2024-08-16



// 定义一个简单的TypeScript接口
interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
// 实现接口
let person: Person = {
  name: 'Alice',
  age: 25
};
 
// 使用函数重载定义一个函数,该函数可以接收不同数量的参数
function buildName(firstName: string): string;
function buildName(firstName: string, lastName: string): string;
function buildName(firstName: string, lastName?: string): string {
  if (lastName) {
    return firstName + ' ' + lastName;
  } else {
    return firstName;
  }
}
 
// 使用函数重载
console.log(buildName('John')); // 输出: John
console.log(buildName('John', 'Doe')); // 输出: John Doe
 
// 使用类型别名定义一个字符串字面量类型
type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
 
// 使用类型别名定义一个对象类型
type PersonInfo = {
  name: string;
  age?: number;
  [key: string]: any;
};
 
// 使用类型别名定义一个函数类型
type Handler = (event: { clientX: number; clientY: number }) => void;
 
// 使用类型断言确保赋值成功
let someValue: any = 'this is a string';
let stringLength: number = (<string>someValue).length;
 
// 使用泛型定义一个函数,该函数可以处理不同类型的数组
function getArrayItem<T>(arr: Array<T>, index: number): T {
  return arr[index];
}
 
// 使用泛型定义一个函数,该函数可以处理不同类型的对象
function setDefault<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K, value: T[K]): T {
  if (!obj[key]) {
    obj[key] = value;
  }
  return obj;
}
 
// 使用泛型定义一个函数,该函数可以处理不同数量的参数
function addNumbers<T>(...args: T[]): T {
  let sum = 0;
  args.forEach((item) => {
    if (typeof item === 'number') {
      sum += item;
    }
  });
  return sum as T;
}
 
// 使用泛型和类型约束定义一个函数,该函数可以处理不同类型的数组
function sortArray<T>(arr: Array<T>, compare: (a: T, b: T) => number): T[] {
  return arr.sort(compare);
}
 
// 使用泛型和类型约束定义一个函数,该函数可以处理不同类型的对象
function printLabel<T extends { label: string }>(obj: T) {
  console.log(obj.label);
}
 
// 使用泛型和类型约束定义一个函数,该函数可以处理不同类型的对象数组
function printLabels<T extends { label: string }>(arr: T[]) {
  arr.forEach(item => console.log(item.label));
}
 
// 使用泛型和类型约束定义一个函数,该函数可以处理不同类型的对象数组,并返回特定的值
function getLabel<T extends { label: string }>(arr: T[]): string[] {
  return arr.map(item => item.label);
}
 
// 使用泛型和类型约束定义一个函数,该函数可以处理不同类型的对象数组,并返回特定的值
function getProperty<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K) {
  return obj[key];
}
 
// 使用泛型和类型约束定义一
2024-08-16



import React, { PureComponent } from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
 
class ListItem extends PureComponent {
  shouldComponentUpdate(nextProps) {
    // 当数据或其他属性发生变化时,才允许重新渲染
    if (this.props.data !== nextProps.data || this.props.otherProp !== nextProps.otherProp) {
      return true;
    }
    // 其他属性不变化时,不进行重新渲染,减少性能开销
    return false;
  }
 
  render() {
    return (
      <View>
        <Text>{this.props.data.title}</Text>
        {/* 其他渲染逻辑 */}
      </View>
    );
  }
}
 
export default ListItem;

这个代码示例展示了如何在React Native应用中,通过使用PureComponent和重写shouldComponentUpdate方法来避免不必要的组件重新渲染,从而提高性能。这是一个常见的优化React/RN组件的技巧。

2024-08-16



// 定义一个简单的类,用于表示一个用户
class User {
    id: number;
    name: string;
 
    // 构造函数,用于初始化用户属性
    constructor(id: number, name: string) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }
 
    // 实例方法,用于打印用户信息
    printInfo() {
        console.log(`用户ID: ${this.id}, 用户名: ${this.name}`);
    }
}
 
// 创建一个用户实例
const user = new User(1, "张三");
 
// 调用实例方法打印用户信息
user.printInfo();

这段TypeScript代码定义了一个简单的User类,并创建了一个实例。它演示了如何在TypeScript中创建类和实例,以及如何定义构造函数和实例方法。这有助于开发者理解TypeScript中的面向对象编程。

2024-08-16

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,并且添加了一些静态类型的特性。这使得它能够在编译时进行更深的代码分析,从而帮助你在开发时发现错误。

以下是一些 TypeScript 的基础概念和代码示例:

