2024-08-15

在Vue 3 + TypeScript 项目中配置全局vue-i18n,你需要按照以下步骤操作:

  1. 安装vue-i18n:



npm install vue-i18n@next
  1. 在项目中创建一个i18n配置文件,例如i18n.ts:



import { createI18n } from 'vue-i18n';
 
const messages = {
  en: {
    message: {
      hello: 'hello'
    }
  },
  fr: {
    message: {
      hello: 'bonjour'
    }
  }
};
 
const i18n = createI18n({
  locale: 'en', // set default locale
  fallbackLocale: 'en', // set fallback locale
  messages, // set locale messages
});
 
export default i18n;
  1. 在你的main.ts文件中引入并配置全局i18n实例:



import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
import i18n from './i18n'; // 引入i18n配置
 
const app = createApp(App);
 
app.use(i18n);
 
app.mount('#app');

现在你已经在Vue 3 + TypeScript项目中配置了全局的vue-i18n,可以在任何组件中使用$t函数来访问本地化消息。

2024-08-15



import { Module } from '@nestjs/common';
import { TypeOrmModule } from '@nestjs/typeorm';
import { AppController } from './app.controller';
import { AppService } from './app.service';
import { UserModule } from './user/user.module';
 
@Module({
  imports: [
    TypeOrmModule.forRoot({
      type: 'mysql',
      host: 'localhost',
      port: 3306,
      username: 'root',
      password: 'password',
      database: 'test',
      entities: [__dirname + '/**/*.entity{.ts,.js}'],
      synchronize: true,
    }),
    UserModule,
  ],
  controllers: [AppController],
  providers: [AppService],
})
export class AppModule {}

这段代码演示了如何在Nest.js中配置TypeORM以连接MySQL数据库,并且指定了实体文件的位置。synchronize: true选项会根据实体定义自动创建或更新数据库表结构,但请注意,在生产环境中应该谨慎使用或避免使用,因为它可能会导致数据丢失。

2024-08-15

在TypeScript中,类(Class)是一种用于创建复杂对象的构造器函数,它可以包含属性和方法。

定义一个类:




class MyClass {
  property: string;
 
  constructor(value: string) {
    this.property = value;
  }
 
  method(): void {
    console.log(this.property);
  }
}

使用类:




// 实例化类
const myInstance = new MyClass("Hello, World!");
 
// 调用方法
myInstance.method(); // 输出: Hello, World!

在这个例子中,MyClass 是一个类,它有一个属性 property 和一个方法 methodconstructor 是一个特殊的方法,用于创建和初始化类中创建的对象。当使用 new 关键字创建类的实例时,constructor 会被自动调用。

2024-08-15

在React和TypeScript中实现一个简单的拖拽列表,你可以使用react-beautiful-dnd库。以下是一个简单的实现例子:

首先,安装react-beautiful-dnd




npm install react-beautiful-dnd

然后,你可以创建一个简单的拖拽列表组件:




import React, { useState } from 'react';
import { DragDropContext, Droppable, Draggable } from 'react-beautiful-dnd';
 
const reorder = (list: any[], startIndex: number, endIndex: number) => {
  const result = Array.from(list);
  const [removed] = result.splice(startIndex, 1);
  result.splice(endIndex, 0, removed);
  return result;
};
 
const DraggableList: React.FC = () => {
  const [items, setItems] = useState([
    { id: '1', content: 'Item 1' },
    { id: '2', content: 'Item 2' },
    { id: '3', content: 'Item 3' },
    // ...
  ]);
 
  const onDragEnd = (result: any) => {
    if (!result.destination) return;
    const itemsCopy = [...items];
    const reordered = reorder(
      itemsCopy,
      result.source.index,
      result.destination.index
    );
    setItems(reordered);
  };
 
  return (
    <DragDropContext onDragEnd={onDragEnd}>
      <Droppable droppableId="droppable">
        {(provided) => (
          <div {...provided.droppableProps} ref={provided.innerRef}>
            {items.map((item: any, index: number) => (
              <Draggable key={item.id} draggableId={item.id} index={index}>
                {(provided) => (
                  <div
                    ref={provided.innerRef}
                    {...provided.draggableProps}
                    {...provided.dragHandleProps}
                  >
                    {item.content}
                  </div>
                )}
              </Draggable>
            ))}
            {provided.placeholder}
          </div>
        )}
      </Droppable>
    </DragDropContext>
  );
};
 
export default DraggableList;

在这个例子中,DragDropContext提供了拖拽操作所需的上下文,Droppable是一个可以放置Draggable项的区域,Draggable是可拖动的列表项。reorder函数用于重新排列列表项。当拖动结束时,onDragEnd会根据拖动的结果重新排列状态中的items数组。

