2024-08-21



<template>
  <div>
    <h1>Vuex 示例</h1>
    <p>{{ count }}</p>
    <button @click="increment">增加</button>
    <button @click="decrement">减少</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex';
 
export default {
  computed: {
    // 使用对象展开运算符将此组件的计算属性添加到组件的计算属性中
    ...mapState({
      count: state => state.count
    })
  },
  methods: {
    // 使用对象展开运算符将此组件的方法添加到组件的方法中
    ...mapMutations({
      increment: 'INCREMENT',
      decrement: 'DECREMENT'
    })
  }
};
</script>

这个简单的Vue组件展示了如何使用Vuex来管理状态。它使用mapState帮助器函数来访问状态,并使用mapMutations帮助器函数来提交变更。这是一个更加符合现代Vue开发实践的示例。

2024-08-21

报错解释:

TSError: ⨯ Unable to compile TypeScript 表示 TypeScript 编译器无法编译 TypeScript 代码。这可能是由于配置错误、代码错误或者缺少类型定义文件等原因导致的。

解决方法:

  1. 检查 tsconfig.json 文件,确保配置正确无误。
  2. 确保所有依赖项都已正确安装,特别是 TypeScript 和与项目相关的类型定义。
  3. 检查代码中是否有语法错误或未声明的变量。
  4. 如果使用了类型检查工具(如 ESLint 与 @typescript-eslint/parser),确保它们配置正确。
  5. 清除可能存在的 node_modules 目录和 package-lock.json 文件,然后运行 npm installyarn 重新安装依赖。
  6. 如果问题依然存在,可以尝试更新 TypeScript 编译器到最新版本。

如果这些步骤不能解决问题,可能需要更详细的错误信息来进行针对性的排查。

2024-08-21



// 定义函数重载
function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string {
    if (typeof x === 'number') {
        // 数字类型的处理逻辑
        return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
    } else if (typeof x === 'string') {
        // 字符串类型的处理逻辑
        return x.split('').reverse().join('');
    }
}
 
// 测试代码
console.log(reverse(123)); // 输出321
console.log(reverse('hello')); // 输出olleh

这段代码首先定义了一个名为reverse的函数,它接受一个number或者string类型的参数,并返回一个numberstring类型的结果。通过使用函数重载,我们可以为相同的函数提供不同的类型签名,从而使编译器能够根据传入参数的类型检测函数的使用方式。在函数体内,我们根据传入参数的类型来执行不同的逻辑,并返回相应类型的结果。最后,提供了一些测试代码来验证函数的正确性。

2024-08-21

报错解释:

这个错误通常表示 Vite 项目中的 TypeScript 配置无法找到指定模块或其类型声明文件。@/通常是一个别名,代表项目的 src 目录。如果 Vite 或 TypeScript 配置中没有正确设置这个别名,或者相应的文件不存在,就会发生这个错误。

解决方法:

  1. 确认 tsconfig.jsonjsconfig.json 中是否有关于 @ 别名的配置。如果没有,你需要添加一个。例如:



{
  "compilerOptions": {
    "baseUrl": ".",
    "paths": {
      "@/*": ["./src/*"]
    }
  }
}
  1. 确保 vite.config.tsvite.config.js 中正确配置了别名。例如:



import { defineConfig } from 'vite';
import path from 'path';
 
export default defineConfig({
  resolve: {
    alias: {
      '@': path.resolve(__dirname, './src'),
    },
  },
});
  1. 如果模块是一个第三方库,确保已经通过 npm 或 yarn 安装了该库。
  2. 如果是自定义模块,请检查文件是否确实存在于项目的 src 目录下,并且文件名没有拼写错误。
  3. 清除 Vite 缓存,并重新启动开发服务器。可以通过执行 npx vite --force 来强制重建缓存。
  4. 如果问题依旧存在,请检查是否有其他配置错误或者是 Vite 和 TypeScript 版本兼容性问题。
2024-08-21

在Windows 7 + 内网环境下安装高版本Node.js,并使用Vite + Vue 3 + TypeScript进行项目开发,你可以按照以下步骤操作:

  1. 下载Node.js

    由于Windows 7可能不支持最新Node.js版本,你需要下载一个较低但仍兼容Windows 7的版本。可以从Node.js官网下载旧版本。

  2. 安装Node.js

    下载完成后,运行安装程序并按照提示完成安装。

  3. 使用npm安装cnpm

    由于npm的某些操作可能不稳定或速度慢,你可以使用cnpm作为npm的一个替代。在命令行中运行以下命令来安装cnpm:




npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
  1. 使用cnpm安装Vite



cnpm install -g vite
  1. 创建Vue 3项目



vite create my-vue3-project
cd my-vue3-project
  1. 安装Vue 3和TypeScript支持



cnpm install --save-dev vue@next
cnpm install --save-dev typescript
  1. 配置Vite和TypeScript

