2024-08-12



import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter Notes: Border Widgets'),
        ),
        body: Center(
          child: Container(
            child: Text('Hello, Border!'),
            padding: EdgeInsets.all(16.0),
            decoration: BoxDecoration(
              border: Border.all(color: Colors.blue, width: 2.0), // 设置单一边框样式
              // 可以使用Border.fromBorderSide来设置四个方向的边框样式
              // border: Border.fromBorderSide(BorderSide(color: Colors.blue, width: 2.0)),
              // 或者使用BorderDirectional来设置各个方向的边框样式
              // border: BorderDirectional(
              //   start: BorderSide(color: Colors.blue, width: 2.0),
              //   end: BorderSide(color: Colors.blue, width: 2.0),
              //   top: BorderSide(color: Colors.blue, width: 2.0),
              //   bottom: BorderSide(color: Colors.blue, width: 2.0),
              // ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码演示了如何在Flutter中使用BoxDecorationborder属性为Container设置统一的边框样式。通过Border.all,我们可以很方便地为所有边界设置相同的BorderSide。这是一个简单的例子,演示了如何在Flutter中开始使用边框。

2024-08-12

以下是一个简单的Dart命令行工具示例,它展示了如何使用Dart编写一个可以处理命令行参数的简单脚本。




// Import the 'dart:io' library to work with the command line.
import 'dart:io';
 
void main(List<String> arguments) {
  // Use 'arguments' to get the command line arguments.
  print('Hello, command-line world!');
  print('Arguments received: $arguments');
 
  // Parse the command line arguments if needed.
  if (arguments.isNotEmpty) {
    // For example, print the first argument.
    print('The first argument is: ${arguments.first}');
  }
 
  // Example: print the operating system.
  print('Running on: ${Platform.operatingSystem}');
}

这段代码首先导入了dart:io库,这个库提供了与命令行交互所需的功能。main函数接收一个字符串列表arguments,这个列表包含了传递给脚本的所有命令行参数。然后,代码打印了一个欢迎消息和接收到的参数。如果参数不为空,它将打印第一个参数作为示例。最后,代码打印出正在运行的操作系统。这个简单的脚本可以作为编写更复杂命令行工具的起点。

2024-08-12



<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>魔法师的故事</title>
    <style>
        body {
            background-color: #F7F7F7;
            color: #333;
            font-family: Arial, sans-serif;
            font-size: 18px;
            padding: 20px;
            text-align: justify;
        }
        h1 {
            color: #222;
            font-size: 32px;
            text-align: center;
            margin-bottom: 20px;
        }
        img {
            display: block;
            margin: auto;
            max-width: 100%;
            height: auto;
        }
        .center {
            display: block;
            margin-left: auto;
            margin-right: auto;
            width: 70%;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>《魔法师的故事》</h1>
    <p>在一个遥远的世界,有一个名叫艾伦的年轻男子,他从小就展现出了对魔法的强烈兴趣。一天,他在森林里无意间发现了一个神秘的魔法石,这个魔法石立即唤醒了他内心的魔法师潜能。</p>
    <img src="magician-story.jpg" alt="Magician telling a story" class="center">
    <p>他开始通过学习、实践和探索来掌握魔法,并在一次偶然的机会中认识了一位传说中的魔法师导师。导师教给艾伦精密而复杂的魔法技巧,同时也教给他对生活的理解和责任。</p>
    <p>尽管生活中有困难和挑战,艾伦依然坚持魔法学习,并在一次重要的魔法竞赛中成功展示了他的魔法才能,从此在魔法世界中著名。他的故事传遍了魔法党的世界,被誉为“魔法师的奇迹”。</p>
    <p>现在,艾伦已经不仅仅是一个魔法师,他是一个传奇故事的讲述者,他是一个改变世界的魔法师。</p>
</body>
</html>

这个代码示例展示了如何使用HTML和CSS来创建一个包含图片、标题、段落和样式定义的简单网页。图片被设置为居中并且最大宽度不超过100%屏幕宽度,确保图片不会超出容器范围。文本被设置为居中对齐,并通过字体大小、颜色和字体族来进一步美化页面。

