2024-08-08

在TypeScript中,keyof是一个用来获取对象所有键的工具,它可以用来制作泛型函数。

以下是一些使用keyof的场景:

  1. 创建一个泛型函数,该函数接收一个对象并返回该对象的所有键。



function getKeys<T>(obj: T) : keyof T {
    return Object.keys(obj) as keyof T;
}
 
let obj = {
    name: 'John',
    age: 30
};
 
let keys = getKeys(obj);  // 'name' | 'age'
  1. 创建一个泛型函数,该函数接收一个对象和一个键,然后返回该键的值。



function getValue<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K) : T[K] {
    return obj[key];
}
 
let obj = {
    name: 'John',
    age: 30
};
 
let name = getValue(obj, 'name');  // string
let age = getValue(obj, 'age');  // number
  1. 创建一个泛型函数,该函数接收一个对象和一个键,然后设置该键的值。



function setValue<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K, value: T[K]) : void {
    obj[key] = value;
}
 
let obj = {
    name: 'John',
    age: 30
};
 
setValue(obj, 'name', 'Doe');
setValue(obj, 'age', 25);
  1. 创建一个泛型函数,该函数接收一个对象,然后返回该对象的所有值。



function getValues<T>(obj: T) : T[keyof T][] {
    return Object.keys(obj).map(key => obj[key as keyof T]);
}
 
let obj = {
    name: 'John',
    age: 30
};
 
let values = getValues(obj);  // (string | number)[]

以上就是一些使用keyof的场景和示例代码。

2024-08-08



// 定义一个模块
module Geometry {
    export module Primitives {
        export class Rectangle {
            constructor(public width: number, public height: number) { }
            getArea() {
                return this.width * this.height;
            }
        }
    }
}
 
// 使用模块
function createRectangle(): Geometry.Primitives.Rectangle {
    let rect = new Geometry.Primitives.Rectangle(10, 20);
    console.log("The area of the rectangle is: " + rect.getArea());
    return rect;
}
 
createRectangle();

这段代码定义了一个名为Geometry的模块,其中包含一个名为Primitives的子模块,以及一个Rectangle类。然后演示了如何创建和使用这个类的实例。这是一个简单的例子,展示了TypeScript中模块和命名空间的基本使用方法。

2024-08-08

isolatedModulestsconfig 中的一个编译选项,它用于指示 TypeScript 编译器将每个文件作为完全独立的模块进行编译。

isolatedModules 设置为 true 时,TypeScript 编译器会对每个文件进行以下操作:

  1. 不允许一个文件引用同一编译单元中的另一个文件的声明。
  2. 不允许使用除了通过 import 方式外的任何方式引用全局变量。
  3. 不允许不同文件中有同名的导出变量或类。

这有助于在开发大型应用时保持代码的模块化,并避免不同模块之间的命名冲突。

例如,如果你有一个 tsconfig.json 文件,其中设置了 isolatedModulestrue




{
  "compilerOptions": {
    "module": "es2015",
    "target": "es5",
    "isolatedModules": true
  }
}

当你尝试在一个文件中引用另一个文件的变量时,TypeScript 编译器会报错,因为这违反了 isolatedModules 的规则。例如:

文件 a.ts:




export const x = 10;

文件 b.ts:




import { x } from './a';
console.log(x);
console.log(y); // Error: Cannot find name 'y'.

在这个例子中,b.ts 试图引用一个在其作用域之外声明的变量 y,这在使用 isolatedModules 时是不允许的,因此 TypeScript 编译器会报错。

2024-08-08

在NestJS中部署前端项目通常涉及以下步骤:

  1. 构建前端项目:确保您的前端项目(如使用Angular、React或Vue)已经构建,生成静态文件。
  2. 打包NestJS应用:使用NestCLI工具执行打包命令。

    
    
    
    npm run build
  3. 配置NestJS服务器:确保您的NestJS应用配置为生产环境,并且已经准备好必要的配置文件。
  4. 部署静态文件和NestJS应用:将构建的前端静态文件和NestJS打包后的文件上传到服务器。
  5. 配置Web服务器:设置Nginx或Apache等服务器,使其可以正确地提供静态文件和代理传递API请求到NestJS应用。

以下是一个简化版的Nginx配置示例,用于托管NestJS项目:




server {
    listen 80;
    server_name your-domain.com;
 
    location / {
        root /path/to/nestjs/dist/client; # 前端静态文件目录
        try_files $uri $uri/ /index.html; # 用于支持单页应用的HTML5 History模式
    }
 
    location /api {
        proxy_pass http://localhost:3000; # NestJS应用运行的端口
        proxy_http_version 1.1;
        proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
        proxy_set_header Connection 'upgrade';
        proxy_set_header Host $host;
        proxy_cache_bypass $http_upgrade;
    }
}

