2024-08-21

在TypeScript中,你可以通过创建.d.ts文件来声明自定义的类型。这些文件用于告诉TypeScript编译器关于已存在的JavaScript对象和函数的类型信息。

例如,如果你有一个JavaScript模块mathUtils.js,你想为它创建一个类型声明文件mathUtils.d.ts,可以这样做:




// mathUtils.d.ts
 
/**
 * 加法函数将两个值相加。
 * @param a 第一个加数。
 * @param b 第二个加数。
 * @returns 两个数的和。
 */
export function add(a: number, b: number): number;
 
/**
 * 减法函数从a中减去b。
 * @param a 被减数。
 * @param b 减数。
 * @returns a减去b的差。
 */
export function subtract(a: number, b: number): number;
 
/**
 * 一个对象,包含常用的数学常量。
 */
export const MathConstants = {
    PI: 3.14159,
    TAU: 6.28318,
};

在你的TypeScript文件中,你可以如此使用这些函数和对象:




// main.ts
 
import { add, subtract, MathConstants } from './mathUtils';
 
console.log(add(5, 3)); // 输出 8
console.log(subtract(10, 4)); // 输出 6
console.log(MathConstants.PI); // 输出 3.14159

请注意,.d.ts文件本身不包含实际的实现代码,它只是一个类型声明。实际的实现代码应该在相应的.js.ts文件中。

2024-08-21



<template>
  <div class="waterfall-container">
    <div
      v-for="(item, index) in itemList"
      :key="index"
      class="waterfall-item"
      :style="{ width: itemWidth + 'px' }"
    >
      <!-- 这里放置内容,可以是图片或其他元素 -->
      <img :src="item.src" alt="Waterfall Item" />
    </div>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref, onMounted, Ref } from 'vue';
 
interface WaterfallItem {
  src: string;
}
 
export default defineComponent({
  name: 'WaterfallLayout',
 
  setup() {
    const itemList: Ref<WaterfallItem[]> = ref([]);
    const itemWidth = ref(200); // 设置水平布局中的单个元素宽度
 
    // 模拟获取数据源
    const getData = () => {
      const data: WaterfallItem[] = []; // 模拟数据源
      for (let i = 0; i < 20; i++) {
        data.push({
          src: `https://picsum.photos/seed/${i}/${itemWidth.value}/${itemWidth.value}`,
        });
      }
      itemList.value = data;
    };
 
    onMounted(() => {
      getData();
    });
 
    return { itemList, itemWidth };
  },
});
</script>
 
<style scoped>
.waterfall-container {
  position: relative;
  width: 100%;
  margin-top: 10px;
}
.waterfall-item {
  float: left;
  margin-bottom: 10px;
}
img {
  display: block;
  width: 100%;
}
</style>

这段代码展示了如何在Vue 3和TypeScript中创建一个简单的瀑布流布局。waterfall-container是容器,其中的waterfall-item通过float属性实现水平排列。每个项目通过img标签展示图片,图片通过src动态绑定进入。数据通过模拟函数getData生成并通过itemList数组进行管理。

2024-08-21



// 假设有一个从服务器获取的路由配置数组
const dynamicRoutes = [
  { path: '/page1', component: Page1Component },
  { path: '/page2', component: Page2Component }
  // ...更多路由配置
];
 
// 使用Vue Router添加动态路由
function addDynamicRoutes(router, routes) {
  routes.forEach(routeConfig => {
    const { path, component } = routeConfig;
    const route = { path, component: () => import(`@/components/${component}.vue`) };
    router.addRoute(route);
  });
}
 
// 假设Vue Router实例已经创建
const router = new VueRouter({
  routes: [
    // 静态路由配置
  ]
});
 
// 调用函数添加动态路由
addDynamicRoutes(router, dynamicRoutes);

这个代码示例展示了如何将从服务器获取的路由配置动态添加到Vue Router实例中。addDynamicRoutes函数接受一个Vue Router实例和一个路由配置数组作为参数,然后遍历数组,将每个配置转换为Vue Router需要的格式,并使用addRoute方法添加到路由实例中。这样,你就可以在应用程序启动时根据需要动态地添加路由。

2024-08-21

搭建Vue 3个人博客的步骤概要如下:

  1. 安装Node.js和npm。
  2. 创建一个新的Vue 3项目:

    
    
    
    npm init vue@latest

    按照提示进行操作,选择Vue 3,以及其他的一些配置。

  3. 安装必要的依赖:

    
    
    
    npm install
  4. 引入所需的UI库,比如Vuetify或者Bulma。

    
    
    
    npm install <library-name>
  5. 设置路由:

    
    
    
    npm install vue-router@4
  6. 引入状态管理:

    
    
    
    npm install vuex@next
  7. 引入markdown解析器,比如marked:

    
    
    
    npm install marked
  8. 创建博客相关的组件和路由。
  9. 设置博客的样式和布局。
  10. 部署博客,可以选择GitHub Pages或者Netlify。

以下是一个非常简单的Vue 3博客页面的示例代码:




<template>
  <div class="blog-post">
    <h1>{{ post.title }}</h1>
    <div v-html="post.content"></div>
  </div>
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
import marked from 'marked';
 
export default {
  setup() {
    const post = ref({
      title: '这是博客标题',
      content: marked('这是博客内容 **Markdown** 格式。')
    });
 
    return { post };
  }
};
</script>
 
<style>
.blog-post {
  max-width: 800px;
  margin: 0 auto;
}
</style>

这只是一个非常基础的示例,实际的博客可能需要更复杂的功能,比如从CMS获取博客文章,用户登录和评论系统等。

2024-08-21



<template>
  <div class="qrcode-login">
    <qrcode-component :value="loginUrl" :options="{ width: 200 }"></qrcode-component>
    <p>使用手机扫描二维码登录</p>
  </div>
</template>
 
<script>
import { defineComponent, ref } from 'vue';
import QrcodeComponent from 'qrcode-generator';
 
export default defineComponent({
  components: {
    QrcodeComponent
  },
  setup() {
    const loginUrl = ref('https://your-login-server.com/login?token=unique-generated-token');
    return { loginUrl };
  }
});
</script>
 
<style scoped>
.qrcode-login {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}
</style>

这段代码展示了如何在Vue 3.0应用中嵌入一个二维码组件,该组件使用了qrcode-generator库来生成登录二维码。二维码包含了一个登录URL和一个唯一的认证token。这个例子简单明了,并且教会了如何在Vue项目中集成第三方库。

2024-08-21

在Vue 3项目中,如果你遇到CORS(跨域资源共享)问题,通常是因为前端应用尝试从一个与加载它的页面不同源的服务器获取资源。解决这个问题的一种方法是使用代理服务器,将前端的API请求重定向到后端服务器,从而绕过CORS的限制。

以下是在Vite构建的Vue 3项目中设置代理的步骤:

  1. 在Vite项目的根目录中找到vite.config.ts文件(如果没有,则创建一个)。
  2. vite.config.ts文件中,使用proxy配置项来设置代理。



// vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
 
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
  server: {
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://backend-domain.com', // 后端服务器的地址
        changeOrigin: true, // 这个选项用于改变源地址,允许服务器认为请求来自于本地
        rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, ''), // 重写路径,去除/api前缀
      },
    },
  },
});

在这个配置中,当前端应用尝试通过/api路径访问资源时,请求会被重定向到http://backend-domain.comchangeOrigin选项设置为true,这样后端服务器就会认为请求是来自同源的,从而不会返回CORS错误。rewrite函数用于重写请求的路径,去除前端添加的/api前缀。

请确保替换target的值为你的后端服务器的实际地址。这样配置后,前端应用发出的以/api开头的请求都会被重定向到指定的后端服务器,从而解决CORS问题。

2024-08-21

TypeScript 的版本更新较快,因此不能提供一个详尽的历史概述。但是,我可以提供一个概要的近期版本的主要特性概述。

TypeScript 3.0 引入了对条件类型的支持,这使得编写类型级别的“if-else”成为可能。此外,还引入了扩展运算符的类型推断,以及对ECMAScript 提案的支持(如可选链和空值合并运算符)。

TypeScript 3.1 引入了对Decorators的官方支持,并对某些类型推断进行了改进,包括对Symbol和Reflect元数据的改进。

TypeScript 3.2 引入了名为"in"的新迭代运算符,以及对.tsx文件中的JSX元素的类型检查的改进。

TypeScript 3.3 引入了一个新的选项来控制编译器的错误处理行为,以及对类型保护的改进。

TypeScript 3.4 引入了一个新的--build或-b标志,用于TypeScript工具的命令行,以支持并行和增量编译。

TypeScript 3.5 引入了对类的Private Fields的支持,并改进了对异步迭代器的支持。

TypeScript 3.6 引入了对类的预览版Tuple Types的支持,以及对非空断言运算符的改进。

TypeScript 3.7 引入了对可选链和nullish合并运算符的官方支持。

TypeScript 3.8 引入了对类的预览版Barrels的支持,并改进了对模块解析的性能。

TypeScript 3.9 引入了对import()动态导入表达式的支持,并改进了对JSX的类型检查。

TypeScript 4.0 引入了一个新的--strict模式,它是一组开箱即用的最严格的类型检查选项,还引入了对Optional Chaining的支持,并改进了对模板字符串类型的推断。

