2024-08-16



<template>
  <el-dialog
    :visible.sync="dialogVisible"
    :title="title"
    :width="width"
    :before-close="handleClose">
    <slot></slot>
    <span slot="footer" class="dialog-footer">
      <el-button @click="handleClose">取 消</el-button>
      <el-button type="primary" @click="handleConfirm">确 定</el-button>
    </span>
  </el-dialog>
</template>
 
<script>
export default {
  props: {
    title: {
      type: String,
      default: '自定义对话框'
    },
    width: {
      type: String,
      default: '30%'
    },
    visible: {
      type: Boolean,
      default: false
    }
  },
  data() {
    return {
      dialogVisible: this.visible
    };
  },
  watch: {
    visible(newVal) {
      this.dialogVisible = newVal;
    },
    dialogVisible(newVal) {
      this.$emit('update:visible', newVal);
    }
  },
  methods: {
    handleClose() {
      this.dialogVisible = false;
    },
    handleConfirm() {
      this.$emit('confirm');
      this.dialogVisible = false;
    }
  }
};
</script>

这个代码实例展示了如何创建一个基于Vue.js和Element UI的自定义对话框组件。该组件包含了一个可以插入自定义内容的插槽,并且可以通过props接收标题、宽度和对话框显示状态。通过watch监听器,它同步父组件传递的visible属性和内部的dialogVisible状态。点击取消和确定按钮时分别触发关闭对话框的方法。这个例子简洁明了,展示了如何在Vue.js中创建可复用的组件。

2024-08-16

Sass(Scss)和Less都是CSS的预处理器,旨在增加一些编程的特性,如变量、嵌套规则、混合等,然后再编译成标准的CSS。

主要区别如下:

  1. 语法:Sass使用的是缩进语法,而Scss使用的是花括号语法,两者在语法上略有不同。Less使用的是常规的CSS语法,更容易被CSS用户接受。
  2. 变量:Sass和Scss都支持变量,但Sass使用$作为变量前缀,而Scss使用$,与CSS3的变量区分开。
  3. 嵌套:Sass和Scss都支持规则的嵌套,Scss的嵌套更接近CSS,而Sass的嵌套则更接近于编程语言的函数式特征。
  4. 工具支持:Sass有多种处理工具,如Ruby的Compass,Node.js的LibSass,而Less有一个名为less.js的JavaScript版本,也可以用于Node.js环境。
  5. 插件和库:Sass有大量的插件和库,而Less的生态系统则较小。

选择:

如果你已经熟悉CSS,并希望尽快上手工作,那么Less可能是更好的选择。而如果你喜欢类似于编程的方式来写CSS,并希望更多的功能和高级特性,那么Sass(Scss)可能更适合你。

示例代码:

Sass (Indented Syntax):




.parent
  color: blue
  .child
    font-weight: bold

Scss (Curly Braces Syntax):




.parent {
  color: blue;
  .child {
    font-weight: bold;
  }
}

Less:




.parent {
  color: blue;
  .child {
    font-weight: bold;
  }
}
2024-08-16

要在Vue 3中隐藏el-input-number的输入框并使输入内容居中,可以通过CSS来实现。以下是实现这些需求的样式和模板代码示例:




<template>
  <el-input-number
    v-model="number"
    :min="1"
    :max="10"
    label="描述文字"
    class="centered-input"
  ></el-input-number>
</template>
 
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { ElInputNumber } from 'element-plus';
 
const number = ref(1);
</script>
 
<style scoped>
.centered-input input {
  text-align: center;
}
 
.centered-input .el-input-number__increase,
.centered-input .el-input-number__decrease {
  display: none;
}
</style>

在这个例子中,.centered-input 类包含两部分样式:

  1. .centered-input input 选择器使得el-input-number内的输入框中的文本居中显示。
  2. .centered-input .el-input-number__increase.el-input-number__decrease 选择器隐藏了增加和减少按钮,从而去掉了箭头。