    你可能需要在项目根目录创建一个tsconfig.json文件并配置相关选项,同时修改vite.config.ts来支持TypeScript。

  2. 开发和构建项目

    现在你可以开始开发你的Vue 3项目了。使用Vite提供的服务器启动项目:




npm run dev

构建项目:




npm run build

请注意,如果你的内网环境有防火墙或代理限制,你可能需要配置npm以使用正确的代理设置或设置环境变量以绕过特定的网络问题。

2024-08-21

在React+TypeScript项目中使用CodeMirror,首先需要安装CodeMirror库以及TypeScript的类型定义文件:




npm install codemirror
npm install @types/codemirror

然后,你可以创建一个React组件来封装CodeMirror的使用。以下是一个简单的例子:




import React, { useEffect, useRef } from 'react';
import CodeMirror from 'codemirror';
import 'codemirror/lib/codemirror.css';
 
interface CodeMirrorProps {
  value: string;
  onChange: (value: string) => void;
}
 
const CodeMirrorComponent: React.FC<CodeMirrorProps> = ({ value, onChange }) => {
  const editorRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
 
  useEffect(() => {
    const editor = CodeMirror(editorRef.current!, {
      value,
      mode: 'javascript', // 可以根据需要设置不同的模式,例如 'python', 'css' 等
      theme: 'material', // 编辑器主题
      lineNumbers: true, // 显示行号
      extraKeys: { 'Ctrl-Space': 'autocomplete' }, // 代码补全快捷键
    });
 
    editor.on('change', (instance, change) => {
      if (change.origin !== 'setValue') {
        onChange(instance.getValue());
      }
    });
 
    return () => {
      editor.toTextArea(); // 清理编辑器实例
    };
  }, []);
 
  return <div ref={editorRef} style={{ height: '100%' }} />;
};
 
export default CodeMirrorComponent;

在上面的代码中,我们创建了一个CodeMirrorComponent组件,它接收valueonChange属性,分别用于设置编辑器的初始内容和处理内容变化的回调。我们使用useRef来获取DOM元素的引用,并在useEffect中初始化CodeMirror编辑器实例。每当编辑器内容变化时,我们都会调用onChange回调函数,并传递新的值。

要注意的是,这个例子中的useEffect钩子只会在组件挂载时执行一次,因此它适合于只初始化CodeMirror一次的情况。如果你需要动态地重新配置编辑器,你可能需要在钩子中添加依赖项数组,并在数组中指定依赖项,从而在依赖项变化时更新编辑器配置。

2024-08-21



// 定义一个简单的类
class Person {
    // 属性
    name: string;
    age: number;
 
    // 构造函数
    constructor(name: string, age: number) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
 
    // 方法
    greet() {
        console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
    }
}
 
// 使用类
let person = new Person("Alice", 30);
person.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice and I am 30 years old.

这段代码展示了如何在TypeScript中定义一个简单的类,包括其属性、构造函数和方法。然后实例化这个类,并调用其方法。这是学习TypeScript的一个基本例子,对于Cocos Creator开发者来说,它可以帮助他们理解如何在游戏开发中使用面向对象编程。

2024-08-21

TypeScript 5.0 在2022年1月份作为主要更新发布。以下是一些主要的更新内容:

  1. 模板字符串类型: 可以使用新的语法在类型定义中嵌入表达式。



type GreetingForLanguage = `Hello, I speak ${string}`;
  1. 可选链 (Optional Chaining): 使得访问可能未定义的嵌套属性变得更加安全。



interface Person {
  name: string;
  spouse?: {
    name: string;
  };
}
 
function getSpouseName(person: Person) {
  return person.spouse?.name; // 如果spouse未定义,不会抛出错误
}
  1. 断言分配: 可以更明确地指导类型检查器如何类型断言。



const someValue = getSomeValue();
const stringValue = someValue! as string; // 明确告诉TS这里的值是string类型
  1. ECMAScript 特性: 增加了对ECMAScript最新特性的支持,例如可选 Catch 和 import.meta。



try {
  // ...
} catch (e) {
  // 可选Catch
}
 
const value = import.meta.env.VITE_SOME_VARIABLE; // 通过环境变量获取配置信息
  1. 错误信息改进: 提供了更加清晰和有用的错误和警告信息。
  2. 性能提升: 对于大型项目,编译时间有显著减少。
  3. 其他特性: 例如,对于React的新JSX 工厂函数支持,以及对TypeScript内部的重构。

