2024-08-14

三元表达式(Ternary Expression)在JavaScript中是一种简洁的用于执行基于条件的操作的方式。它的一般形式如下:




condition ? exprIfTrue : exprIfFalse

其中,condition 是一个布尔表达式,表示需要判断的条件。如果 conditiontrue,执行 exprIfTrue 表达式;如果为 false,执行 exprIfFalse 表达式。

下面是一个使用三元表达式的例子:




let score = 70;
let grade = score >= 60 ? '及格' : '不及格';
console.log(grade); // 输出: 及格

在这个例子中,我们根据 score 变量的值使用三元表达式来设置 grade 变量的值。如果 score 大于或等于60,grade 被赋值为 '及格',否则被赋值为 '不及格'

2024-08-14



function setupWebSocket() {
    let ws = null;
 
    function connect() {
        ws = new WebSocket('ws://your-websocket-url');
 
        ws.onopen = function(event) {
            console.log('WebSocket connected');
        };
 
        ws.onclose = function(event) {
            console.log('WebSocket disconnected');
            // 在重连之前可以做一些清理工作
            setTimeout(connect, 5000); // 5秒后尝试重连
        };
 
        ws.onerror = function(error) {
            console.error('WebSocket error observed:', error);
        };
 
        // 接收到服务器消息的处理
        ws.onmessage = function(event) {
            console.log('Message from server', event.data);
            // 处理消息...
        };
    }
 
    // 初始化连接
    connect();
}
 
setupWebSocket();

这段代码定义了一个setupWebSocket函数,它创建了一个新的WebSocket连接。如果连接关闭,它会在5秒后尝试重新连接。这个例子展示了如何实现简单的WebSocket断线重连逻辑。

2024-08-14

在Python中执行调用JS代码,可以使用以下几种方法:

  1. 使用Python自带的execjs库。首先需要安装PyExecJS,可以通过pip install PyExecJS进行安装。



import execjs
 
ctx = execjs.compile('''
    function sayHello(name) {
        return "Hello, " + name + "!";
    }
''')
 
result = ctx.call('sayHello', 'World')
print(result)  # 输出: Hello, World!
  1. 使用Node.js引擎。需要确保系统中已安装Node.js。



import subprocess
 
js_code = 'console.log("Hello, World!");'
subprocess.run(['node', '-e', js_code])
  1. 使用PyV8库。需要预先安装PyV8,可以通过pip install PyV8进行安装。



import PyV8
 
def exec_js(js_code):
    with PyV8.JSContext() as ctx:
        ctx.eval(js_code)
 
exec_js('console.log("Hello, World!");')
  1. 使用第三方库,例如selenium,结合浏览器引擎来执行JS代码。



from selenium import webdriver
 
driver = webdriver.Firefox()
driver.execute_script('console.log("Hello, World!");')
driver.quit()
  1. 使用js2py库,可以直接将JS代码转换为Python代码。



import js2py
 
js_code = """
function sayHello(name) {
    return "Hello, " + name + "!";
}
"""
 
ctx = js2py.EvalJs()
ctx.execute(js_code)
result = ctx.sayHello('World')
print(result)  # 输出: Hello, World!

以上方法可以根据具体需求和环境选择合适的方式来执行JS代码。

2024-08-14

报错解释:

这个错误表示 npm 遇到了一个操作系统级别的权限错误(EPERM),当试图打开一个文件或目录时发生。通常是因为 npm 试图写入一个它没有足够权限的文件或目录。

解决方法:

  1. 确认你是否以管理员身份运行命令行工具。在 Windows 上,你可以通过右键点击命令行程序并选择 "以管理员身份运行"。
  2. 如果你正在使用 npm 的全局安装功能,尝试使用 --no-sudo 选项。例如,使用 npm install -g <package> --no-sudo
  3. 检查路径 D:Program Files 是否正确。如果 npm 试图访问一个不存在的路径,你可能需要修正它。
  4. 清理 npm 缓存。使用 npm cache clean --force 可以清理缓存并解决潜在的问题。
  5. 如果上述方法都不行,可能需要检查文件系统权限或者查看更详细的错误日志来获取更多线索。
2024-08-14

在JavaScript中,可以使用window对象的beforeunload事件来监听浏览器的关闭和刷新操作。同时,可以使用visibilitychange事件来监听标签页的切换。

以下是实现这些功能的示例代码:




// 监听关闭和刷新
window.addEventListener('beforeunload', (event) => {
  // 设置returnValue属性可以显示提示信息
  event.returnValue = '您可能有未保存的更改!';
  
  // 这里可以执行其他关闭/刷新的逻辑
  console.log('浏览器正在关闭或刷新');
});
 
// 监听标签页可见性变化
document.addEventListener('visibilitychange', () => {
  if (document.hidden) {
    console.log('标签页不可见');
  } else {
    console.log('标签页变为可见');
  }
});

这段代码首先为beforeunload事件添加了一个事件监听器,这样当用户尝试关闭或刷新页面时,就会触发这个事件。在事件处理函数中,可以执行任何需要的清理操作或者提示用户保存数据。

其次,为visibilitychange事件添加了监听器,这样当页面的标签页变为不可见或可见时,就会触发这个事件,这对于理解用户是否在使用应用程序是很有帮助的。

2024-08-14

React框架下,使用Vite和Next.js都是构建React项目的有效工具。Vite主要是一个基于ES模块的快速启动和开发服务器,而Next.js是一个SSR(服务器端渲染)和静态站点生成的框架。