确保替换your-domain.com/path/to/nestjs/dist/client和端口(如果NestJS应用运行在不同的端口)。

最后,重启Web服务器以应用配置。

注意:具体的部署步骤可能会根据您的服务器操作系统、使用的Web服务器、以及特定的安全和性能需求有所不同。

2024-08-08

报错解释:

在Vue中使用TypeScript时,遇到的TS2532错误通常意味着你在尝试访问一个可能是undefined的对象属性。这通常发生在你通过props向下传递数据给子组件时,如果没有正确地声明这些props的类型,TypeScript可能会认为这些props可能是未定义的。

解决方法:

  1. 确保你在子组件中正确地声明了props,并为其指定了类型。例如:



import Vue from 'vue';
 
export default Vue.extend({
  props: {
    myProp: {
      type: String,
      required: true
    }
  }
});
  1. 如果你使用的是Vue 3和setup语法糖,确保你在defineProps函数中传入了正确的类型。例如:



import { defineProps } from 'vue';
 
const props = defineProps<{
  myProp: string;
}>();
  1. 如果prop是可选的,你可以使用可选链操作符(?.)来安全地访问它,这样如果它是undefined,不会抛出错误:



// 假设myProp是可选的
const value = props.myProp?.someProperty;
  1. 如果你确信prop在使用时一定是定义的,可以使用非空断言操作符(!)来告诉TypeScript该属性一定不是undefined



// 如果你确定myProp不会是undefined
const value = props.myProp!.someProperty;
  1. 如果你在模板中直接访问prop,确保在访问对象属性时使用可选链操作符,例如:



<!-- 在模板中使用可选链操作符 -->
{{ myProp?.someProperty }}

总结,你需要确保在访问props之前,你的TypeScript类型声明与实际传递的数据类型相匹配,并且在可能的undefined值上正确地处理。

2024-08-08

在Vue 3 + TypeScript项目中,可以通过创建一个自定义指示盘组件来展示仪表盘常用配置项的大全。以下是一个简单的示例:




<template>
  <div class="dashboard-config">
    <h2>仪表盘常用配置项大全</h2>
    <div class="config-item" v-for="item in configItems" :key="item.name">
      <h3>{{ item.name }}</h3>
      <p>{{ item.description }}</p>
    </div>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue';
 
interface ConfigItem {
  name: string;
  description: string;
}
 
export default defineComponent({
  name: 'DashboardConfig',
  
  setup() {
    const configItems: ConfigItem[] = [
      { name: '主题配置', description: '可以设置仪表盘的背景色和主题样式。' },
      { name: '图表配置', description: '可以选择图表类型、样式和数据源。' },
      { name: '数据集配置', description: '配置数据源的连接和查询语句。' },
      // ... 其他配置项
    ];
 
    return { configItems };
  },
});
</script>
 
<style scoped>
.dashboard-config {
  /* 样式按需定义 */
}
.config-item {
  /* 样式按需定义 */
}
</style>

在这个组件中,我们定义了一个ConfigItem接口来规定配置项的结构,并在setup函数中初始化了一个包含多个配置项的数组configItems。然后,我们通过v-for指令在模板中遍历这个数组,为每个配置项创建一个列表项。这个组件可以嵌入到Vue应用的任何页面中,用来展示仪表盘的常用配置项。

2024-08-08



// 定义两个接口,用于演示类型兼容性
interface Named {
  name: string;
}
interface AgeNamed {
  age: number;
  name: string;
}
 
// 类型兼容性示例
function printName(x: Named) {
  console.log(x.name);
}
 
// 正确:AgeNamed 类型兼容 Named,因为 AgeNamed 包含 Named 的所有必需类型
let obj1: AgeNamed = { name: "Alice", age: 25 };
printName(obj1);
 
// 错误:Named 不兼容 AgeNamed,因为 Named 不包含 AgeNamed 的 age 属性
// let obj2: Named = { name: "Bob" };
// printName(obj2);
 
// 使用类型断言来解决不兼容问题
let obj3: Named = { name: "Charlie", age: 27 }; // 这里添加了一个不在 Named 接口中定义的属性
printName(obj3); // 这将会报错,因为 TypeScript 类型检查
printName(obj3 as AgeNamed); // 使用类型断言来绕过类型检查
 
// 使用字符串字面量类型 key-value 对来解决不兼容问题
let obj4: Named = { name: "Daisy" };
printName(obj4);
let newObj4: AgeNamed = { ...obj4, age: 30 }; // 使用展开运算符创建一个新对象
printName(newObj4);

