2024-08-14

JavaScript中的Set是一种新的原生集合类型,类似于数组,但只能有唯一的值。

以下是一些Set的常用方法和操作:

  1. 创建Set



let s = new Set();
  1. 添加元素



s.add(1);
s.add("hello");
  1. 删除元素



s.delete(1);
  1. 检查元素是否存在



s.has(1); // false
  1. 清空Set



s.clear();
  1. 获取Set的长度



s.size;
  1. 遍历Set



for (let item of s) {
    console.log(item);
}
  1. 使用Array去重



let arr = [1, 2, 3, 2, 4, 1];
let unique = [...new Set(arr)];
  1. 交集、并集、差集操作



let setA = new Set([1, 2, 3]);
let setB = new Set([2, 3, 4]);
 
// 并集
let union = new Set([...setA, ...setB]);
 
// 交集
let intersect = new Set([...setA].filter(x => setB.has(x)));
 
// 差集
let difference = new Set([...setA].filter(x => !setB.has(x)));

以上是Set的基本操作和使用方法,Set是一种新的数据结构,可以用于解决一些实际问题,例如,数组去重、数据的交集、并集、差集等操作。

2024-08-14

ES6(ECMAScript 2015)是JavaScript语言的一个重要版本,它引入了许多新特性,如类、模块、箭头函数、let和const命令等,以下是一些基本的ES6特性的示例代码:

  1. 类(Class):



class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
 
  greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}!`);
  }
}
 
const person = new Person('Alice');
person.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice!
  1. 模块(Module):



// math.js
export function add(a, b) {
  return a + b;
}
 
export function subtract(a, b) {
  return a - b;
}
 
// main.js
import { add, subtract } from './math.js';
 
console.log(add(5, 3)); // 输出: 8
console.log(subtract(5, 3)); // 输出: 2
  1. 箭头函数(Arrow Function):



const sum = (a, b) => a + b;
console.log(sum(3, 4)); // 输出: 7
  1. let和const命令:



let x = 5;
x = 10; // 正确
console.log(x); // 输出: 10
 
const y = 5;
// y = 10; // 错误:常量不能重新赋值
console.log(y); // 输出: 5
  1. 解构赋值(Destructuring Assignment):



let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a); // 输出: 1
console.log(b); // 输出: 2
console.log(c); // 输出: 3
 
let { x, y } = { x: 1, y: 2 };
console.log(x); // 输出: 1
console.log(y); // 输出: 2
  1. 扩展运算符(Spread Operator):



const numbers = [1, 2, 3];
const clone = [...numbers];
console.log(clone); // 输出: [1, 2, 3]
 
const merged = [...numbers, 4, 5];
console.log(merged); // 输出: [1, 2, 3, 4, 5]

这些示例展示了ES6的一些基本特性,实际开发中,你可以根据需要使用更多的ES6特性,如Promise、Set和Map、Iterable、Generator等。

2024-08-14

在Vue.js中,组件是构建用户界面的基本单元。组件有三个主要的API:props、events和slots。

  1. Props:

    Props是组件外部传递数据给组件内部的一种方式。




Vue.component('my-component', {
  props: ['message'],
  template: '<div>{{ message }}</div>'
})

使用组件:




<my-component message="Hello!"></my-component>
  1. Events:

    Events是子组件向父组件发送消息的一种方式。

子组件:




this.$emit('myEvent', myData)

父组件:




<my-component @myEvent="handleEvent"></my-component>

methods: {

handleEvent(data) {

console.log(data);

}

}

  1. Slots:

    Slots是组件内部的插槽,用于插入内容。

父组件:




<my-component>
  <p>This is some content</p>
</my-component>

子组件:




Vue.component('my-component', {
  template: `<div><slot></slot></div>`
})

以上是三个API的简单示例,它们是Vue.js组件通信的基础。

2024-08-14

jQuery是一个快速、简洁的JavaScript库,方便了HTML文档 traversing, event handling, animation 和Ajax interactions等一系列的操作,使得JavaScript的编写更加简便。

