2024-08-13

以下是一个简化的例子,展示了如何在ASP.NET Core SignalR中使用TypeScript与JavaScript与服务端端点进行通信。

首先,这是C#的SignalR集线器类:




using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
 
public class ChatHub : Hub
{
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }
}

然后,这是Vue 3中的TypeScript代码,用于连接到上述集线器并接收消息:




import { HubConnection, HubConnectionBuilder } from '@microsoft/signalr';
 
let connection: HubConnection;
 
async function startConnection() {
    connection = new HubConnectionBuilder()
        .withUrl('http://your-backend-url/chathub')
        .build();
 
    connection.on('ReceiveMessage', (user, message) => {
        console.log(user + ' says: ' + message);
    });
 
    try {
        await connection.start();
        console.log('Connected to SignalR server');
    } catch (err) {
        console.log(err);
        setTimeout(startConnection, 5000);
    }
}
 
startConnection();

最后,这是Vue 3中的JavaScript代码,用于发送消息到集线器:




import { HubConnectionBuilder } from '@microsoft/signalr';
 
let connection;
 
async function startConnection() {
    connection = new HubConnectionBuilder()
        .withUrl('http://your-backend-url/chathub')
        .build();
 
    try {
        await connection.start();
        console.log('Connected to SignalR server');
    } catch (err) {
        console.log(err);
        setTimeout(startConnection, 5000);
    }
}
 
async function sendMessage(user, message) {
    if (connection) {
        await connection.invoke('SendMessage', user, message);
    }
}
 
startConnection();

在这个例子中,我们创建了一个HubConnection,并使用.withUrl()指定了SignalR集线器的URL。我们监听了一个名为ReceiveMessage的集线器方法,这样当服务端调用它时,我们可以在客户端接收到消息。我们还可以调用sendMessage函数,通过invoke方法来发送消息到服务端集线器。如果连接失败,我们会尝试每5秒重新连接一次。

2024-08-13



// 使用TypeScript编写的Hello World程序
function sayHello(person: string): string {
    return `Hello, ${person}!`;
}
 
console.log(sayHello('World')); // 输出: Hello, World!

要运行这段TypeScript代码,你需要先安装TypeScript编译器。可以使用npm进行安装:




npm install -g typescript

然后,将TypeScript文件保存为hello.ts,并使用tsc命令行工具编译它:




tsc hello.ts

这将生成一个名为hello.js的JavaScript文件,你可以用任何JavaScript运行时来执行这个文件:




node hello.js

输出将是:




Hello, World!
2024-08-13

在Ant Design Pro中,动态加载菜单列表通常是通过配置路由和权限来实现的。以下是一个简化的例子,展示了如何根据用户角色动态生成菜单:




import React from 'react';
import { Menu } from 'antd';
import { Link } from 'dva/router';
import { getMenuData } from './menu';
 
// 获取菜单数据
const menuData = getMenuData();
 
function getSubMenuOrItem(item) {
  if (item.children && item.children.length > 0) {
    const childrenItems = item.children.map(child => getSubMenuOrItem(child));
    return (
      <Menu.SubMenu key={item.key} title={item.name}>
        {childrenItems}
      </Menu.SubMenu>
    );
  } else {
    return (
      <Menu.Item key={item.key}>
        <Link to={item.path}>{item.name}</Link>
      </Menu.Item>
    );
  }
}
 
function getMenuItems(menuData) {
  return menuData.map(item => getSubMenuOrItem(item));
}
 
function NavMenu() {
  return (
    <Menu theme="dark" mode="inline" defaultSelectedKeys={['1']}>
      {getMenuItems(menuData)}
    </Menu>
  );
}
 
export default NavMenu;

在这个例子中,getMenuData 函数用于从服务器或本地状态获取动态菜单数据。getSubMenuOrItem 函数递归地构造了菜单项,如果项目有子项,它将创建一个Menu.SubMenu,否则创建一个Menu.ItemgetMenuItems 函数处理顶级菜单项的构建。