这段代码演示了TypeScript中的类型兼容性。printName函数期望一个Named类型的参数,而AgeNamed类型是Named类型的超集,因此AgeNamed类型的对象可以传递给printName函数。当尝试传递一个仅有Named类型属性的对象时,会发生错误,因为AgeNamed类型要求对象具有一个额外的age属性。通过类型断言和字符串字面量类型 key-value 对,我们可以创建兼容AgeNamed类型的对象,即使它们不是直接兼容的。这样的做法可以在不修改原有类型定义的情况下,让不兼容的类型对象能够被接受和使用。

2024-08-08



# 安装TypeScript
npm install -g typescript
 
# 检查TypeScript版本
tsc --version
 
# 创建一个新的TypeScript文件
touch hello.ts
 
# 编辑hello.ts文件,添加以下内容
echo 'console.log("Hello, TypeScript!");' > hello.ts
 
# 编译TypeScript文件
tsc hello.ts
 
# 运行编译后的JavaScript文件
node hello.js

以上命令首先全局安装了TypeScript。然后创建了一个名为hello.ts的新TypeScript文件,并在其中写入了一行代码。接着使用tsc命令编译这个文件,编译成功后会生成一个hello.js的JavaScript文件。最后,运行这个JavaScript文件来查看输出结果。

2024-08-08

在Vue 3中,传递数据常用的方法有props、provide/inject、以及状态管理库如Pinia。以下是这三种方法的简单示例:

  1. 使用props传递数据:

父组件:




<template>
  <ChildComponent :message="parentMessage" />
</template>
 
<script setup>
import { ref } from 'vue'
import ChildComponent from './ChildComponent.vue'
 
const parentMessage = ref('Hello from parent')
</script>

子组件:




<template>
  <div>{{ message }}</div>
</template>
 
<script setup>
import { defineProps } from 'vue'
 
const props = defineProps({
  message: String
})
</script>
  1. 使用provide/inject:

父组件:




<template>
  <ChildComponent />
</template>
 
<script setup>
import { provide } from 'vue'
import ChildComponent from './ChildComponent.vue'
 
provide('parentMessage', 'Hello from parent')
</script>

子组件:




<template>
  <div>{{ parentMessage }}</div>
</template>
 
<script setup>
import { inject } from 'vue'
 
const parentMessage = inject('parentMessage')
</script>
  1. 使用Pinia进行状态管理:

首先安装Pinia:




npm install pinia

创建store.js:




import { defineStore } from 'pinia'
 
export const useMainStore = defineStore('main', {
  state: () => ({
    message: 'Hello from Pinia'
  }),
  actions: {
    updateMessage(newMessage) {
      this.message = newMessage
    }
  }
})

使用store:




<template>
  <div>{{ message }}</div>
</template>
 
<script setup>
import { useMainStore } from './store'
 
const store = useMainStore()
const message = store.message
</script>

以上代码展示了在Vue 3中三种常见的传值方法。props适合单向数据流,provide/inject和Pinia适合多个组件之间的复杂关系和全局状态管理。

2024-08-08

在Angular中使用Ng-Zorro组件库时,你可能想要调用组件的方法。这通常是通过模板或者在组件类中进行的。以下是一个简单的例子,展示了如何在Angular组件中调用Ng-Zorro的nzOpen方法来打开一个模态对话框。

首先,确保你已经在你的Angular项目中安装并配置了Ng-Zorro。

然后,在你的模板文件中,你可以这样使用nz-modal组件:




<button nz-button (click)="openModal()">打开模态框</button>
<nz-modal [(nzVisible)]="isVisible" (nzOnCancel)="handleCancel()">
  <nz-modal-header>
    <h4>模态框标题</h4>
  </nz-modal-header>
  <nz-modal-body>
    <p>这里是模态框的内容</p>
  </nz-modal-body>
  <nz-modal-footer>
    <button nz-button (click)="handleOk()">确定</button>
  </nz-modal-footer>
</nz-modal>

在你的组件类中,你将需要一个用于控制模态框显示与否的变量,以及方法来处理打开和关闭模态框:




import { Component } from '@angular/core';
 
@Component({
  selector: 'app-your-component',
  templateUrl: './your-component.component.html',
})
export class YourComponentComponent {
  isVisible = false;
 
  openModal(): void {
    this.isVisible = true;
  }
 
  handleOk(): void {
    // 处理确定操作
    this.isVisible = false;
  }
 
  handleCancel(): void {
    // 处理取消操作
    this.isVisible = false;
  }
}

在上面的例子中,当用户点击按钮时,openModal方法会被调用,这将设置isVisibletrue,从而使模态框显示出来。当用户点击模态框内的确定按钮或者取消按钮时,handleOkhandleCancel方法会被调用,这将设置isVisiblefalse,从而关闭模态框。