这些更新大大改善了TypeScript的开发体验,使得在大型项目中使用TypeScript变得更加友好和高效。

2024-08-19

在Vue中,.sync是一个修饰符,它可以让父子组件之间的数据双向绑定变得更简单。当你在子组件中改变一个绑定到prop的值时,这个变化也会同步到父组件中的数据。

$emit是一个实例方法,它允许一个组件触发事件,这可以让子组件与父组件通信。

.sync 使用示例

父组件:




<template>
  <child :foo.sync="parentData" />
</template>
 
<script>
import Child from './Child.vue';
 
export default {
  components: { Child },
  data() {
    return {
      parentData: 'initial value'
    };
  }
};
</script>

子组件:




<template>
  <button @click="changeFoo">Change foo</button>
</template>
 
<script>
export default {
  props: {
    foo: String
  },
  methods: {
    changeFoo() {
      // 这将同步更新父组件的parentData
      this.$emit('update:foo', 'new value');
    }
  }
};
</script>

在上面的例子中,当在子组件中点击按钮时,会触发changeFoo方法,然后通过this.$emit('update:foo', 'new value')发送一个事件,这个事件会更新父组件中绑定的foo

$emit 使用示例

子组件:




<template>
  <button @click="sendToParent">Send to Parent</button>
</template>
 
<script>
export default {
  methods: {
    sendToParent() {
      // 这将触发一个事件,并可选地传递数据到父组件
      this.$emit('custom-event', 'some data');
    }
  }
};
</script>

父组件:




<template>
  <child @custom-event="receiveFromChild" />
</template>
 
<script>
import Child from './Child.vue';
 
export default {
  components: { Child },
  methods: {
    receiveFromChild(data) {
      console.log(data); // 将输出: 'some data'
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,当在子组件中点击按钮时,会触发sendToParent方法,然后通过this.$emit('custom-event', 'some data')发送一个事件到父组件,父组件通过监听custom-event事件来接收数据。

2024-08-19

以下是一个简化的React组件库的MVP实现示例,使用TypeScript、Vite和Tailwind CSS。

首先,确保你已经安装了Node.js和npm。

  1. 创建一个新的项目文件夹,并在命令行中运行以下命令来初始化一个新的npm项目:



npm init -y
  1. 安装Vite和Tailwind CSS作为开发依赖:



npm install vite react react-dom tailwindcss postcss autoprefixer -D
  1. 创建一个vite.config.ts文件来配置Vite和Tailwind CSS:



// vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite';
import react from '@vitejs/plugin-react';
import { resolve } from 'path';
 
export default defineConfig({
  plugins: [react()],
  css: {
    preprocessorOptions: {
      scss: {
        additionalData: `@import "${resolve(__dirname, 'src/styles/tailwind.scss')}";`,
      },
    },
  },
});
  1. 创建Tailwind CSS配置文件和入口样式文件:



mkdir src/styles
touch src/styles/tailwind.scss



// src/styles/tailwind.scss
@tailwind base;
@tailwind components;
@tailwind utilities;
  1. 安装Tailwind CSS CLI来生成配置文件:



npm install @tailwindcss/cli -D
npx tailwindcss init -p
  1. 创建React组件和对应的TypeScript类型定义文件:



mkdir src/components
touch src/components/MyButton.tsx



// src/components/MyButton.tsx
import React from 'react';
 
type MyButtonProps = {
  label: string;
  onClick: () => void;
};
 
const MyButton = ({ label, onClick }: MyButtonProps) => {
  return <button onClick={onClick}>{label}</button>;
};
 
export default MyButton;
  1. 创建一个入口文件index.htmlmain.tsx来使用组件:



<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>My Component Library</title>
  <link rel="stylesheet" href="./styles/tailwind.css">
</head>
<body>
  <div id="root"></div>
</body>
</html>



// main.tsx
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import MyButton from './components/MyButton';
 
ReactDOM.render(
  <MyButton label="Click Me" onClick={() => alert('Button clicked!')} />,
  document.getElementById('root')
);
  1. 最后,在package.json中添加启动脚本:



{
  "scripts": {
    "dev": "vite",
    "build": "vite build"
  }
}

运行以下命令启动开发服务器:




npm run dev

访问提示的本地服务器地址,你应该能看到一个带有Tailwind CSS样式的按钮组件。这个简单的MVP展示了如何设置项目,并创建一个React组件,它使用了Tailwind CSS来减少样式的编写工作。在实际的组件库中,你会继续添加更多组件,并提供更多的配置选项。