请注意,这只是一个简化的示例,实际应用中你需要根据自己的权限管理逻辑来调整getMenuData函数和构造菜单的逻辑。

2024-08-13



import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import { Provider } from 'react-redux';
import { store } from './store'; // 假设store已正确配置
import App from './App';
 
ReactDOM.render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
);

这段代码展示了如何在React项目中初始化Redux store并将根组件App包裹在Provider组件内部,以便整个应用可以访问Redux的store。这是一个基本的模板,展示了如何将Redux集成到React项目中。

2024-08-13

泛型是TypeScript中非常强大的一个特性,它允许你在编写函数、接口或者类的时候,不预先指定其要操作的数据类型,而是在使用的时候才指定类型。这样可以让你的代码可以用于多种不同的数据类型,从而提高代码的复用性。

泛型可以在函数、接口、类中定义。

  1. 函数中的泛型:



function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}
 
let output = identity<string>("myString");  // output: string
let output1 = identity("myString");  //也可以不显式指定类型,TypeScript可以自动推断出类型
  1. 接口中的泛型:



interface GenericIdentityFn<T> {
    (arg: T): T;
}
 
let identity: GenericIdentityFn<number> = function<T>(arg: T): T {
    return arg;
}
  1. 类中的泛型:



class GenericNumber<T> {
    zeroValue: T;
    add: (x: T, y: T) => T;
}
 
let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y; }

泛型约束:

有时候,你可能需要为泛型中的类型参数指定一些约束,以便于在泛型中能够使用这些类型的特性。




interface Lengthwise {
    length: number;
}
 
function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);  // Now we know 'arg' has a '.length' property, so no error
    return arg;
}

在上面的例子中,我们定义了一个泛型约束<T extends Lengthwise>,这表示T必须满足Lengthwise接口,也就是必须有length属性。这样在loggingIdentity函数中就可以使用arg.length了,编译器就不会报错了。

泛型还有很多其他的高级用法,例如泛型接口、泛型类、泛型方法、泛型约束等等,这些都是TypeScript中泛型的重要内容。

2024-08-13

Vue.js 是一个渐进式的JavaScript框架,它的目标是通过尽可能简单的API提供最大的功能,并不是一个全能的框架。Vue.js 2.0引入了很多新特性,例如单文件组件(.vue文件)、指令(如v-bind、v-model、v-if、v-for等)、响应式系统、组件系统等。Vue.js 3.0在2020年9月发布,它引入了Composition API、Teleport、Fragment等新特性,并对底层的依赖项进行了更新,以提高TypeScript的支持,并提高运行时的效率。

以下是一些Vue.js 3.0的新特性的简单示例:

  1. Composition API: 使用多个简单的函数来表达一个组件的逻辑,而不是使用this关键字。



<template>
  <div>{{ message }}</div>
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
 
export default {
  setup() {
    const message = ref('Hello, Vue 3!');
    return { message };
  }
}
</script>
  1. Teleport: 可以将组件的HTML内容传送到DOM结构中的其他位置。



<template>
  <teleport to="#modals">
    <div>Modal content</div>
  </teleport>
</template>
 
<!-- 页面其他部分 -->
<div id="modals"></div>
  1. Fragment: 可以让组件不需要根节点。



<template>
  <span>Text 1</span>
  <span>Text 2</span>
</template>
  1. Emits Composition: 使用一个新的API来定义组件可以发出的事件。



import { defineComponent, ref, toRefs } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  props: {
    title: String
  },
  setup(props) {
    const { title } = toRefs(props);
    const emitTitle = () => {
      // 使用emit函数发送事件
    };
    return { title, emitTitle };
  }
});