2024-08-12

在Django中使用Ajax进行数据的增删改查操作,可以通过编写JavaScript代码来实现前端与后端的异步通信。以下是一个使用jQuery实现的Ajax进阶示例:

假设我们有一个Django视图,用于处理Ajax请求并返回JSON响应:




# views.py
from django.http import JsonResponse
from .models import MyModel
 
def my_model_list(request):
    if request.method == 'GET':
        data = list(MyModel.objects.values())
        return JsonResponse(data, safe=False)

以下是使用jQuery编写的Ajax调用该视图的示例:




<!-- HTML页面 -->
<button id="fetch-data">获取数据</button>
<div id="data-container"></div>
 
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.5.1.min.js"></script>
<script>
$(document).ready(function(){
    $('#fetch-data').click(function(){
        $.ajax({
            url: '/my_model_list/',  // Django视图的URL
            type: 'GET',
            dataType: 'json',
            success: function(data) {
                var html = '';
                $.each(data, function(key, value) {
                    html += '<p>' + value.field_name + '</p>';
                });
                $('#data-container').html(html);
            },
            error: function() {
                alert('有错误发生!');
            }
        });
    });
});
</script>

在这个示例中,我们定义了一个按钮和一个用于显示数据的div容器。当按钮被点击时,通过Ajax请求获取数据,然后遍历数据并将其添加到div容器中。

注意:

  1. 确保在Django的urls.py中配置了相应的路由。
  2. 确保服务器运行中,并且你的Django应用已经正确地部署了这个视图。
  3. 确保你的Django项目允许跨域请求。
  4. 这个示例使用了jQuery库,确保在HTML中正确引入了该库。
2024-08-12



import tensorflow as tf
 
# 创建一个数据集
dataset = tf.data.Dataset.from_tensor_slices([1, 2, 3, 4, 5, 6])
dataset = dataset.apply(tf.data.experimental.shuffle_and_repeat(buffer_size=6))
dataset = dataset.batch(2)
 
# 设置TF分布式策略
strategy = tf.distribute.experimental.MultiWorkerMirroredStrategy()
 
@tf.function
def train_step(inputs):
    # 定义模型、损失函数和优化器
    with tf.GradientTape() as tape:
        # 模型预测
        predictions = model(inputs)
        # 计算损失
        loss = loss_fn(labels, predictions)
    # 计算梯度
    gradients = tape.gradient(loss, model.trainable_variables)
    # 应用梯度更新模型权重
    optimizer.apply_gradients(zip(gradients, model.trainable_variables))
 
# 初始化模型和优化器
model = build_model()
optimizer = tf.keras.optimizers.Adam()
loss_fn = tf.keras.losses.SparseCategoricalCrossentropy(from_logits=True)
 
# 使用分布式策略进行训练
@tf.function
def distributed_train_step(inputs):
    strategy.run(train_step, args=(inputs,))
 
# 在每个批次上进行分布式训练
for x in dataset:
    distributed_train_step(x)

这个代码示例展示了如何在TensorFlow中使用MultiWorkerMirroredStrategy来实现分布式数据并行性。它首先创建了一个数据集,然后定义了一个分布式训练步骤,该步骤在每个批次上使用数据并进行模型训练。在分布式训练步骤中,它使用strategy.run来确保在所有GPU上进行模型的前向计算和反向传播。这个例子简化了实际的模型定义和优化器设置,但它展示了如何将分布式训练集成到TensorFlow模型训练流程中。

2024-08-12

在Flutter中,TabBar是一个经常用于构建带有标签的底部导航栏的组件。它通常与TabBarView一起使用,后者是一个可以包含多个页面的容器,用于展示与当前选中的标签对应的内容。

以下是TabBar的一些常用属性及其使用示例:

  1. tabs:这是一个必须的属性,它接收一个List,里面包含了所有的Tab对象。
  2. controller:控制器,可以用来通过代码控制标签栏的当前选项。
  3. isScrollable:如果标签过多无法在一屏内显示,是否允许滚动。
  4. indicatorColor:标签指示器(下划线)的颜色。
  5. indicatorWeight:标签指示器的高度。
  6. indicatorPadding:标签指示器内部边距。
  7. indicator:自定义指示器的样式。
  8. labelColor:标签的文字颜色。
  9. labelStyle:标签的文字样式。
  10. labelPadding:标签内部边距。
  11. unselectedLabelColor:未选中标签的文字颜色。
  12. unselectedLabelStyle:未选中标签的文字样式。



import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: DefaultTabController(
        length: 3,
        child: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('TabBar Example'),
            bottom: TabBar(
              indicatorColor: Colors.black,
              indicatorWeight: 5.0,
              tabs: <Widget>[
                Tab(text: 'Tab 1'),
                Tab(text: 'Tab 2'),
                Tab(text: 'Tab 3'),
              ],
            ),
          ),
          body: TabBarView(
            children: <Widget>[
              Center(child: Text('Tab 1 Content')),
              Center(child: Text('Tab 2 Content')),
              Center(child: Text('Tab 3 Content')),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个包含3个标签的TabBar,每个标签对应一个页面的内容展示。DefaultTabController是用来管理标签状态的,它需要设置length属性以指定标签的数量,child是包含TabBarTabBarViewScaffold。我们还自定义了indicatorColorindicatorWeight来改变指示器的样式。

2024-08-12

Flutter是一个开源的UI工具包,它可以用来在移动设备上构建高质量的原生界面。Flutter的核心是用Dart语言编写的,它提供了一个widget层次结构,可以让开发者快速地搭建界面并进行原生渲染。

在Flutter中,混合开发模式是指在Flutter项目中嵌入原生视图,这样可以保持Flutter的高效和便捷性,同时又能充分利用现有的原生技术和资源。

下面是一个简单的混合开发模式的例子,它展示了如何在Flutter中嵌入一个原生视图:




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
 
void main() => runApp(MyApp());
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}
 
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
 
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  // 创建一个原生视图控制器的实例
  final NativeViewController _controller = NativeViewController();
 
  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter 混合开发示例'),
      ),
      body: Column(
        children: <Widget>[
          Expanded(
            child: AndroidView(
              viewType: 'com.example.nativeview/native',
              // 将平台视图控制器传递给Flutter
              creationParamsCodec: StandardMessageCodec(),
              onPlatformViewCreated: _onPlatformViewCreated,
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
 
  // 当原生视图创建完成时的回调
  void _onPlatformViewCreated(int id) {
    _controller.setId(id);
  }
}
 
// 控制原生视图的控制器
class NativeViewController {
  int _id;
 
  void setId(int id) {
    this._id = id;
    // 可以在这里添加更多的控制逻辑
  }
 
  void dispose() {
    // 清理资源的逻辑
  }
}

在这个例子中,我们创建了一个NativeViewController类来控制原生视图。当原生视图创建完成后,我们通过onPlatformViewCreated回调方法将视图的ID传递给控制器,然后在控制器中实现更多的逻辑。这只是混合开发的一个简单示例,实际应用中混合开发可能会涉及到更复杂的逻辑和资源管理。

2024-08-12

为了创建一个Flutter仿网易云音乐的播放界面,你可以使用StackCustomPainter来自定义控件。以下是一个简化的播放界面示例:




import 'package:flutter/material.dart';
 
class NeteaseMusicPlayPage extends StatefulWidget {
  @override
  _NeteaseMusicPlayPageState createState() => _NeteaseMusicPlayPageState();
}
 
