2024-08-23

HTML5 的 <progress> 标签用于表示一个进度条,通常用来显示任务的完成进度,如下载进度、加载时间等。

使用方法:




<progress value="50" max="100"> </progress>

在这个例子中,value 属性设定了进度条的当前值,max 属性设定了进度条的最大值。这将显示一个进度条,进度条的完成度为 50%,因为完成了 50% 的工作量。

CSS 样式可以用来美化进度条:




progress {
  width: 100%;
  height: 20px;
  color: #00ff00;
  background-color: #ff0000;
}

这段 CSS 将进度条的宽度设置为 100%,高度设置为 20px,颜色设置为绿色文字和红色背景。

HTML 和 CSS 结合使用:




<progress value="50" max="100" style="width: 100%; height: 20px; color: #00ff00; background-color: #ff0000;"> </progress>

在这个例子中,style 属性直接定义了进度条的样式,不需要额外的 CSS 文件。

2024-08-23

这个错误通常出现在使用Vue.js框架开发Web应用时,指的是组件(component)的名称不符合自定义元素(custom element)的命名规范。

自定义元素名称应遵循以下规则:

  1. 必须包含一个破折号(-),因为所有小写字母都不允许用作自定义元素名称的第一个字符。
  2. 不能使用保留的名称,例如不能使用html、svg等。
  3. 名称应该是独一无二的,以避免与未来的HTML规范或其他自定义元素冲突。

解决方法:

  1. 确保组件名称至少包含一个破折号(-),并且所有字母都是小写的。
  2. 如果组件名称是以保留字命名的,需要更改为不同的名称。
  3. 如果有命名冲突,可以考虑使用更具体或独特的名称。

例如,如果你的组件名称是"myComponent",你应该将它改为"my-component"。如果是"date-picker",则不需要更改。如果是"datePicker",则需要更改为"date-picker"。

2024-08-23

HTML5 <progress> 标签用于表示一个进度条,通常用于显示JavaScript中的任务进度,如文件下载进度、图片加载进度等。

属性:

  • max:定义进度条的最大值。
  • value:定义进度条的当前值。

示例代码:




<progress value="30" max="100"> 30%</progress>

这个例子创建了一个进度条,最大值为100,当前值为30。进度条显示30%,随着value属性的变化,进度条内部填充色也会随之变化,直至达到max定义的值。

2024-08-23

在Cesium中实现智慧城市特效,通常涉及到创建一个自定义的3D模型,并使用Cesium的MaterialProperty来实现动态的材质变化效果。以下是一个简化的代码示例,展示了如何在Cesium中添加一个基于时间变化的材质特效:




// 假设已经有一个Cesium.Viewer实例叫做viewer
 
// 创建一个3D实体对象,可以是任意复杂的模型
// 这里用一个简单的长方体作为示例
var entity = viewer.entities.add({
    name: '智慧城市',
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.680844, 40.048183),
    model: {
        uri: 'path/to/your/model.gltf', // 模型文件路径
        minimumPixelSize: 128,
        maximumScale: 20000
    }
});
 
// 创建一个材质特性,根据太阳时间变化材质颜色
var time = new Cesium.CallbackProperty(function() {
    var time = Cesium.JulianDate.fromDate(new Date());
    var sunPosition = viewer.scene.sun.position;
    var color = Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(sunPosition);
    return color;
}, false);
 
// 设置实体的材质特性
entity.material = time;
 
// 可以选择是否添加一个定位到该实体的相机视角
viewer.zoomTo(entity);

这段代码创建了一个实体,并且设置了一个基于当前时间的材质特性,使得材质颜色会随着太阳位置的变化而变化。这种类型的效果可以用于模拟太阳下山时城市灯光开始亮起,太阳升起时灯光渐渐灭灭的场景。

2024-08-23

这个问题可能是由于在使用Vue3和ant-design-vue进行表格列拖拽功能时,存在一些与拖拽操作相关的bug。为了解决这个问题,你可以尝试以下几种方法:

