2024-08-20



import android.os.Bundle
import android.webkit.GeckoSession
import android.webkit.GeckoView
 
class MainActivity : AppCompatActivity() {
 
    private lateinit var geckoView: GeckoView
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
 
        geckoView = findViewById(R.id.geckoView)
 
        val session = GeckoSession()
        geckoView.session = session
 
        // 加载一个指定的URL
        geckoView.loadUri("https://www.example.com")
 
        // 监听JavaScript对话框
        session.javascriptDialogHelper.registerJavaScriptDialogHelper(object :
            GeckoSession.JavaScriptDialogHelper {
            override fun onAlert(message: String): Boolean {
                // 处理JavaScript alert对话框
                return true
            }
        })
 
        // 处理权限请求
        session.permissionManager.registerPermissionsListener(object :
            GeckoSession.PermissionsListener {
            override fun onPermissionChange(permission: String, value: Boolean) {
                // 处理权限变化
            }
        })
    }
}

这个代码示例展示了如何在Android应用中集成GeckoView,并设置GeckoSession来处理JavaScript对话框和权限请求。在实际应用中,你需要根据具体需求来扩展和自定义这些处理逻辑。

2024-08-20

在JavaScript中,有两种主要的引入方式来引用JavaScript文件:

  1. 使用HTML的<script>标签直接在HTML文件中引入。
  2. 使用JavaScript的import语句从其他JavaScript模块中引入。

下面是两种方式的示例代码:

  1. 使用<script>标签引入:



<!-- 直接在HTML文件中引入外部JS文件 -->
<script src="path/to/your/script.js"></script>
  1. 使用import语句引入(需要在支持模块化的JavaScript环境中,如现代浏览器或使用诸如Webpack的模块打包器):



// 在支持ES6模块化的JavaScript文件中使用import引入
import { myFunction } from './module.js';
 
myFunction();

在这两种方式中,src属性用于指定要引入的JavaScript文件的路径,而import语句则用于从模块中引入特定的功能或变量。注意,模块化JavaScript需要相应的环境支持,并可能需要设置特定的构建工具或服务。

2024-08-20

在Next.js中进行全局状态管理,可以使用react-redux<Provider>组件以及next-redux-wrapper。以下是一个简单的示例:

  1. 安装必要的库:



npm install react-redux next-redux-wrapper
  1. 创建store.js以设置Redux store:



import { createStore } from 'redux';
 
// 定义一个简单的reducer
const initialState = { count: 0 };
const reducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'INCREMENT':
      return { ...state, count: state.count + 1 };
    case 'DECREMENT':
      return { ...state, count: state.count - 1 };
    default:
      return state;
  }
};
 
// 创建store
export const makeStore = () => createStore(reducer);
  1. _app.js中包裹<Provider>



import { Provider } from 'react-redux';
import { makeStore } from '../store';
import { wrapper } from 'next-redux-wrapper';
 
function MyApp({ Component, pageProps }) {
  return (
    <Provider store={makeStore()}>
      <Component {...pageProps} />
    </Provider>
  );
}
 
export default wrapper.withRedux(MyApp);
  1. 在页面组件中使用Redux:



import React from 'react';
import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux';
 
const Counter = () => {
  const count = useSelector(state => state.count);
  const dispatch = useDispatch();
 
  return (
    <>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'INCREMENT' })}>Increment</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'DECREMENT' })}>Decrement</button>
    </>
  );
};
 
export default Counter;

这个示例展示了如何在Next.js应用中设置Redux store,并在全局状态上进行操作。next-redux-wrapper确保了每个请求都使用同一个store实例,并处理了服务器端渲染的情况。

2024-08-20

以下是一个使用JavaScript和高德地图API实现上述功能的代码示例:




// 首先,确保在页面中引入了高德地图的API库
// <script type="text/javascript" src="https://webapi.amap.com/maps?v=1.4.15&key=您的API密钥"></script>
 
// 高德地图API初始化
function initMap() {
  // 创建地图实例
  var map = new AMap.Map('container', {
    zoom: 10, // 设置地图显示的缩放级别
    center: [116.397428, 39.90923] // 设置地图中心点坐标
  });
 
  // 添加标点
  var marker = new AMap.Marker({
    map: map,
    position: [116.397428, 39.90923]
  });
 
  // 创建点聚合实例
  var cluster = new AMap.MarkerClusterer(map, [marker], {
    gridSize: 80
  });
 
  // 自定义图标
  var myIcon = new AMap.Icon({
    size: new AMap.Size(50, 50), // 图标尺寸
    image: 'http://a.amap.com/jsapi_demos/static/demo-center/icons/poi-marker-default.png', // 图标的URL
    imageSize: new AMap.Size(50, 50) // 图标所用图片尺寸
  });
 
  // 使用自定义图标创建新的标记
  var customMarker = new AMap.Marker({
    map: map,
    position: [116.397428, 39.90923],
    icon: myIcon,
    offset: new AMap.Pixel(-25, -25)
  });
 