以下是一些使用jQuery的基本示例:

  1. 元素的显示与隐藏:



$(document).ready(function(){
  $("#hide").click(function(){
    $("p").hide();
  });
  $("#show").click(function(){
    $("p").show();
  });
});
  1. 动画:



$(document).ready(function(){
  $("#flip").click(function(){
    $("#panel").slideToggle();
  });
});
  1. 事件绑定:



$(document).ready(function(){
  $("p").click(function(){
    $(this).css("background-color", "yellow");
  });
});
  1. AJAX请求:



$(document).ready(function(){
  $("#b01").click(function(){
    href = $("#test").attr("action");
    data = $("#test").serialize();
    $.ajax({
      type: "POST",
      url: href,
      data: data,
      success: function(data){
        $("#div1").html(data);
      }
    });
  });
});
  1. 链式调用:



$(document).ready(function(){
  $("#btn1").click(function(){
    $("#p1").css("color", "red").slideUp(2000).slideDown(2000);
  });
});
  1. 对所有匹配元素进行迭代:



$(document).ready(function(){
  $("button").click(function(){
    $("p").each(function(i){
      $(this).text("这是第 " + (i + 1) + " 个段落.");
    });
  });
});
  1. 事件冒泡:



$(document).ready(function(){
  $("#div1").click(function(){
    alert("这个事件将在每个子元素的点击事件后触发。");
  });
});
  1. 获取和设置HTML内容:



$(document).ready(function(){
  $("#btn1").click(function(){
    $("#test1").html();
  });
  $("#btn2").click(function(){
    $("#test2").html("Hello World!");
  });
});
  1. 获取和设置文本内容:



$(document).ready(function(){
  $("#btn1").click(function(){
    $("#test1").text();
  });
  $("#btn2").click(function(){
    $("#test2").text("Hello World!");
  });
});
  1. 获取和设置属性值:



$(document).ready(function(){
  $("#btn1").click(function(){
    $("#w3s").attr("href");
  });
  $("#btn2").click(function(){
    $("#w3s").attr("href", "http://www.w3school.com.cn/jquery");
  });
2024-08-14

在Flutter Web项目中使用JavaScript工具类,你可以通过universal_html包来访问Web特有的API。首先,确保在你的pubspec.yaml文件中添加了universal_html依赖。




dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  universal_html: ^2.1.0

然后,你可以创建一个Dart类来封装你的JavaScript工具方法。使用universal_html提供的JsObject来调用JavaScript函数。




import 'package:universal_html/prefer_universal/html.dart';
 
class JavaScriptUtils {
  static void performJavaScriptAction(String actionName) {
    final jsUtil = JsObject(context['JavaScriptUtils'] as JsFunction);
    jsUtil.callMethod(actionName);
  }
}

确保你的JavaScript文件已经被包含在项目中,并且在你的HTML文件中引入了这个JavaScript文件。




<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <!-- ... -->
  <script defer src="path_to_your_javascript_file.js"></script>
</head>
<!-- ... -->
</html>

在你的JavaScript文件中,定义JavaScriptUtils类和相关方法。




// path_to_your_javascript_file.js
function performAction() {
  // JavaScript code here
}
 
// 将函数暴露给Dart
window['JavaScriptUtils'] = {
  performAction: performAction
};

现在,你可以在Dart代码中使用JavaScriptUtils.performJavaScriptAction('performAction')来调用JavaScript中的函数了。

