错误。

2024-08-13

搭建TypeScript环境主要分为以下几个步骤:

  1. 安装Node.js

    TypeScript是一个JavaScript的超集,需要运行在Node.js环境中。可以从Node.js官网安装。

  2. 使用npm安装TypeScript



npm install -g typescript
  1. 创建一个ts文件,例如hello.ts,并写入以下代码:



console.log("Hello, TypeScript!");
  1. 使用tsc编译你的TypeScript文件



tsc hello.ts

这将会生成一个hello.js的文件,里面是编译后的JavaScript代码。

  1. 如果你想要自动编译你的TypeScript文件,可以使用tsc的监听模式:



tsc --watch

这样每次你保存.ts文件时,它都会自动编译成.js文件。

  1. 你也可以通过创建一个tsconfig.json文件来配置TypeScript编译器的行为。例如:



{
  "compilerOptions": {
    "target": "es5",
    "module": "commonjs",
    "noImplicitAny": false,
    "sourceMap": true
  },
  "include": [
    "src/**/*"
  ]
}

这个文件指定了编译器的目标版本,模块系统,是否默认任意类型,以及包含哪些文件。

以上步骤可以搭建一个基本的TypeScript开发环境。

2024-08-13

要开始使用TypeScript,您需要安装Node.js和TypeScript编译器。以下是安装步骤:

  1. 安装Node.js:

    访问Node.js官网并安装Node.js。

  2. 使用npm安装TypeScript:

    打开终端或命令提示符,并运行以下命令:

    
    
    
    npm install -g typescript

    这将全局安装TypeScript编译器。

  3. 检查TypeScript版本:

    运行以下命令以确认安装成功并查看版本:

    
    
    
    tsc --version
  4. 创建TypeScript文件:

    创建一个新的TypeScript文件,例如hello.ts,并写入以下内容:

    
    
    
    console.log("Hello, TypeScript!");
  5. 编译TypeScript文件:

    运行TypeScript编译器来将TypeScript文件编译成JavaScript文件:

    
    
    
    tsc hello.ts

    这将生成一个名为hello.js的文件,其中包含转换后的JavaScript代码。

以上步骤将设置TypeScript的基本环境,您可以开始编写和编译您的TypeScript代码了。

2024-08-13

以下是一个简化的例子,展示了如何在ASP.NET Core SignalR中使用TypeScript与JavaScript与服务端端点进行通信。

首先,这是C#的SignalR集线器类:




using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
 
public class ChatHub : Hub
{
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }
}

然后,这是Vue 3中的TypeScript代码,用于连接到上述集线器并接收消息:




import { HubConnection, HubConnectionBuilder } from '@microsoft/signalr';
 
let connection: HubConnection;
 
async function startConnection() {
    connection = new HubConnectionBuilder()
        .withUrl('http://your-backend-url/chathub')
        .build();
 
    connection.on('ReceiveMessage', (user, message) => {
        console.log(user + ' says: ' + message);
    });
 
    try {
        await connection.start();
        console.log('Connected to SignalR server');
    } catch (err) {
        console.log(err);
        setTimeout(startConnection, 5000);
    }
}
 
startConnection();

最后,这是Vue 3中的JavaScript代码,用于发送消息到集线器:




import { HubConnectionBuilder } from '@microsoft/signalr';
 
let connection;
 
async function startConnection() {
    connection = new HubConnectionBuilder()
        .withUrl('http://your-backend-url/chathub')
        .build();
 
    try {
        await connection.start();
        console.log('Connected to SignalR server');
    } catch (err) {
        console.log(err);
        setTimeout(startConnection, 5000);
    }
}
 
async function sendMessage(user, message) {
    if (connection) {
        await connection.invoke('SendMessage', user, message);
    }
}
 
startConnection();

在这个例子中,我们创建了一个HubConnection,并使用.withUrl()指定了SignalR集线器的URL。我们监听了一个名为ReceiveMessage的集线器方法,这样当服务端调用它时,我们可以在客户端接收到消息。我们还可以调用sendMessage函数,通过invoke方法来发送消息到服务端集线器。如果连接失败,我们会尝试每5秒重新连接一次。

2024-08-13



// 使用TypeScript编写的Hello World程序
function sayHello(person: string): string {
    return `Hello, ${person}!`;
}
 
console.log(sayHello('World')); // 输出: Hello, World!

要运行这段TypeScript代码,你需要先安装TypeScript编译器。可以使用npm进行安装:




npm install -g typescript

然后,将TypeScript文件保存为hello.ts,并使用tsc命令行工具编译它:




tsc hello.ts

这将生成一个名为hello.js的JavaScript文件,你可以用任何JavaScript运行时来执行这个文件:




node hello.js

输出将是:




Hello, World!