  // 自定义信息窗口
  var infoWindow = new AMap.InfoWindow({
    content: '<div style="width:200px;">这里是自定义信息窗口</div>',
    size: new AMap.Size(200, 0),
    autoMove: true,
    offset: new AMap.Pixel(0, -30)
  });
 
  // 打开信息窗口
  infoWindow.open(map, [116.397428, 39.90923]);
 
  // 地图换肤
  map.setMapStyle('amap://styles/dark');
}
 
// 当DOM准备就绪时,初始化地图
AMap.plugin(['AMap.ToolBar', 'AMap.Scale', 'AMap.OverView', 'AMap.MapType', 'AMap.PlaceSearch', 'AMap.Geolocation', 'AMap.MarkerClusterer'], function() {
  map.addControl(new AMap.ToolBar());
  map.addControl(new AMap.Scale());
  map.addControl(new AMap.OverView());
  map.addControl(new AMap.MapType());
  AMap.event.addListenerOnce(map, 'load', initMap);
});

这段代码展示了如何在高德地图上添加一个标点、创建点聚合、使用自定义图标和自定义信息窗口,并实现地图的换肤功能。确保您已经在页面中引入了高德地图API库,并且替换了您的API密钥为您自己的API密钥。

2024-08-20

在JavaScript中,实现页面截图有几种方法:

  1. 使用HTML5 Canvas API结合DOM操作。
  2. 使用Web Workers和Canvas。
  3. 使用第三方库,如html2canvas。

以下是每种方法的简要示例:

  1. 使用Canvas API:



function capture() {
    var canvas = document.createElement('canvas');
    canvas.width = window.innerWidth;
    canvas.height = window.innerHeight;
    canvas.getContext('2d').drawImage(document.documentElement, 0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight);
    return canvas.toDataURL('image/png');
}
  1. 使用Web Workers:



// worker.js
self.postMessage(canvas.toDataURL('image/png'));
 
// main.js
var worker = new Worker('worker.js');
worker.onmessage = function(event) {
    var dataURL = event.data;
    // 处理dataURL
};
  1. 使用html2canvas库:



<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html2canvas/1.3.2/html2canvas.min.js"></script>
<script>
html2canvas(document.body).then(function(canvas) {
    // 处理canvas
});
</script>

请注意,这些示例可能需要根据实际页面内容进行调整。在实际应用中,可能需要考虑页面上的图片、动画等资源是否已完全加载,以及浏览器兼容性问题。

2024-08-20

在JavaScript中,可以使用Date对象的方法来转换时间格式。以下是一个简单的例子,演示如何将当前时间转换为"年-月-日 时:分:秒"的格式:




function formatDate(date) {
  const year = date.getFullYear();
  const month = (date.getMonth() + 1).toString().padStart(2, '0');
  const day = date.getDate().toString().padStart(2, '0');
  const hours = date.getHours().toString().padStart(2, '0');
  const minutes = date.getMinutes().toString().padStart(2, '0');
  const seconds = date.getSeconds().toString().padStart(2, '0');
  return `${year}-${month}-${day} ${hours}:${minutes}:${seconds}`;
}
 
const now = new Date();
console.log(formatDate(now)); // 输出类似 "2023-03-15 12:45:30"

如果需要其他格式,可以按需调整formatDate函数中的字符串拼接部分。

2024-08-20

instanceof运算符用于检测构造函数的prototype属性是否存在于某个对象的原型链上。

示例代码:




function C() {}
 
var o = new C();
 
console.log(o instanceof C);  // true,因为Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
console.log(o instanceof Object); // true,因为C.prototype继承自Object.prototype

实现原理:




function instanceofOperator(instance, constructor) {
    // 获取对象的原型
    let prototype = Object.getPrototypeOf(instance);
    // 循环查找原型链上的constructor.prototype是否在原型链上
    while (prototype) {
        if (prototype === constructor.prototype) {
            return true; // 如果找到,则返回true
        }
        // 继续向上查找
        prototype = Object.getPrototypeOf(prototype);
    }
    return false; // 如果原型链末端都没找到,则返回false
}

使用上述函数可以模拟instanceof的行为:




console.log(instanceofOperator(o, C));  // true
console.log(instanceofOperator(o, Object)); // true
2024-08-20

在有向图中,头节点是入度为0的节点,尾节点是出度为0的节点。

以下是针对不同编程语言的解决方案:

  1. Java:



import java.util.*;
 
public class Solution {
    /**
     * 获取头节点和尾节点
     * @param graph 图的邻接表表示
     * @return 头节点和尾节点数组
     */
    public int[] getHeadAndTailNodes(List<List<Integer>> graph) {
        int[] degrees = new int[graph.size()];
        boolean[] isHead = new boolean[graph.size()];
        boolean[] isTail = new boolean[graph.size()];
        