2024-08-14

以下是一个简单的HTML5、CSS3和JavaScript代码示例,实现了一个图片九宫格效果。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>图片九宫格</title>
<style>
  .container {
    width: 300px;
    height: 300px;
    perspective: 1000px;
    margin: 50px auto;
    position: relative;
  }
  .container .cube {
    width: 100%;
    height: 100%;
    transform-style: preserve-3d;
    transition: transform 1s;
  }
  .container .face {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    box-shadow: 0 0 5px #000;
    line-height: 100px;
    text-align: center;
    font-size: 3em;
    color: #fff;
  }
  .face1 {
    background: url('img/1.jpg');
    background-size: cover;
  }
  .face2 {
    background: url('img/2.jpg');
    background-size: cover;
    transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
  }
  .face3 {
    background: url('img/3.jpg');
    background-size: cover;
    transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
  }
  .face4 {
    background: url('img/4.jpg');
    background-size: cover;
    transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
  }
  .face5 {
    background: url('img/5.jpg');
    background-size: cover;
    transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
  }
  .face6 {
    background: url('img/6.jpg');
    background-size: cover;
    transform: rotateY(180deg) translateZ(100px);
  }
  .face7 {
    background: url('img/7.jpg');
    background-size: cover;
    transform: translateZ(-100px);
  }
  .face8 {
    background: url('img/8.jpg');
    background-size: cover;
    transform: rotateY(90deg) translateZ(-100px);
  }
  .face9 {
    background: url('img/9.jpg');
    background-size: cover;
    transform: rotateY(-90deg) translateZ(-100px);
  }
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
  <div class="cube">
    <div class="face face1">1</div>
    <div class="face face2">2</div>
    <div class="face face3">3</div>
    <div class="face face4">4</div>
    <div class="face face5">5</div>
    <div class="face face6">6</div>
    <div class="face face7">7</div>
    <div class="face face8">8</div>
    <div class="face face9">9</div>
  </div>
</div>
<script>
  const cube = document.querySel
2024-08-14



<template>
  <div id="app">
    <transition name="fade">
      <img v-if="show" key="logo" src="./assets/logo.png">
    </transition>
    <button @click="show = !show">Toggle Image</button>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  name: 'App',
  data() {
    return {
      show: true
    }
  }
}
</script>
 
<style>
.fade-enter-active, .fade-leave-active {
  transition: opacity 0.5s;
}
.fade-enter, .fade-leave-to /* .fade-leave-active in <2.1.8 */ {
  opacity: 0;
}
</style>

这个例子展示了如何在Vue.js应用中使用过渡效果。通过点击按钮来切换一个图片的显示与隐藏,并且在这个过程中应用了一个淡入淡出的过渡效果。这个例子简单明了,并且教会了开发者如何在Vue.js中使用过渡。

2024-08-14

在HTML5、CSS3和JavaScript的环境中,divspan是两个基本的行内元素和块级元素。它们之间的主要区别在于它们的默认显示行为和用途。

div元素被用来组合一块内容,它是一个块级元素,可以用来创建文档的结构,是一个容器级元素。

span元素被用来组合文档中的小块内容,它是一个行内元素,通常用来组合行内元素。

盒模型是CSS的一个基本概念,它定义了元素如何显示以及如何与其他元素交互。每个元素都可以看作一个盒子,它包括:内容区域(content area)、内边距(padding)、边框(border)和外边距(margin)。

overflow属性是CSS中的一个属性,用来处理当内容溢出元素框时发生的情况。它有几个值:

  • visible:默认值,溢出内容会显示在元素框之外。
  • hidden:溢出的内容会被裁剪,且不可见。
  • scroll:溢出的内容会被裁剪,但会提供滚动条来查看所有内容。
  • auto:如果有溢出的内容,会提供滚动条或者根据需要自动产生滚动条。

示例代码:

HTML:




<div class="box">这是一个div元素</div>
<span class="box">这是一个span元素</span>

CSS:




.box {
  width: 200px;
  height: 100px;
  padding: 20px;
  border: 5px solid black;
  margin: 10px;
  background-color: lightblue;
  overflow: auto;
}

在这个例子中,我们创建了一个类名为.box的CSS规则,并将其应用于两个元素。这个.box规则定义了盒模型的各个属性,并设置了overflow属性为auto,这意味着如果内容超出了盒子的尺寸,将会显示滚动条。