请确保你已经在项目中安装并配置了Element Plus,因为el-input-number是Element Plus组件库的一部分。

2024-08-16

以下是一个使用Vue和Element UI创建的简单学生管理系统的前端页面示例:




<template>
  <div>
    <el-table :data="students" style="width: 100%">
      <el-table-column prop="id" label="ID" width="180"></el-table-column>
      <el-table-column prop="name" label="姓名" width="180"></el-table-column>
      <el-table-column prop="age" label="年龄"></el-table-column>
      <el-table-column prop="major" label="专业"></el-table-column>
      <el-table-column label="操作">
        <template slot-scope="scope">
          <el-button size="mini" @click="handleEdit(scope.$index, scope.row)">编辑</el-button>
          <el-button size="mini" type="danger" @click="handleDelete(scope.$index, scope.row)">删除</el-button>
        </template>
      </el-table-column>
    </el-table>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      students: [
        { id: 1, name: '张三', age: 20, major: '计算机科学与技术' },
        { id: 2, name: '李四', age: 22, major: '软件工程' },
        // ...更多学生数据
      ]
    };
  },
  methods: {
    handleEdit(index, row) {
      // 编辑操作逻辑
      console.log('编辑学生', index, row);
    },
    handleDelete(index, row) {
      // 删除操作逻辑
      console.log('删除学生', index, row);
    }
  }
};
</script>

这段代码展示了如何使用Element UI的<el-table>组件来展示学生信息,并包括添加、编辑和删除学生信息的基本操作。在实际应用中,你需要实现数据的增删改查逻辑,并与后端服务进行数据交互。

2024-08-16

Ant Design Vue 是一个使用 Vue 语言开发的 UI 框架,它提供了一套优秀的组件库,其中包括表单组件。a-form-item-rest 并不是 Ant Design Vue 的一个官方组件,可能是一个第三方扩展组件或者是你项目中自定义的组件。

如果你想使用 a-form-item-rest 组件,你需要确保它已经被正确安装并且可以在你的项目中使用。以下是一个使用 a-form-item-rest 组件的基本示例:




<template>
  <a-form @submit="onSubmit">
    <a-form-item-rest label="姓名">
      <a-input v-model="form.name" />
    </a-form-item-rest>
    <a-form-item-rest label="邮箱">
      <a-input v-model="form.email" />
    </a-form-item-rest>
    <a-form-item>
      <a-button type="primary" html-type="submit">提交</a-button>
    </a-form-item>
  </a-form>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      form: {
        name: '',
        email: ''
      }
    };
  },
  methods: {
    onSubmit(e) {
      e.preventDefault();
      console.log(this.form);
    }
  }
};
</script>

在这个示例中,我们使用了 Ant Design Vue 的 a-forma-form-item 组件,以及 a-inputa-button 输入框和按钮组件。a-form-item-rest 是假设你自定义的组件,它可能是对 a-form-item 的一些样式或功能上的扩展。

请确保你已经安装了 Ant Design Vue 并正确引入了 a-form-item-rest 组件。如果 a-form-item-rest 是第三方组件,你可能需要通过 npm 或 yarn 安装它。如果它是你项目中的自定义组件,确保它已经在你的项目的组件注册中正确定义。

2024-08-16



<template>
  <div id="mapid" style="height: 600px;"></div>
</template>
 
<script>
import L from 'leaflet';
import 'leaflet-geoman';
 
export default {
  name: 'IndoorMap',
  data() {
    return {
      map: null,
      tileLayer: null,
      geojsonLayer: null,
    };
  },
  mounted() {
    this.initMap();
    this.addTileLayer();
    this.addGeoJSON();
  },
  methods: {
    initMap() {
      this.map = L.map('mapid').setView([51.505, -0.09], 13); // 设置中心点坐标和缩放级别
    },
    addTileLayer() {
      this.tileLayer = L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {
        attribution: '&copy; OpenStreetMap contributors'
      }).addTo(this.map);
    },
    addGeoJSON() {
      this.geojsonLayer = L.geoJSON([{
        "type": "Feature",
        "properties": {
          "name": "房间",
          "category": "室内空间"
        },
        "geometry": {
          "type": "Polygon",
          "coordinates": [
            [
              [100.0, 0.0],
              [101.0, 0.0],
              [101.0, 1.0],
              [100.0, 1.0],
              [100.0, 0.0]
            ]
          ]
        }
      }]).addTo(this.map);
 