  1. 确保你使用的ant-design-vue版本是最新的,或者至少是稳定版本。如果不是,请更新到最新稳定版本。
  2. 如果你使用了第三方库来实现拖拽功能(如vuedraggable),确保它与你的Vue和ant-design-vue版本兼容,并且没有已知的bug。
  3. 检查你的拖拽实现代码,确保没有任何阻止拖拽操作的条件或者bug。
  4. 如果你发现是ant-design-vue内部的bug,可以在它们的GitHub仓库中查看是否有已知的issue,如果有,可以关注状态并考虑提供补丁或者等待官方修复。
  5. 如果你的表格列使用了虚拟滚动(例如使用vue-virtual-scroll-listvue-virtual-scroll-grid),确保滚动逻辑正确处理拖拽操作。
  6. 如果你已经尝试了上述方法,但问题依然存在,可以考虑在Stack Overflow或Vue相关社区提问,提供你的代码和问题描述,寻求社区的帮助。

在解决问题时,请确保你的代码是尽可能的简洁和有条理,这样可以更快地定位到问题所在。同时,尽量避免引入不必要的复杂性,保持代码的清晰和无误。

2024-08-23

在原生HTML中使用JavaScript (ES6或JQuery) 引入公共模块(header, footer, menu等)实现模块化,可以通过以下方式实现:

  1. 使用ES6的importexport语法创建模块。
  2. 使用JQuery动态加载HTML片段。

使用ES6模块

创建一个header.js模块:




// header.js
export function loadHeader() {
  const headerHtml = `
    <header>
      <!-- header content here -->
    </header>
  `;
  document.body.insertAdjacentHTML('afterbegin', headerHtml);
}

在主HTML文件中引入并使用:




<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Module Example</title>
  <script type="module">
    import { loadHeader } from './header.js';
    loadHeader();
  </script>
</head>
<body>
  <!-- body content here -->
</body>
</html>

使用JQuery

使用JQuery的load()方法可以加载外部HTML文件作为模块:




<!-- header.html -->
<header>
  <!-- header content here -->
</header>



// main.js
$(document).ready(function() {
  $('#header').load('header.html');
  $('#footer').load('footer.html');
  // ... load other modules
});



<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Module Example</title>
  <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.min.js"></script>
  <script>
    $(document).ready(function() {
      $('#header').load('header.html');
      $('#footer').load('footer.html');
      // ... load other modules
    });
  </script>
</head>
<body>
  <div id="header"></div>
  <!-- body content here -->
  <div id="footer"></div>
</body>
</html>

以上两种方式均可以实现HTML模块化,使用哪种取决于你的项目需求和个人喜好。

2024-08-23



// 定义一个简单的类型,表示一个用户的信息
type UserInfo = {
  id: number; // 用户ID
  name: string; // 用户名
  email?: string; // 用户邮箱,可选字段
};
 
// 使用UserInfo类型声明一个用户信息变量
const user: UserInfo = {
  id: 1,
  name: '张三',
  email: 'zhangsan@example.com'
};
 
// 打印用户信息
console.log(user);

这段代码首先定义了一个UserInfo类型,用来描述用户信息的结构。之后,使用这个类型声明了一个名为user的变量,并初始化了它的属性。最后,使用console.log打印出用户信息。这个例子展示了如何在TypeScript中使用类型声明来增强代码的可读性和维护性。

2024-08-23

在TypeScript中,我们可以使用enum关键字来定义一个枚举类型。枚举是一种特殊的变量类型,它被用来定义一组常量。这些常量都有它们各自的名字和值,通常值是整数,从0开始,每次递增1。

以下是枚举类型的7种常见用法:

  1. 最基本的枚举声明:



enum Color {
    Red,
    Green,
    Blue
}

在这个例子中,Red的值为0,Green的值为1,Blue的值为2。

  1. 枚举成员赋予初始值:



enum Color {
    Red = 1,
    Green = 2,
    Blue = 3
}

在这个例子中,Red的值为1,Green的值为2,Blue的值为3。

  1. 使用字符串作为枚举成员:



enum Color {
    Red = "FF0000",
    Green = "00FF00",
    Blue = "0000FF"
}

在这个例子中,Red的值为"FF0000",Green的值为"00FF00",Blue的值为"0000FF"。

  1. 使用带有字符串和数字混合成员的枚举:



enum Color {
    Red = "FF0000",
    Green = "00FF00",
    Blue = 123,
    Yellow
}

在这个例子中,Red的值为"FF0000",Green的值为"00FF00",Blue的值为123,Yellow的值为3(注意:Yellow的值是如何自动赋值的)。

  1. 使用带有数字和字符串混合成员的枚举:



enum Color {
    Red = "FF0000",
    Green = 123,
    Blue = "0000FF",
    Yellow = 456
}