2024-08-14

在uni-app中,可以通过condition编译条件来实现不同环境下的自定义条件编译。

  1. manifest.json中配置编译条件:



"condition": {
    "current": 0, // 当前生效的编译条件的索引
    "list": [
        {
            "name": "开发环境",
            "API_BASE_URL": "https://dev.example.com",
            "condition": {
                "#ifdef H5": {
                    "UA": "Development-H5"
                },
                "#ifdef MP-WEIXIN": {
                    "UA": "Development-WeChat"
                },
                // ...其他小程序平台
                "#ifdef APP-PLUS": {
                    "UA": "Development-APP"
                }
                // ...其他APP条件
            }
        },
        {
            "name": "测试环境",
            "API_BASE_URL": "https://test.example.com",
            "condition": {
                "#ifdef H5": {
                    "UA": "Test-H5"
                },
                // ...其他条件
            }
            // ...其他环境配置
        },
        // ...更多环境配置
    ]
}
  1. 在代码中使用条件编译变量:



// 示例:根据不同环境设置API基础路径
const baseUrl = process.env.VUE_APP_API_BASE_URL || '';
 
// 示例:根据不同环境设置用户代理字符串
const userAgent = process.env.VUE_APP_UA || 'Default-User-Agent';
 
// 使用环境变量进行API请求或其他逻辑处理
  1. vue.config.js中配置环境变量:



// 根据不同的编译条件设置不同的环境变量
const env = require('./env.js');
 
module.exports = {
    // ...其他配置
    configureWebpack: {
        // 通过cross-env设置环境变量
        // 例如:"cross-env UNI_PLATFORM=mp-weixin UNI_ENV=prod"
        define: {
            'process.env': env[process.env.UNI_PLATFORM] || env['development']
        }
    }
};
  1. 创建env.js文件定义不同环境下的变量:



module.exports = {
    'development': {
        'NODE_ENV': '"development"',
        // ...其他变量
    },
    'production': {
        'NODE_ENV': '"production"',
        // ...其他变量
    },
    // ...其他平台的环境变量
};

通过以上步骤,可以在uni-app项目中根据不同的编译条件配置不同的环境变量和运行时条件编译。在代码中,可以通过process.env访问这些环境变量,实现不同环境下的逻辑分流。

2024-08-14

要安装指定版本的Node.js,你可以使用Node Version Manager(nvm)或Node Version Manager for Windows(nvm-windows)。以下是使用nvm在Unix系统(例如Linux或macOS)上安装旧版本Node.js的步骤:

  1. 安装nvm:



curl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh | bash
# 或者使用wget:
wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.1/install.sh | bash
  1. 关闭并重新打开终端或执行下面的命令以使nvm命令生效:



export NVM_DIR="$([ -z "${XDG_CONFIG_HOME-}" ] && printf %s "${HOME}/.nvm" || printf %s "${XDG_CONFIG_HOME}/nvm")"
[ -s "$NVM_DIR/nvm.sh" ] && \. "$NVM_DIR/nvm.sh" # This loads nvm
  1. 安装指定版本的Node.js:



nvm install <version> # 例如:nvm install v10.16.0
  1. 使用特定版本的Node.js:



nvm use <version> # 例如:nvm use v10.16.0

对于Windows系统,你可以使用nvm-windows。步骤如下:

  1. 下载nvm-windows的安装程序:访问 nvm-windows releases 页面并下载最新的安装程序。
  2. 安装nvm-windows,按照安装向导的指示进行。
  3. 打开命令提示符或PowerShell。
  4. 使用以下命令安装旧版本的Node.js:



nvm install <version> # 例如:nvm install 10.16.0
  1. 使用特定版本的Node.js:



nvm use <version> # 例如:nvm use 10.16.0

请确保替换 <version> 为你想安装的Node.js版本号。