  1. 变量声明:



let name: string = 'John Doe';
let age: number = 30;
let isStudent: boolean = true;
  1. 函数声明:



function greet(): string {
    return 'Hello, World!';
}
 
function add(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}
  1. 类声明:



class Person {
    name: string;
    age: number;
 
    constructor(name: string, age: number) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
 
    greet(): string {
        return `Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`;
    }
}
  1. 接口:



interface Person {
    name: string;
    age: number;
}
 
let person: Person = {
    name: 'John Doe',
    age: 30
};
  1. 类型别名:



type Person = {
    name: string;
    age: number;
};
 
let person: Person = {
    name: 'John Doe',
    age: 30
};
  1. 泛型:



function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}
 
let output = identity<string>('Hello, World!');
  1. 导入和导出模块:



// module.ts
export function greet(): string {
    return 'Hello, World!';
}
 
// app.ts
import { greet } from './module';
console.log(greet());
  1. 异步函数:



async function fetchData(): Promise<string> {
    let response = await fetch('https://api.example.com/data');
    return await response.text();
}

这些是 TypeScript 的基础概念,它们涵盖了变量声明、函数声明、类声明、接口、类型别名、泛型、模块导入导出以及异步函数。学习 TypeScript 需要熟悉这些基本概念并在实践中应用它们。

2024-08-16



class Node<T> {
    value: T;
    children: Array<Node<T>>;
 
    constructor(value: T) {
        this.value = value;
        this.children = new Array<Node<T>>();
    }
}
 
class Trie<T> {
    root: Node<T>;
 
    constructor() {
        this.root = new Node<T>(null);
    }
 
    // 插入一个字符串
    insert(word: T[]) {
        if (word.length === 0) return;
        let current = this.root;
        word.forEach(char => {
            let child = current.children.find(node => node.value === char);
            if (!child) {
                child = new Node(char);
                current.children.push(child);
            }
            current = child;
        });
    }
 
    // 查询一个字符串是否存在
    search(word: T[]) {
        if (word.length === 0) return false;
        let current = this.root;
        for (let char of word) {
            let child = current.children.find(node => node.value === char);
            if (!child) return false;
            current = child;
        }
        return true;
    }
 
    // 删除一个字符串
    delete(word: T[]) {
        if (word.length === 0 || !this.search(word)) return;
        let current = this.root;
        let ancestors = new Array<Node<T>>();
        for (let char of word) {
            let child = current.children.find(node => node.value === char);
            ancestors.push(current);
            current = child;
        }
 
        // 如果当前节点有子节点,则无法删除
        if (current.children.length > 0) return;
 
        // 当前节点没有子节点,可以删除
        let parent = ancestors.pop();
        while (parent && parent.children.length === 1 && parent.value !== null) {
            current = parent;
            parent = ancestors.pop();
        }
 
        // 如果parent为null,则删除根节点,否则删除current节点
        if (parent) {
            let index = parent.children.findIndex(node => node.value === current.value);
            parent.children.splice(index, 1);
        } else {
            this.root = new Node(null);
        }
    }
}
 
// 使用示例
const trie = new Trie<string>();
trie.insert(["t", "e", "s", "t"]);
trie.insert(["t", "h", "i", "s"]);
console.log(trie.search(["t", "e", "s", "t"])); // true
console.log(trie.search(["t", "h", "i", "s"])); // true
console.log(trie.search(["t", "e", "s", "t", "e"])); // false
trie.delete(["t", "e", "s", "t"]);
console.log(trie.search(["t", "e", "s", "t"])); // false

这段代码定义了一个简单的字典树(Trie),它可以插入、查询和删除字符串。字典树通常用于搜索

2024-08-16

在 Umi 中,useModel 是用于连接组件和全局状态的 Hook。如果你想将这个逻辑抽离到其他项目中使用,你需要提取相关的逻辑并在新项目中重新实现它。

由于 useModel 是基于 Umi 的 providerconsumer 模式实现的,抽离这部分逻辑需要重新实现类似的上下文提供和消费机制。

以下是一个简化版本的 useModel 抽离示例:




import { useContext, useMemo } from 'react';
 
// 假设我们有一个自定义的上下文
const ModelContext = React.createContext();
 
// 提供全局状态的 Provider 组件
export const ModelProvider = ({ children, value }) => (
  <ModelContext.Provider value={value}>
    {children}
  </ModelContext.Provider>
);
 