在这个例子中,Red的值为"FF0000",Green的值为123,Blue的值为"0000FF",Yellow的值为456。

  1. 使用带有数字、字符串和计算成员的枚举:



enum Color {
    Red = "FF0000",
    Green = 123,
    Blue = "0000FF",
    Yellow = 456,
    Purple = Red + Green
}

在这个例子中,Red的值为"FF0000",Green的值为123,Blue的值为"0000FF",Yellow的值为456,Purple的值为Red + Green的和。

  1. 使用带有数字、字符串和计算混合成员的枚举:



enum Color {
    Red = "FF0000",
    Green = 123,
    Blue = "0000FF",
    Yellow = 456,
    Purple,
    Pink = Red + Green + 1
}

在这个例子中,Red的值为"FF0000",Green的值为123,Blue的值为"0000FF",Yellow的值为456,Purple的值为1300(注意:Purple的值是如何自动赋值的),Pink的值为Red + Green的和加1。

以上就是枚举类型的7种常见用法,这些内容对于理解和使用TypeScript中的枚举类型是非常有帮助的。

2024-08-23

以下是一个简单的脚手架项目初始化脚本示例,使用了Node.js和Vite来创建一个带有TypeScript支持的新项目骨架。




const fs = require('fs-extra');
const path = require('path');
const execa = require('execa');
 
// 创建项目目录结构
function createDirectoryStructure(root) {
  fs.mkdirpSync(path.join(root, 'src'));
  fs.mkdirpSync(path.join(root, 'public'));
}
 
// 初始化package.json
function initPackageJson(root, projectName) {
  const pkg = {
    name: projectName,
    version: '0.1.0',
    scripts: {
      dev: 'vite',
    },
    dependencies: {
      react: '^17.0.1',
      'react-dom': '^17.0.1',
    },
    devDependencies: {
      vite: '^2.0.0',
      typescript: '^4.1.3',
    },
  };
  fs.writeFileSync(path.join(root, 'package.json'), JSON.stringify(pkg, null, 2));
}
 
// 创建TypeScript配置文件
function createTsConfig(root) {
  const tsConfig = {
    compilerOptions: {
      target: 'esnext',
      module: 'esnext',
      jsx: 'react',
      moduleResolution: 'node',
      lib: ['esnext', 'dom'],
      outDir: 'dist',
      skipLibCheck: true,
    },
    include: ['src/**/*.tsx', 'src/**/*.ts'],
  };
  fs.writeFileSync(path.join(root, 'tsconfig.json'), JSON.stringify(tsConfig, null, 2));
}
 
// 创建Vite配置文件
function createViteConfig(root) {
  const viteConfig = `
import { defineConfig } from 'vite';
import react from '@vitejs/plugin-react';
 
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [react()],
});
`;
  fs.writeFileSync(path.join(root, 'vite.config.ts'), viteConfig);
}
 
// 初始化git仓库
function initGitRepo(root) {
  process.chdir(root);
  execa('git', ['init']);
  execa('git', ['add', '.']);
  execa('git', ['commit', '-m', 'Initial commit']);
}
 
// 主函数
function createProject(projectName) {
  const root = path.join(process.cwd(), projectName);
  createDirectoryStructure(root);
  initPackageJson(root, projectName);
  createTsConfig(root);
  createViteConfig(root);
  initGitRepo(root);
}
 
// 使用脚手架创建项目
createProject('my-vite-project');

这段代码首先定义了创建目录结构、初始化package.json、创建TypeScript和Vite配置文件以及初始化Git仓库的函数。最后通过createProject函数来执行这些步骤,创建一个新的项目。

注意:在实际应用中,脚手架通常会更复杂,包括命令行界面(CLI)、交互式提示等功能,但这个示例提供了一个基本的项目初始化流程。

2024-08-23

在TypeScript中,你可以使用forwhiledo...while循环来编写迭代代码。以下是每种循环的简单示例:

  1. for循环:



for (let i = 0; i < 10; i++) {
    console.log(i);
}
  1. while循环:



let i = 0;
while (i < 10) {
    console.log(i);
    i++;
}
  1. do...while循环:



let i = 0;
do {
    console.log(i);
    i++;
} while (i < 10);

这些示例都会输出0到9这10个数字,因为每个循环都会运行10次。每次迭代都会在控制台上打印当前的迭代变量的值,并在循环结束后递增该变量。