  1. 使用Vite创建React项目:

首先,确保你已经安装了Node.js(建议v12.0.0或更高版本)。然后,全局安装Vite:




npm install -g create-vite

接着,使用Vite创建一个新的React项目:




create-vite my-react-app --template react

然后进入项目目录并安装依赖:




cd my-react-app
npm install

最后,启动开发服务器:




npm run dev
  1. 使用Next.js创建React项目:

首先,安装Next.js的命令行工具:




npm install -g next

然后,创建一个新的Next.js项目:




npx create-next-app my-react-app --typescript

如果你不需要TypeScript,可以去掉--typescript选项。

接下来,进入项目目录并启动开发服务器:




cd my-react-app
npm run dev

以上两种方式都可以用来构建React项目,选择哪一种取决于你的具体需求和团队的技术偏好。

2024-08-14

在macOS上,您可以使用Homebrew来升级Node.js和npm,并安装Node.js的多版本管理器n。以下是步骤和示例代码:

  1. 打开终端。
  2. 如果尚未安装Homebrew,请安装它:

    
    
    
    /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
  3. 更新Homebrew的公式:

    
    
    
    brew update
  4. 升级Node.js和npm:

    
    
    
    brew upgrade node
  5. 安装多版本管理器n:

    
    
    
    brew install n
  6. 使用n安装新版本的Node.js:

    
    
    
    n latest
  7. 切换到新安装的版本:

    
    
    
    n

以上步骤将使您能够在macOS上升级Node.js和npm,并且能够安装和管理多个Node.js版本。

2024-08-14

JavaScript 的 sort() 方法用于对数组的元素进行排序。它会改变原数组,默认情况下,排序顺序为字符串Unicode码点。

解决方案

  1. 使用 sort() 方法对数值数组进行排序:



let numbers = [4, 2, 9, 3, 5, 1];
numbers.sort((a, b) => a - b);
console.log(numbers); // 输出: [1, 2, 3, 4, 5, 9]
  1. 使用 sort() 方法对字符串数组进行排序:



let fruits = ['apple', 'banana', 'mango', 'cherry'];
fruits.sort();
console.log(fruits); // 输出: ['apple', 'banana', 'cherry', 'mango']
  1. 使用 sort() 方法对对象数组进行排序:



let users = [
  { name: 'John', age: 34 },
  { name: 'Alice', age: 25 },
  { name: 'Bob', age: 22 }
];
 
users.sort((a, b) => a.age - b.age);
console.log(users); // 输出: [ { name: 'Bob', age: 22 }, { name: 'Alice', age: 25 }, { name: 'John', age: 34 } ]

解释

sort() 方法接受一个可选参数,即比较函数。当需要对对象数组进行排序时,必须提供比较函数,以指明如何比较两个对象。

比较函数接受两个参数,通常命名为 ab,并返回一个数值。如果 a 小于 b,返回负数;如果 a 等于 b,返回0;如果 a 大于 b,返回正数。这样 sort() 方法就可以根据比较函数的结果来确定元素的排序。

2024-08-14

要将已安装的Node.js版本降级,您可以使用Node Version Manager (nvm),这是一个通用的版本管理工具,不仅适用于Node.js,也适用于其他语言的版本管理。以下是使用nvm降级Node.js版本的步骤:

  1. 如果您还没有安装nvm,请根据官方文档安装nvm:https://github.com/nvm-sh/nvm#install--update-script
  2. 打开终端或命令提示符。
  3. 查看当前安装的Node.js版本:

    
    
    
    node -v
  4. 查看可安装的Node.js版本列表:

    
    
    
    nvm list-remote
  5. 安装特定版本的Node.js(以Node.js v10.16.0为例):

    
    
    
    nvm install 10.16.0
  6. 切换到已安装的特定版本:

    
    
    
    nvm use 10.16.0
  7. 再次检查版本以确认切换成功:

    
    
    
    node -v

以上步骤将帮助您使用nvm将Node.js版本降级到低版本。如果您已经有nvm安装好了,直接执行第5和第6步即可。

2024-08-14

以下是一个使用Three.js和Vue 3创建3D地图大屏的简化示例代码:




<template>
  <div ref="threeContainer"></div>
</template>
 
<script setup>
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
import { RGBELoader } from 'three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js';
import { TWEEN } from 'three/examples/jsm/libs/tween.module.min.js';
 
// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 加载环境光照
const loader = new RGBELoader();
loader.loadAsync('./textures/envMap.hdr').then((texture) => {
  scene.environment = texture;
  texture.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping;
});
 
// 加载3D模型
const gltfLoader = new GLTFLoader();
gltfLoader.load('./models/scene.gltf', (gltf) => {
  scene.add(gltf.scene);
});
 
// 创建轨道控制器
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
 
// 使用TweenJS进行动画更新
TWEEN.start();
 
// 渲染循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  TWEEN.update();
  controls.update();
  renderer.render(scene, camera);
}
animate();
</script>
 
<style>
body {
  margin: 0;
  overflow: hidden;
}
</style>

这段代码展示了如何使用Vue 3和Three.js创建一个基本的3D地图大屏。它包括创建场景、相机、渲染器,加载环境光照和3D模型,以及使用OrbitControls实现轨道控制。Tween.js用于处理动画。这个示例假设你有一个环境光照纹理和一个3D模型,并且已经安装了必要的Three.js模块。