这些只是Vue.js 3.0中的一些新特性,Vue.js 3.0还有很多其他的新特性和改进。

2024-08-13

在TypeScript中,你可以使用枚举(enum)来定义一组有名字的常量。这些常量可以用于代替魔法数字或字符串,增强代码的可读性和可维护性。

下面是一个简单的例子,展示了如何定义和使用枚举:




// 定义枚举
enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue
}
 
// 使用枚举
function printColor(color: Color) {
  switch (color) {
    case Color.Red:
      console.log('Color is red');
      break;
    case Color.Green:
      console.log('Color is green');
      break;
    case Color.Blue:
      console.log('Color is blue');
      break;
    default:
      console.log('Unknown color');
      break;
  }
}
 
// 调用函数
printColor(Color.Red); // 输出: Color is red
printColor(Color.Green); // 输出: Color is green
printColor(Color.Blue); // 输出: Color is blue

在这个例子中,Color 枚举定义了三个常量:RedGreenBlue,它们分别被赋予了值 012。我们可以通过枚举成员名来引用这些常量,从而在 printColor 函数中使用它们。这样的设计使得代码更加清晰,无需记住魔法数字或是硬编码的字符串。

2024-08-13

在TypeScript中,内置的上界类型是用来表示一个类型必须是另一个类型或者更加宽泛的类型。这种表示方法是通过extends关键字实现的。

下面是一个简单的例子,其中定义了一个Animal接口,然后定义了一个Dog接口,它继承了Animal接口并且添加了自己的属性和方法。




interface Animal {
    name: string;
}
 
interface Dog extends Animal {
    breed: string;
}
 
let dog: Dog = {
    name: 'Rex',
    breed: 'Border Collie'
};

在这个例子中,Dog接口继承了Animal接口,这意味着任何Dog类型的对象都必须包含Animal接口中定义的name属性。这样的设计可以确保Dog类型拥有Animal类型的所有特性,同时拥有自己特有的breed属性。

这种使用内置上界的方式,可以帮助我们在编程时更好地定义和维护对象的类型结构,从而减少运行时错误,提高代码的可维护性和可读性。

2024-08-13

在TypeScript或JavaScript中,使用typeof Object['key']的方式来获取Object某个属性的类型是不可行的,因为Object是一个内置的构造函数,并不包含可直接访问的属性键值对。

如果你想要获取某个对象属性的类型,你可以使用类型查询,例如:




type ObjType = typeof someObject;
type KeyType = ObjType['key'];

这里,someObject是你想要查询的对象,ObjType是这个对象的类型,而KeyType则是对象某个属性(假设是'key')的类型。

如果你想要获取内置对象的属性类型,比如Object.prototype上的属性,你可以直接使用类型。例如,获取Object.prototype.toString的类型:




type ToStringType = ObjectPrototype['toString'];

其中ObjectPrototypeObject.prototype的类型别名。

但是,Object.prototype上并没有通过字面量属性形式定义的属性,所以你不能直接通过Object['key']这样的方式获取它们的类型。你需要通过类型查询或其他方式来获取这些属性的类型。

2024-08-13

错误解释:

TypeScript 报错 TS2532 表示你尝试访问一个可能是 undefined 的对象属性或方法。这通常发生在当你尝试读取一个可能未被正确初始化的对象属性时。

解决方法:

  1. 确保对象在访问属性或方法前已被正确初始化。
  2. 使用可选链操作符(Optional Chaining Operator)来安全地访问属性或方法。

示例:




// 假设有一个可能未定义的对象 obj
let obj: { value: string } | undefined = undefined;
 
// 错误写法,可能导致 TS2532 错误
console.log(obj.value);
 
// 解决方法1:确保对象初始化
obj = { value: 'initialized' };
console.log(obj.value);
 
// 解决方法2:使用可选链操作符
console.log(obj?.value);

在解决方法2中,如果 objundefined,那么 obj?.value 会返回 undefined 而不是抛出错误,这样你的代码就可以安全地处理可能的 undefined 值了。