      // 使用leaflet-geoman插件来进行编辑操作
      this.geojsonLayer.pm.enable();
    }
  }
};
</script>
 
<style>
/* 在这里添加CSS样式 */
</style>

这段代码展示了如何在Vue项目中使用Leaflet库来绘制一个简单的室内平面图,并使用leaflet-geoman插件来使得绘制的图形可以编辑。在mounted钩子中初始化地图,添加了一个瓦片层,并加载了一个GeoJSON对象,该对象代表了一个简单的房间或室内空间的多边形。最后,使用leaflet-geoman插件的enable方法来启用多边形的编辑功能。

2024-08-16

在Vue中,你可以使用vue-qrcode库来生成二维码,并使用long-press事件来实现长按保存功能。以下是一个简单的示例:

  1. 安装vue-qrcodelong-press事件模块:



npm install vue-qrcode
npm install @chenfengyuan/vue-longpress
  1. 在Vue组件中使用:



<template>
  <div>
    <vue-qrcode
      :value="qrContent"
      :size="200"
    ></vue-qrcode>
    <button v-longpress="longPress" longpress-duration="1000">长按保存二维码</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import VueQrcode from 'vue-qrcode'
import LongPress from '@chenfengyuan/vue-longpress'
 
export default {
  components: {
    VueQrcode,
    'v-longpress': LongPress.directive
  },
  data() {
    return {
      qrContent: 'https://example.com'
    }
  },
  methods: {
    longPress() {
      const canvas = document.createElement('canvas')
      const ctx = canvas.getContext('2d')
      const img = new Image()
 
      canvas.width = 200
      canvas.height = 200
 
      img.onload = () => {
        ctx.drawImage(img, 0, 0)
        const link = document.createElement('a')
        link.download = 'qrcode.png'
        link.href = canvas.toDataURL('image/png')
        link.click()
      }
 
      const qrcodeElement = this.$el.querySelector('vue-qrcode')
      img.src = qrcodeElement.querySelector('canvas').toDataURL('image/png')
    }
  }
}
</script>

在这个示例中,我们首先导入了vue-qrcodevue-longpress。然后,在模板中我们使用vue-qrcode组件来显示二维码,并添加了一个按钮来处理长按事件。在longPress方法中,我们创建了一个canvas,将二维码图片绘制到canvas上,然后创建一个<a>标签并触发下载。这样,用户长按按钮时就可以保存二维码图片到设备了。

2024-08-16



// Vue 示例代码
<template>
  <div>
    <input type="checkbox" @change="toggleAll" :checked="isAllChecked"/> 全选
    <div v-for="item in items" :key="item.id">
      <input type="checkbox" :value="item" v-model="selectedItems"/>
      {{ item.name }}
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      items: [
        { id: 1, name: 'Item 1', checked: false },
        { id: 2, name: 'Item 2', checked: false },
        { id: 3, name: 'Item 3', checked: false },
        // ...更多项
      ],
      selectedItems: []
    };
  },
  computed: {
    isAllChecked() {
      return this.items.length === this.selectedItems.length;
    }
  },
  methods: {
    toggleAll(event) {
      if (event.target.checked) {
        this.selectedItems = this.items.slice();
      } else {
        this.selectedItems = [];
      }
    }
  }
};
</script>



// 原生 JavaScript 示例代码
document.getElementById('checkAll').addEventListener('change', function() {
  var checkboxes = document.querySelectorAll('input[type=checkbox]');
  for (var i = 0; i < checkboxes.length; i++) {
    if (checkboxes[i] !== this) {
      checkboxes[i].checked = this.checked;
    }
  }
});