2024-08-15

以下是一个使用Ant Design的Tree组件实现可编辑菜单树的基本示例,包括节点的新增和删除功能。




import React, { useState } from 'react';
import { Tree, Input, Button, Space } from 'antd';
import {
  PlusOutlined,
  MinusOutlined,
  EditOutlined,
} from '@ant-design/icons';
 
const MenuEditor = () => {
  const [treeData, setTreeData] = useState([
    { title: '0-0', key: '0-0', children: [{ title: '0-0-0', key: '0-0-0' }] },
  ]);
  const [editKey, setEditKey] = useState(null);
 
  const addTreeNode = (key, newNode) => {
    setTreeData(data =>
      data.map(item => {
        if (item.key === key) {
          if (!item.children) {
            item.children = [];
          }
          item.children.push({ title: newNode, key: `${key}-${item.children.length}` });
        }
        return item;
      }),
    );
  };
 
  const removeTreeNode = (key, nodeKey) => {
    setTreeData(data =>
      data.map(item => {
        if (item.key === key) {
          item.children = item.children.filter(child => child.key !== nodeKey);
        }
        return item;
      }),
    );
  };
 
  const handleAdd = (key, e) => {
    const newNode = e.target.value;
    if (newNode) {
      addTreeNode(key, newNode);
    }
  };
 
  const handleRemove = (key, nodeKey) => {
    removeTreeNode(key, nodeKey);
  };
 
  const handleEdit = (key, title) => {
    setTreeData(data =>
      data.map(item => {
        if (item.key === key) {
          item.title = title;
        }
        return item;
      }),
    );
  };
 
  const onDrop = info => {
    const { node, dragNode, dropPosition } = info;
    const dragKey = dragNode.key;
    const dropKey = node.key;
 
    // 更新节点信息
    setTreeData(data => {
      const loop = data =>
        data.map(item => {
          if (item.key === dropKey) {
            const ar = item.children || [];
            ar.splice(dropPosition + (dragNode.children ? dragNode.children.length : 0), 0, {
              key: dragKey,
              title: dragNode.title,
            });
            item = { ...item, children: ar };
          } else {
            if (item.children) {
              item = { ...item, children: loop(item.children) };
            }
          }
          return item;
        });
      return loop(data);
    });
  };
 
  const onCheck = (checkedKeys, info) => {
    console.lo
2024-08-15

在Vue 3.x中模拟地球内部结构,并使用Three.js展示,可以通过创建一个Three.js场景,并添加地球模型和其他需要的内部结构。以下是一个简化的例子:

  1. 安装Three.js:



npm install three
  1. 创建一个Vue组件:



<template>
  <div ref="threeContainer"></div>
</template>
 
<script>
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
import { DRACOLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader.js';
 
export default {
  name: 'EarthStructure',
  mounted() {
    this.initThreeJS();
    this.addLights();
    this.addEarth();
    this.addControls();
    this.animate();
  },
  methods: {
    initThreeJS() {
      const width = this.$refs.threeContainer.clientWidth;
      const height = this.$refs.threeContainer.clientHeight;
 
      this.scene = new THREE.Scene();
      this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 1000);
      this.renderer = new THREE.WebGLRenderer();
      this.renderer.setSize(width, height);
      this.$refs.threeContainer.appendChild(this.renderer.domElement);
 
      this.loader = new GLTFLoader();
      this.dracoLoader = new DRACOLoader();
      this.dracoLoader.setDecoderPath('three/examples/js/libs/draco/gltf/');
      this.loader.setDRACOLoader(this.dracoLoader);
 
      this.camera.position.z = 5;
      this.scene.background = new THREE.Color(0x050505);
 
      this.animate = this.animate.bind(this);
    },
    addLights() {
      const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040);
      this.scene.add(ambientLight);
 
      const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff);
      directionalLight.position.set(1, 1, 1).normalize();
      this.scene.add(directionalLight);
    },
    addEarth() {
      this.loader.load(
        'three/examples/models/gltf/Moon.gltf',
        (gltf) => {
          gltf.scene.scale.set(0.1, 0.1, 0.1);
          this.scene.add(gltf.scene);
        },
        (xhr) => {
          console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded');
        },
        (error) => {
          console.error(error);
        }
      );
    },
    addControls() {
      this.controls = new OrbitC
2024-08-15



// 定义一个简单的类
class SimpleClass {
  value: string;
  constructor(value: string) {
    this.value = value;
  }
}
 
// 定义一个接口
interface SimpleInterface {
  value: string;
}
 
// 使用typeof进行类型守卫
function checkTypeOf(arg: any): arg is string {
  return typeof arg === 'string';
}
 
// 使用in关键字进行类型守卫
function checkIn(arg: any): arg is SimpleInterface {
  return 'value' in arg;
}
 
// 使用instanceof进行类型守卫
function checkInstanceof(arg: any): arg is SimpleClass {
  return arg instanceof SimpleClass;
}
 
// 自定义类型守卫
function isSimpleClass(arg: any): arg is SimpleClass {
  return arg && typeof arg.value === 'string';
}
 
// 示例
const myString = 'This is a string';
const myObject = { value: 'This is an object with a string property' };
const myInstance = new SimpleClass('This is an instance of SimpleClass');
 
console.log(checkTypeOf(myString)); // true
console.log(checkIn(myObject)); // true
console.log(checkInstanceof(myInstance)); // true
console.log(isSimpleClass(myInstance)); // true