// 创建模型的函数,可以在使用 useModel 的地方调用
export const createModel = (initialState, reducers) => {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducers, initialState);
  const model = useMemo(() => ({
    ...state,
    ...reducers,
  }), [state]);
  return model;
};
 
// 使用 useModel 的 Hook
export const useModel = (model) => {
  const value = useContext(ModelContext);
  const modelInstance = value[model];
  return modelInstance;
};

在新的项目中,你需要在顶层组件上包裹一个 ModelProvider,并使用 createModel 创建模型,然后在组件中使用 useModel 来访问这些模型。

请注意,这个示例只是一个基本的指导框架,实际的实现可能需要考虑更多的边界情况和复杂性。

2024-08-16



<template>
  <view class="uni-slider-container">
    <view
      class="uni-slider-bar"
      @touchmove="move"
      @touchend="end"
      ref="sliderBar"
    >
      <view class="uni-slider-button-wrapper">
        <view
          class="uni-slider-button"
          ref="button1"
          :style="{left: button1Left + 'px'}"
        ></view>
        <view
          class="uni-slider-button"
          ref="button2"
          :style="{left: button2Left + 'px'}"
        ></view>
      </view>
      <view class="uni-slider-background"></view>
    </view>
  </view>
</template>
 
<script lang="ts">
import { ref } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const button1Left = ref(0);
    const button2Left = ref(50);
    const sliderBar = ref<HTMLElement | null>(null);
    const button1 = ref<HTMLElement | null>(null);
    const button2 = ref<HTMLElement | null>(null);
 
    const move = (event: TouchEvent) => {
      if (sliderBar.value) {
        const touch = event.touches[0];
        const maxLeft = sliderBar.value.offsetWidth - button1.value!.offsetWidth;
        button1Left.value = Math.min(maxLeft, Math.max(0, touch.clientX - sliderBar.value.getBoundingClientRect().left));
        button2Left.value = Math.min(maxLeft, Math.max(button1Left.value + button1.value!.offsetWidth, touch.clientX - sliderBar.value.getBoundingClientRect().left));
      }
    };
 
    const end = () => {
      // 滑动结束后的逻辑处理,例如触发事件等
    };
 
    return { button1Left, button2Left, move, end, sliderBar, button1, button2 };
  }
};
</script>
 
<style>
.uni-slider-container {
  width: 100%;
  height: 50px;
  position: relative;
}
 
.uni-slider-bar {
  width: 100%;
  height: 5px;
  background-color: #e9e9e9;
  position: relative;
  touch-action: none;
}
 
.uni-slider-button-wrapper {
  position: absolute;
  top: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}
 
.uni-slider-button {
  position: absolute;
  top: 0;
  width: 50px;
  height: 20px;
  background-color: #fff;
  border: 1px solid #bfbfbf;
  border-radius: 10px;
  box-shadow: 0 1px 2px #eee;
  z-index: 10;
}
 
.uni-slider-background {
  position: absol
2024-08-16



<template>
  <div class="marquee-container">
    <div
      class="marquee-text"
      :style="{
        'animation-duration': duration + 's',
        'animation-delay': delay + 's'
      }"
      :ref="setTextAnimate"
    >
      {{ text }}
    </div>
    <div
      class="marquee-text cloned"
      :style="{
        'animation-duration': (duration + delay) + 's'
      }"
    >
      {{ text }}
    </div>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref, onMounted, watch } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  name: 'MarqueeText',
  props: {
    text: {
      type: String,
      required: true
    },
    duration: {
      type: Number,
      default: 10
    },
    delay: {
      type: Number,
      default: 0
    }
  },
  setup(props) {
    const setTextAnimate = ref<HTMLElement | null>(null);
 
    const setAnimate = () => {
      if (setTextAnimate.value) {
        const style = window.getComputedStyle(setTextAnimate.value);
        const width = style.width;
        setTextAnimate.value.style.setProperty('animation-iteration-count', 'infinite');
        setTextAnimate.value.style.setProperty('width', `${parseInt(width) * 2}px`);
      }
    };
 
    onMounted(setAnimate);
    watch(() => props.text, setAnimate);
 
    return { setTextAnimate };
  }
});
</script>
 
<style scoped>
.marquee-container {
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  position: relative;
}
 
.marquee-text {
  position: absolute;
  animation-name: marquee;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: 1;
  animation-direction: alternate;
}
 
.cloned {
  position: relative;
  animation: none;
}
 
@keyframes marquee {
  from {
    transform: translateX(100%);
  }
  to {
    transform: translateX(-100%);
  }
}
</style>