class _NeteaseMusicPlayPageState extends State<NeteaseMusicPlayPage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Stack(
        children: <Widget>[
          // 背景图片或颜色
          Image.asset(
            'assets/music_bg.jpg',
            fit: BoxFit.cover,
            width: double.infinity,
            height: double.infinity,
          ),
          // 遮罩效果
          AnimatedContainer(
            duration: Duration(milliseconds: 300),
            color: Colors.black.withOpacity(0.7),
            width: double.infinity,
            height: double.infinity,
          ),
          // 中间播放器控件
          CenterPlayControls(),
        ],
      ),
    );
  }
}
 
class CenterPlayControls extends StatefulWidget {
  @override
  _CenterPlayControlsState createState() => _CenterPlayControlsState();
}
 
class _CenterPlayControlsState extends State<CenterPlayControls> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      width: 300,
      height: 300,
      child: Stack(
        children: <Widget>[
          // 圆形播放进度条
          CustomPaint(
            painter: CircleProgressPainter(
              progress: 0.5, // 播放进度 0.0 到 1.0
            ),
          ),
          // 中心播放按钮
          Center(
            child: IconButton(
              icon: Icon(Icons.play_circle_filled),
              iconSize: 60,
              onPressed: () {},
            ),
          ),
          // 歌曲信息和播放控件
          Positioned(
            bottom: 0,
            left: 0,
            right: 0,
            child: Column(
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              children: <Widget>[
                Text(
                  '歌曲名称',
                  style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16),
                  maxLines: 1,
                  overflow: TextOverflow.ellipsis,
                ),
                Text(
                  '歌手名称',
                  style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 14),
                  maxLines: 1,
                  overflow: TextOverflow.ellipsis,
                ),
                // 播放控件(上一曲、播放、下一曲)
   
2024-08-12

在Android与Flutter之间进行通信时,可以使用MethodChannel来实现。以下是一个简单的例子:

Android端(Kotlin):




import io.flutter.embedding.android.FlutterView
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
 
class MainActivity: AppCompatActivity() {
    private val CHANNEL = "samples.flutter.dev/battery"
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this)
 
        val flutterView = findViewById<FlutterView>(R.id.flutter_view)
 
        MethodChannel(flutterView, CHANNEL).setMethodCallHandler { call, result ->
            if (call.method == "getBatteryLevel") {
                val batteryLevel = getBatteryLevel()
                if (batteryLevel != -1) {
                    result.success(batteryLevel)
                } else {
                    result.error("UNAVAILABLE", "Battery level not available", null)
                }
            } else {
                result.notImplemented()
            }
        }
    }
 
    private fun getBatteryLevel(): Int {
        // 实现获取电池电量的逻辑
        return 100 // 示例返回值
    }
}

Flutter端(Dart):




import 'package:flutter/services.dart';
 
class BatteryLevel {
  static const MethodChannel _channel =
      const MethodChannel('samples.flutter.dev/battery');
 
  static Future<int> get batteryLevel async {
    final int batteryLevel = await _channel.invokeMethod('getBatteryLevel');
    return batteryLevel;
  }
}
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Battery Level')),
        body: Center(
          child: FutureBuilder<int>(
            future: BatteryLevel.batteryLevel,
            builder: (context, snapshot) {
              if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
                if (snapshot.hasData) {
                  return Text('Battery level at ${snapshot.data}%.');
                } else {
                  return Text('Unable to get battery le
2024-08-12



import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
 
@Configuration
public class ZookeeperConfig {
 
    @Bean(initMethod = "start")
    public CuratorFramework curatorFramework() {
        // 定义CuratorFramework客户端
        CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder()
                .connectString("localhost:2181") // Zookeeper服务器地址
                .retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(1000, 3)) // 重试策略
                .build();
        // 返回构建的CuratorFramework客户端
        return client;
    }
}

这段代码展示了如何在Spring Boot应用程序中配置和初始化一个Curator Framework客户端,用于与Zookeeper集群交互。通过定义一个带有@Bean注解的方法,我们创建了一个CuratorFramework实例,并且通过指定其initMethodstart,确保了容器启动时客户端会自动连接到Zookeeper。这是一个简化的例子,实际应用中可能需要根据具体的Zookeeper服务器地址、会话超时时间等参数进行调整。