        // 计算每个节点的度
        for (int i = 0; i < graph.size(); i++) {
            for (int neighbor : graph.get(i)) {
                degrees[neighbor]++;
            }
        }
        
        // 标记头节点和尾节点
        for (int i = 0; i < graph.size(); i++) {
            if (degrees[i] == 0) {
                isHead[i] = true;
            }
            if (graph.get(i).isEmpty()) {
                isTail[i] = true;
            }
        }
        
        // 统计头节点和尾节点的数量
        int headCount = 0, tailCount = 0;
        for (int i = 0; i < isHead.length; i++) {
            if (isHead[i]) {
                headCount++;
            }
            if (isTail[i]) {
                tailCount++;
            }
        }
        
        // 不存在头节点或尾节点的情况
        if (headCount == 0 || tailCount == 0) {
            return new int[]{-1, -1};
        }
        
        // 寻找唯一的头节点和尾节点
        int headNode = -1, tailNode = -1;
        for (int i = 0; i < isHead.length; i++) {
            if (isHead[i]) {
                if (headNode == -1) {
                    headNode = i;
                } else {
                    headNode = -1; // 不唯一
                    break;
                }
            }
            if (isTail[i]) {
                if (tailNode == -1) {
                    tailNode = i;
                } else {
                    tailNode = -1; // 不唯一
                    break;
                }
            }
        }
        
        return new int[]{headNode, tailNode};
    }
}
  1. JavaScript:



/**
 * @param {number[][]} graph
 * @return {number[]}
 */
var getHeadAndTailNodes = function(graph) {
    let degrees = new Array(graph.length).fill(0);
    let isHead = new Array(graph.length).fill(false);
    let isTail = new Array(graph.length).fill(false);
    
    // 计算每个节点的度
    for (let i = 0; i < graph.length; i++) {
        for (let neighbor of graph[i]) {
            degrees[neighbor]++;
        }
    }
    
    //
2024-08-20

在JavaScript中,判断用户长时间无操作可以通过监听mousemovekeydowntouchstart等事件来实现。以下是一个简单的示例,假设用户30秒内无操作则认为其长时间无操作:




let idleTimeout = 30000; // 30秒
let idleInterval = setInterval(checkIdleTime, 1000);
 
function checkIdleTime() {
  idleTimeout = idleTimeout - 1;
  if (idleTimeout < 0) {
    console.log("用户长时间无操作");
    // 执行需要的操作,比如提示用户注销等
    clearInterval(idleInterval);
  }
}
 
// 用户有操作时,重置计时器
document.addEventListener('mousemove', resetIdleTime);
document.addEventListener('keydown', resetIdleTime);
document.addEventListener('touchstart', resetIdleTime);
 
function resetIdleTime() {
  idleTimeout = 30000; // 重置计时器
}

在上述代码中,我们设置了一个idleTimeout变量来记录用户闲置的时间。通过setInterval每秒调用checkIdleTime函数来检查idleTimeout是否减至0,若是则认为用户长时间无操作。用户的任何操作(如移动鼠标、按键或触摸屏)都会调用resetIdleTime函数,重置闲置计时器。

2024-08-20

HTML5 <audio> 标签用于在网页中嵌入音频内容。以下是 <audio> 标签的属性、JavaScript 操作 <audio> 标签、 <audio> 标签的生命周期以及播放事件的详解。

  1. 属性

HTML5 <audio> 标签支持多种属性,如 srccontrolsautoplayloop 等。

  • src:指定音频文件的路径。
  • controls:显示播放控件,如播放、暂停、声音调整等。
  • autoplay:音频文件就绪后自动播放。
  • loop:循环播放。
  1. JavaScript 操作 <audio> 标签

可以使用 JavaScript 对 <audio> 标签进行操作,如播放、暂停、调整音量等。

  • play():播放音频。
  • pause():暂停音频。
  • load():重新加载音频。
  • volume:获取或设置音量(范围0到1)。
  • muted:设置是否静音。
  1. <audio> 标签的生命周期

音频的生命周期可以分为加载、缓冲、播放和暂停几个阶段。

  • loadstart:音频开始加载时触发。
  • progress:音频正在加载时周期性地触发。
  • canplay:音频可以播放但可能因缓冲不足而需要停止时触发。
  • playing:在音频开始播放时触发。
  • pause:在音频被暂停时触发。
  • ended:在音频播放结束时触发。
  1. 播放事件

<audio> 标签播放过程中,可以监听并处理各种事件。

  • timeupdate:在播放位置发生改变时周期性触发。
  • seeking:在用户开始寻找媒体时触发。
  • seeked:在用户完成寻找操作后触发。
  • ratechange:在播放速率改变时触发。
  • durationchange:在媒体的总时长改变时触发。

以上是 <audio> 标签的详细介绍和使用方法,可以帮助开发者更好地理解和使用 <audio> 标签。