这个代码实例展示了如何在Vue 3和TypeScript中创建一个简单的打字机效果组件。组件接收文本、持续时间和延迟作为props,并使用<style scoped>保证样式只作用于当前组件。在setup函数中,我们使用ref来获取文本元素的引用,并在onMounted钩子中调用setAnimate函数来设置动画属性。setAnimate函数计算文本宽度并设置动画属性,使得文本无限循环滚动。

2024-08-16

您的问题似乎涉及多个方面,但我会尽量提供一个概括性的答案。

  1. React Antd DatePicker 组件的问题:

    • 如果你想要DatePicker在某些条件下更新,你可以使用shouldComponentUpdate生命周期方法或者使用React的useMemoReact.memo来控制组件的渲染。
  2. React Antd Radio 组件的问题:

    • 如果你想要控制Radio按钮的选中状态,你可以通过管理一个状态变量来实现,并使用该变量作为checked属性的值。
  3. 组件更新问题:

    • 在React中,默认情况下,当组件的state或props更新时,组件会重新渲染。如果你想要控制这个行为,可以使用之前提到的shouldComponentUpdate或者函数组件的React.memo

以下是一个简单的例子,展示如何使用shouldComponentUpdate来控制DatePicker组件的更新:




import React, { PureComponent } from 'react';
import { DatePicker } from 'antd';
 
class CustomDatePicker extends PureComponent {
  state = {
    date: null,
  };
 
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    // 当state中的date发生变化时,更新组件
    if (this.state.date !== nextState.date) {
      return true;
    }
    // 当props中的特定prop发生变化时,也更新组件
    if (this.props.someImportantProp !== nextProps.someImportantProp) {
      return true;
    }
    return false;
  }
 
  render() {
    return <DatePicker value={this.state.date} onChange={this.handleChange} />;
  }
 
  handleChange = (date) => {
    this.setState({ date });
  };
}

对于Radio组件,你可以这样管理状态:




import React, { useState } from 'react';
import { Radio } from 'antd';
 
const RadioGroupExample = () => {
  const [value, setValue] = useState('a');
 
  return (
    <Radio.Group value={value} onChange={(e) => setValue(e.target.value)}>
      <Radio value="a">A</Radio>
      <Radio value="b">B</Radio>
      <Radio value="c">C</Radio>
      <Radio value="d">D</Radio>
    </Radio.Group>
  );
};

如果你想要确保某个组件不会在props或state更新时重新渲染,你可以使用React.memo




import React from 'react';
import { Radio } from 'antd';
const MemoizedRadio = React.memo(({ value }) => <Radio>{value}</Radio>);

在你的应用中使用这些组件时,它们将只在相关状态或props改变时更新。

2024-08-16

在Vue3+vite+ts中引入iconfont矢量图标库,你需要进行以下步骤:

  1. 在iconfont官网上创建账号,在账号下创建项目,添加需要的图标,生成项目并获取项目在iconfont的代码。
  2. 在项目中创建一个components文件夹,并在其中创建一个Icon.vue组件,用于展示图标。
  3. Icon.vue组件中使用script setup语法简化代码,并使用v-html指令来插入SVG代码。
  4. 在主组件中导入Icon组件,并通过Icon组件的name属性来指定需要显示的图标名称。

以下是具体实现的代码示例:

Icon.vue组件:




<template>
  <svg :class="`iconfont icon-${name}`" aria-hidden="true">
    <use :xlink:href="`#icon-${name}`"></use>
  </svg>
</template>
 
<script setup lang="ts">
import { defineProps } from 'vue'
 
const props = defineProps({
  name: {
    type: String,
    required: true
  }
})
</script>
 
<style scoped>
.iconfont {
  width: 1em; height: 1em;
  vertical-align: -0.15em;
  fill: currentColor;
  overflow: hidden;
}
</style>

在主组件中使用Icon组件:




<template>
  <div>
    <Icon name="icon-example" />
  </div>
</template>
 
<script setup lang="ts">
import Icon from './components/Icon.vue'
</script>

确保在项目中引入iconfont的生成代码,通常是一个<script>标签,在index.htmlmain.js中:




<script src="//at.alicdn.com/t/font_xxxxxx.js"></script>

以上步骤和代码示例展示了如何在Vue3+vite+ts项目中引入iconfont图标库。记得替换<script src="//at.alicdn.com/t/font_xxxxxx.js"></script>中的font_xxxxxx.js为你实际从iconfont生成的代码。