TypeScript 最近各版本主要特性总结
TypeScript 的版本更新较快,因此不能提供一个详尽的历史概述。但是,我可以提供一个概要的近期版本的主要特性概述。
TypeScript 3.0 引入了对条件类型的支持,这使得编写类型级别的“if-else”成为可能。此外,还引入了扩展运算符的类型推断,以及对ECMAScript 提案的支持(如可选链和空值合并运算符)。
TypeScript 3.1 引入了对Decorators的官方支持,并对某些类型推断进行了改进,包括对Symbol和Reflect元数据的改进。
TypeScript 3.2 引入了名为"in"的新迭代运算符,以及对.tsx文件中的JSX元素的类型检查的改进。
TypeScript 3.3 引入了一个新的选项来控制编译器的错误处理行为,以及对类型保护的改进。
TypeScript 3.4 引入了一个新的--build或-b标志,用于TypeScript工具的命令行,以支持并行和增量编译。
TypeScript 3.5 引入了对类的Private Fields的支持,并改进了对异步迭代器的支持。
TypeScript 3.6 引入了对类的预览版Tuple Types的支持,以及对非空断言运算符的改进。
TypeScript 3.7 引入了对可选链和nullish合并运算符的官方支持。
TypeScript 3.8 引入了对类的预览版Barrels的支持,并改进了对模块解析的性能。
TypeScript 3.9 引入了对import()动态导入表达式的支持,并改进了对JSX的类型检查。
TypeScript 4.0 引入了一个新的--strict模式,它是一组开箱即用的最严格的类型检查选项,还引入了对Optional Chaining的支持,并改进了对模板字符串类型的推断。
TypeScript 4.1 引入了对BigInt的支持,并改进了对--target标志的支持,以便可以指定ECMAScript目标版本。
TypeScript 4.2 引入了对类的预览版Private Fields and Accessors的支持,并改进了对模板字面量类型的类型检查。
TypeScript 4.3 引入了对TypeScript内部的大量性能改进,并改进了对JSX组件的类型检查。
TypeScript 4.4 引入了对Optional Catch Clause的支持,并改进了对--build模式的性能。
TypeScript 的未来版本可能会引入更多特性,例如更多的ECMAScript特性支持,更好的类型推断,以及对工作区和项目配置的更深层次的支持。因此,关注TypeScript的最新发展是很重要的,可以通过TypeScript的官方文档、博客或GitHub仓库来获取这些信息。
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