TypeScript 4.1 引入了对BigInt的支持,并改进了对--target标志的支持,以便可以指定ECMAScript目标版本。

TypeScript 4.2 引入了对类的预览版Private Fields and Accessors的支持,并改进了对模板字面量类型的类型检查。

TypeScript 4.3 引入了对TypeScript内部的大量性能改进,并改进了对JSX组件的类型检查。

TypeScript 4.4 引入了对Optional Catch Clause的支持,并改进了对--build模式的性能。

TypeScript 的未来版本可能会引入更多特性,例如更多的ECMAScript特性支持,更好的类型推断,以及对工作区和项目配置的更深层次的支持。因此,关注TypeScript的最新发展是很重要的,可以通过TypeScript的官方文档、博客或GitHub仓库来获取这些信息。

2024-08-21



// webpack.config.js
const path = require('path');
 
module.exports = {
  entry: './src/index.ts', // 项目的入口文件
  output: {
    filename: 'bundle.js', // 打包后的文件名
    path: path.resolve(__dirname, 'dist') // 打包文件放置的目录
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.tsx?$/, // 正则表达式,匹配.ts或.tsx文件
        use: 'ts-loader', // 使用ts-loader处理TypeScript文件
        exclude: /node_modules/ // 排除node_modules目录
      }
    ]
  },
  resolve: {
    extensions: ['.tsx', '.ts', '.js'] // 自动解析的文件扩展名
  }
};

这个配置文件定义了Webpack如何处理TypeScript文件。它指定了项目的入口文件为src/index.ts,并定义了输出文件的名字和位置。module.rules部分定义了如何处理TypeScript文件,使用ts-loader来加载和编译TypeScript。resolve.extensions部分确保Webpack可以自动解析 TypeScript 文件的扩展名。

2024-08-21

在Cesium中,我们可以使用Entity API来创建一个直角箭头。以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Cesium中创建一个直角箭头并对其进行标绘和编辑:




// 假设Cesium已经被加载,并且viewer已经创建
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
 
// 创建一个Entity,代表直角箭头
var entity = viewer.entities.add({
    // 设置实体的名称
    name: '直角箭头',
    // 设置实体的位置,这里使用广州塔的经纬度作为例子
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.865630, 22.992270),
    // 设置实体的直角箭头
    path: {
        // 定义箭头的起点、终点和方向
        resolution: 1,
        leadTime: 0,
        trailTime: 0,
        // 定义箭头的样式
        width: 10,
        material: Cesium.Color.RED
    }
});
 
// 将相机视角调整到直角箭头的位置
viewer.zoomTo(entity);

这段代码创建了一个直角箭头,并将其添加到Cesium的Viewer中。箭头从实体的位置指向一个特定的方向,并且可以通过调整path属性来自定义箭头的样式。viewer.zoomTo(entity)函数用于将相机视角自动调整到实体位置。

2024-08-21

在TypeScript中,类型定义可以通过接口(Interface)或类型别名(Type Alias)来实现。以下是几个例子:

  1. 使用接口定义一个对象类型:



interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
let person: Person = {
  name: 'Alice',
  age: 25
};
  1. 使用接口定义函数类型:



interface Adder {
  (a: number, b: number): number;
}
 
let add: Adder = function(a, b) {
  return a + b;
};
  1. 使用类型别名定义相同的对象类型:



type Person = {
  name: string;
  age: number;
};
 
let person: Person = {
  name: 'Alice',
  age: 25
};
  1. 使用类型别名定义函数类型:



type Adder = (a: number, b: number) => number;
 
let add: Adder = function(a, b) {
  return a + b;
};

类型别名和接口在大多数情况下可以互换使用,但类型别名可以定义基本类型别名,而接口则不能。此外,接口可以继承其他接口,并且可以定义多个接口合并为一个接口,而类型别名不具备这样的功能。