这段代码定义了一个简单的类SimpleClass和一个接口SimpleInterface,并使用TypeScript编写了几个类型守卫函数。每个函数都检查传入的参数是否符合特定的类型条件,并返回一个表示参数类型的布尔值。这种方式可以在编译时确保类型安全,避免在运行时出现类型错误。

2024-08-15

以下是一个使用Next.js创建的React服务器端渲染(SSR)应用程序的基本项目结构,集成了TypeScript、Ant Design(Web和Mobile)、Axios、Redux和SASS。

首先,确保你已经安装了Node.js和npm/yarn。

  1. 创建一个新的Next.js项目:



npx create-next-app --typescript nextjs-react-ssr-example
  1. 进入项目目录并安装所需的依赖项:



cd nextjs-react-ssr-example

安装Ant Design和Ant Design Mobile:




npm install antd antd-mobile

安装Axios:




npm install axios

安装Redux及其相关工具:




npm install redux react-redux redux-thunk

安装node-sass(用于支持SASS):




npm install node-sass
  1. nextjs-react-ssr-example目录下创建一个next.config.js文件,以确保正确处理.scss文件:



const withSass = require('@zeit/next-sass');
module.exports = withSass({
  webpack(config, options) {
    return config;
  },
});
  1. 创建Redux store:

src/store/index.ts




import { configureStore } from '@reduxjs/toolkit';
 
const store = configureStore({
  reducer: {
    // 你的reducer会在这里
  },
});
 
export default store;

src/store/configureStore.ts




import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';
import rootReducer from './reducers';
 
const configureStore = () => {
  return createStore(rootReducer, applyMiddleware(thunk));
};
 
export default configureStore;
  1. 配置_app.tsx以集成Redux:



import 'antd/dist/antd.css';
import 'antd-mobile/dist/antd-mobile.css';
import { Provider } from 'react-redux';
import { AppProps } from 'next/app';
import { store } from '../store';
 
const MyApp = ({ Component, pageProps }: AppProps) => {
  return (
    <Provider store={store}>
      <Component {...pageProps} />
    </Provider>
  );
};
 
export default MyApp;
  1. pages/_app.tsx中,你可以开始使用Ant Design和Ant Design Mobile组件,并发送Axios请求:



import { Button } from 'antd';
import { Button as MobileButton } from 'antd-mobile';
import axios from 'axios';
 
const Home = () => {
  return (
    <>
      <Button type="primary">Ant Design Button</Button>
      <MobileButton>Ant Design Mobile Button</MobileButton>
    </>
  );
};
 
export default Home;
  1. 运行开发服务器:



npm run dev

现在你有了一个集成了Ant Design、Ant Design Mobile、Axios、Redux和SASS的Next.js项目框架。你可以根据需要添加更多的页面、组件和Redux逻辑。

2024-08-15

在TypeScript中,我们可以使用泛型来创建可复用的组件,这些组件模板可以在不同类型间工作。泛型是一种创建可重用代码的强大机制,可以用于类、接口和函数。

以下是一个使用泛型的例子,它定义了一个泛型函数,该函数可以对两个元素进行比较,并返回它们的最大值:




function getMax<T>(x: T, y: T): T {
    return x > y ? x : y;
}
 
let maxNumber = getMax<number>(5, 10);
let maxString = getMax<string>('hello', 'world');
 
console.log(maxNumber); // 输出: 10
console.log(maxString); // 输出: world

在这个例子中,<T>是一个类型变量,代表了任何可能的类型。当我们调用getMax函数时,我们可以指定T的具体类型,比如numberstring,函数会根据指定的类型进行比较和返回最大值。

泛型不仅仅用于函数,还可以用于类和接口。例如,我们可以创建一个泛型的栈(Stack)类,该类可以用于存储任何类型的元素:




class Stack<T> {
    private items: T[] = [];
 
    push(item: T) {
        this.items.push(item);
    }
 
    pop(): T {
        return this.items.pop();
    }
}
 
let stack = new Stack<number>();
stack.push(1);
stack.push(2);
console.log(stack.pop()); // 输出: 2
 
let stackStr = new Stack<string>();
stackStr.push('hello');
stackStr.push('world');
console.log(stackStr.pop()); // 输出: world

在这个例子中,我们创建了一个泛型类Stack,其中<T>是一个类型变量。我们可以创建多个不同类型的栈,例如数字栈或字符串栈,并且可以在这些栈中存储和弹出不同类型的元素。

2024-08-15

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,并且且添加了一些额外的功能,比如类型注解和类型检查。

安装 TypeScript:




npm install -g typescript

检查 TypeScript 版本:




tsc --version

创建 TypeScript 文件,例如 greet.ts:




function greet(name: string): string {
    return `Hello, ${name}!`;
}
 
console.log(greet("World"));

将 TypeScript 编译成 JavaScript:




tsc greet.ts

这将生成一个 greet.js 文件,包含转换后的 JavaScript 代码。