以上代码提供了两种实现方式:一种是使用Vue框架实现,另一种是使用原生JavaScript实现。Vue版本中使用了v-for指令来循环渲染checkbox,并利用v-model实现了数据的双向绑定。原生JavaScript版本则是通过addEventListener方法监听全选checkbox的change事件,然后遍历页面上的所有checkbox,将其checked属性设置为全选checkbox的checked属性值。

2024-08-16

在Vue 3中,父组件可以通过ref与子组件通信,从而触发子组件中的弹框显示,并且子组件可以定义一个方法来关闭弹框。以下是一个简单的例子:

父组件 (Parent.vue):




<template>
  <div>
    <button @click="openModal">打开弹框</button>
    <ChildComponent ref="childComponentRef" />
  </div>
</template>
 
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
 
const childComponentRef = ref(null);
 
const openModal = () => {
  if (childComponentRef.value) {
    childComponentRef.value.openModal();
  }
};
</script>

子组件 (ChildComponent.vue):




<template>
  <div v-if="isModalOpen">
    <!-- 弹框的内容 -->
    <button @click="closeModal">关闭弹框</button>
  </div>
</template>
 
<script setup>
import { ref } from 'vue';
 
const isModalOpen = ref(false);
 
const openModal = () => {
  isModalOpen.value = true;
};
 
const closeModal = () => {
  isModalOpen.value = false;
};
 
defineExpose({
  openModal,
  closeModal
});
</script>

在这个例子中,父组件通过一个ref持有子组件的引用,并定义了一个方法openModal来调用子组件的openModal方法。子组件有一个isModalOpen的响应式变量来控制弹框的显示,并定义了openModalcloseModal方法来分别打开和关闭弹框。使用defineExpose使得子组件的openModalcloseModal方法可以被父组件通过ref引用调用。

2024-08-16

在uniapp中使用pdf.js来预览PDF文件,可以通过以下步骤实现:

  1. 安装pdf.js库:

    通过npm或者直接下载pdf.js文件到项目中。

  2. 在uniapp项目中引入pdf.js:

    index.html中通过script标签引入或者在组件中import

  3. 创建PDF.js的实例,并且渲染PDF文件。

以下是一个简单的示例代码:




<!-- index.html -->
<script src="path/to/pdf.js"></script>



<template>
  <view>
    <canvas canvas-id="pdf-canvas" style="width: 100%; height: 500px;"></canvas>
  </view>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      pdfPath: 'path/to/your/pdf/file.pdf', // 你的PDF文件路径
      pdfDoc: null,
      pageNum: 1,
      pageRendering: false,
      canvas: null,
      ctx: null
    }
  },
  mounted() {
    this.loadPDF();
  },
  methods: {
    loadPDF() {
      const pdfjsLib = window['pdfjs-dist/webpack'];
      pdfjsLib.getDocument(this.pdfPath).promise.then(pdfDoc => {
        this.pdfDoc = pdfDoc;
        this.renderPage(this.pageNum);
      }).catch(err => {
        console.error('Loading PDF error: ', err);
      });
    },
    renderPage(pageNum) {
      this.pageRendering = true;
      const pdfjsLib = window['pdfjs-dist/webpack'];
      this.pdfDoc.getPage(pageNum).then(page => {
        const viewport = page.getViewport({ scale: 1.5 });
        const canvas = this.$refs['pdf-canvas'];
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        canvas.height = viewport.height;
        canvas.width = viewport.width;
        const renderContext = {
          canvasContext: ctx,
          viewport: viewport
        };
        const renderTask = page.render(renderContext);
        renderTask.promise.then(() => {
          this.pageRendering = false;
        });
      });
    }
  }
}
</script>

在这个例子中,我们首先在mounted钩子中加载PDF文档,然后在loadPDF方法中渲染第一页。renderPage方法负责渲染指定页码的PDF页面。

注意:

  • 请确保你的PDF.js版本与uniapp兼容。
  • 你需要处理PDF文件的加载和渲染错误。
  • 根据你的需求,你可能需要添加页面跳转、缩放等功能。